推荐阅读

Illustrator设计个性时尚风格的名片教程
很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02

Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步

CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形

PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
那些角度普通,质感平淡的花朵,常常被我们认为是一些没有意义的废片。其实废片可以再利用,只需一分钟,经过简单的PS后期处理之后,马上变得非常鲜艳生动。下面我们介绍在LAB通道中制作油画效果,几步就可以把你的费片变成色彩动人的好片。在LAB通道中进行色彩调整,能够最大限度地挖掘原图隐藏的色彩潜力,最大的优势是调出色彩自然和谐,不会产生严重的色彩溢出现象和刺眼的色彩分离。下面我们来实验一下:一、效果对比二、操作步骤: 1.首先将图像模式从RGB模式转化为LAB模式(打开图像,在菜单的编辑栏中找到图像->模式->选择LAB颜色项目),进入通道面板: 2.在LAB通道内调整颜色:选中B通道Control+A ,使用Control+C复制该通道,选中明度通道Control+V粘贴刚才复制的B通道,Control+D取消选区。这样的目的是加亮黄色,加暗蓝色,使得颜色得以强化,得到以下图像
最新发布

Photoshop制作逼真的城市夜景灯光效果图
先看看效果图Step 1:复制图层打开图片,首先我们需要创建两个副本,一个用来将画面整体处理为夜景,另一个用来添加场景被灯光照明的效果。使用快捷键Ctrl+J复制图层,将下方图层命名为“夜景”,上方图层命名为“灯光”。Step 2:智能滤镜在图层面板中,单击“灯光”图层前的眼睛图标关闭图层,选择“夜景”图层作为调整对象。接下来,我们将要使用Camera Raw滤镜为该图层营造出需要的氛围。依次执行“滤镜>转换为智能对象”“滤镜>Camera Raw”命令。

Photoshop制作转成仿手绘效果的帅哥照片教程
最终效果原图1、打开原图素材,这里我把分辨率适当调高至250像素,然后进行简单的磨皮,这里使用的是Portraiture外挂滤镜,也可以手动磨皮。2、新建一个图层,画皮肤。我这里的皮肤颜色为:#d8ad9e,降低不透明度为:50%。3、新建一个图层,关掉刚才加的皮肤图层,加暗部。看看原图,黑的地方加暗。用吸管吸取各暗部的颜色,用画笔慢慢画,画好之后用涂抹工具涂抹均匀。4、刚才加了暗部,现在加亮部。方法还是一样。亮部是下图红点的地方。

详细解析Photoshop人像换脸的合成技巧教程
可能许多小盆友有试过换脸,但是总有一些问题的存在,在这里我给各位说一说自己平时在恶搞换脸的时候一些小技巧。辣眼睛第一步选图是很重要的:为什么这么说呢?因为在选择素材图的时候,我们极大部分的情况下选择的都是名为“位图”或者叫“点阵图”的图片,看名字就能猜个八九不离十了,图片是由一个个“点”组成的,这种图片的缺点就是放大再放大之后,出现在我们眼前的就是一个个马赛克像素点了,如果说原图与替换图之间的分辨率差距太大的话,会出现底图清晰,替换图模糊不清的情况。举一个例子,就像这样:跟原图一对比就明白了吧,因为替换图抠出来之后分辨率与图形大小无法完美贴合原图,所以换出来的效果就特!别!假! 当然了,像我这种恶搞为最终目的的可以选择性忽略。那么有没有一种图是可以随意拧巴的呢?回答是有的!这种图被称为“矢量图”,不管怎么拧巴都不会有像素点的出现,那么PS能否打开矢量图呢?因为个人也没玩过,我从网上查资料说是可以打开,但是前提是你电脑能否跑得动,毕竟PS不是专业处理矢量图的软件,所以嘛,还是老老实实玩位图吧。还有,在选择图片的时候要选择人物面部方位动作相似度高的图片,不要底图人物看东,替换脸却成了西,会让人看起来感觉很怪。以及,替换图片尽量选择光线不复杂、没有明显明暗交界阴影等等光位错误的图片。例如树桑的这张片子,右后方有光线,正前方有光线,而选择替换的图片恰好也是相似的光位,所以不会有太大的错误~~但是这个替换图光线是有颜色的,整体偏蓝,这个通过后期是可以修正的,但是颜色跑偏不能太严重,以免救不回来。

PS仿手绘教程:PS结合SAI把美女转为粉嫩的仿手绘效果
素材图片受光不是很均匀,尤其是脸部区域,局部有点过曝,同时局部又有阴影;前期需要用PS修复一下,并调一下颜色;然后在SAI中细化五官和头发等,肤色选择带有红晕的淡粉色,这样就感觉粉嫩很多。最终效果原图1、新建一层,先调一下色阶,减曝。2、填充背景色,选中人物,调可选颜色。

把美女手机照转为清新的仿手绘效果的PS转手绘教程
转手绘需要一定的基础功:包括磨皮、润色、五官和头发等绘制技巧。只有熟练掌握这些基础功才能快速上手,同时可以根据自己的喜欢把人物转成不同风格的仿手绘效果。最终效果原图1、打开素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 杂色 > 中间值,数值为4。2、将第一步的图层复制一个,再执行:滤镜 > 杂色 > 中间值,数值为9。3、在第二部的图层上建立蒙版,把眼睛嘴巴,脸的边缘一些不必要太模糊的地方擦出来。

Photoshop调色教程:调出复古暖色效果的外景儿童照片
调完之后的效果图:今天我们的原片: 从原图与对比图来看,我们的变化主要是曝光修改后人物变的通透了、天空色彩更加丰富、远处的树木的色彩也变得与整体更加融合了。首先我们进入ACR中进行调节,把曝光调整的更加正常些,然后阴影提高,增加对比度,锐度的操作,这一步我直接导图出来了:接着,我们发现这个图的构图还存在点问题,那就要进行水平矫正,然后把构图在调整下,我是用ctrl+T变形方式进行调整:

Photoshop制作旋转的八卦图动画设计教程
先看看效果图非常的简单,也挺好玩儿的,那么开始我们的教程吧1、首先,我们新建一个600X600像素的透明画布。2、接下来我们选择椭圆工具,在画上点击,新建一个500X500像素的圆形。3、接下来我们再创建两个像素为205X250像素的圆形,颜色为一黑一白,按照距离摆放好

Photoshop合成教程:制作油漆喷溅脸谱效果图
效果图制作思路不难,前期要收集一些油漆喷溅素材;然后把人物脸部抠出,添加图层蒙版,用画笔涂出一些裂痕;再把喷溅素材抠出,局部适当变形后融入到脸部边缘区域,再调成与肤色接近的颜色。最终效果1、打开下图所示的背景素材。2、这时候看星空图片有些模糊,可以点击"滤镜>锐化>USm锐化"并如下设置。3、下面来将一个光源,新建一个图层,选择"渐变工具",设置颜色为"白色到透明"渐变,在画布中心向外拖出一个渐变,如下所示。4、完成后将图层的混合模式设置为"叠加",得到如下效果示。

制作好玩的变魔术GIF动画图片的Photoshop教程
制作这种小动画需要一定的手绘功底,里面的元素都要能画出来;然后根据自己的构思来设置动画,把画好的元素逐个设置成动态效果,元素较多的动画最好用时间轴来设置。最终效果先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到一半时,有更好的灵感就可以加上,所有不需要太严谨。2、为盒子添加动画,过程如下图。3、头副本动画制作,过程如下图。

Photoshop把静态照片做成GIF放大动画效果教程
先看一下原片,是的,就是一张静态的照片。而下面这个是成果( Gif 压缩比较大)。可以看到,这张图片变成视频并不是简单的缩放,画面中的人物是在慢慢缩小,而背景是放大的,有点像是电影中经常会用到的「Dolly Zoom」。但是我们这个是与「Dolly Zoom」相反的。当然,只要学会了原理,也可以做出类似的效果。第一步,抠图首先用 Photoshop 打开准备好的图片,并用钢笔工具,将画面中的人物扣出。扣出人物