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使用CorelDRAW绘制预设形状
使用CorelDRAW绘制预设形状

使用预设形状工具绘制图形既快速又省事,对绘图作业很有帮助。这些工具的使用很简单,通过接下来的操作从而使读者掌握这些工具的使用方法及操作技巧。(1)执行“文件”→“打开”命令,将本书附带光盘/Chapter-02/“棋盘.cdr”文件打开,如图2-64所示。图2-64 导入棋盘素材(2)选择工具箱中的“基本形状”工具,接着在属性栏中选择圆柱形形状。然后在页面中单击并沿对角线方向拖动鼠标,在合适位置释放鼠标创建一个预设形状。(3)这时可以看到圆柱图形上有一个红色方块,这说明该预设形状是可以修改的。将鼠标指针移到方块上,将自动变成“形状”工具图标,垂直向下拖动红色控制点,从而调整预设形状的外观。如图2-65所示。图2-65 绘制形状(4)确定绘制的形状为选择状态,按下键将其转换为曲线对象,按下键,将预设形状进行拆分。(5)使用“选择”工具,将半圆曲线选中,然后单击属性栏中的“自动闭合曲线”按钮,使其成为封闭曲线,如图2-66所示。

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使用CorelDRAW绘制质感的诺基亚N8手机图标
使用CorelDRAW绘制质感的诺基亚N8手机图标

本教程主要使用CorelDraw绘制质感的诺基亚N8手机图标,透视复杂标识的制作过程,大家都说很简单大气,实际是本人实在是嘴拙,或者说本人觉得那些都比较简单,所以就一带而过,希望大家包涵。今天的教程将会有所改进,不过还有待提高。首先效果图:很多人认为在CORELDRAW里不可能有这种效果,错,只要你有心,耐得住性子!做设计就得耐得住!!!看,在解剖图里,我们可以看出,其实挺简单。下面来看一下真正的过程这些很简单吧,就是用贝塞尔曲线做的,在PS里就是钢笔工具!这里要做说明的是:在画正面按钮和文字时,要注意透视,在效果工具栏里有添加透视的命令!还有侧面的按钮时椭圆套的。

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使用CorelDraw绘制蓝色立体效果的艺术字
使用CorelDraw绘制蓝色立体效果的艺术字

本教程主要后使用CorelDraw绘制蓝色立体效果的艺术字,教程制作出来的文字效果还挺不错的,制作难度也不大,喜欢的朋友可以让我们一起来学习吧。先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.新建文档,键入文字,字体随意2.把视图模式改为成框架模式3.用轮廓工具拉出字体层次选择(向内)

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CorelDRAW绘制在草地上飞翔的足球
CorelDRAW绘制在草地上飞翔的足球

足球,这项体育运动一直以来就深受国人的喜爱,而我们心中的愿望就是让中国的足球能在世界的舞台上展现中国足球的风采。一、绘制运动中的足球1. 打开CorelDraw 11,新建一个文件,并将版面改为横向。2. 单击工具箱中的多边形工具,并在其属性工具栏中将边数改为6,然后在工作区中绘制一个六边形对象,接着将它复制出多个并排列起来(如图1)。大家可以利用放大镜工具进行辅助操作。3. 接下来,将工作区中的所有六边形选中,单击菜单栏中的“排列→群组”命令,将它们组合到一起。然后按住工具箱中的填充工具按钮不放,在弹出的工具中选择渐变填充工具。在弹出的对话框中设置填充类型为线性,颜色调和栏中选择双色,设置渐变颜色从40%黑到纯白色,并点击“确定”按钮返回。图1 将多个六边形排列起来图2 进行黑色颜色填充起来4. 接着按“Ctrl U”组合健,将群组状态取消,然后对其中的一些六边形进行黑色颜色填充(如图2),然后再将它们群组起来。

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3dsmax制作数码单反照相机建模教程
3dsmax制作数码单反照相机建模教程

这种大规模的,117步教程的建模详细的数码单反相机,这将是适合用于高聚在渲染场景对象,或用于生成法线贴图被应用到一个游戏中的模型。我们也将要过去的一些3ds Max的2010年新的Graphite建模工具的来龙去脉。最终效果预览第1步你需要做的第一件事情是在现场设置您的参考。要做到这一点,将一架飞机在了前面,顶部和侧面视口,并与源图像相同的尺寸。在这种情况下,他们应该是950x784。第2步现在你可以开始建立模型。前,或后视图中,拖动一个框,以便它适合的大致形状的摄像头。

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Photoshop调色调出朦胧艺术效果的室内美女图片
Photoshop调色调出朦胧艺术效果的室内美女图片

作者:@西瓜呆毛汪 微信:dm609762156我西瓜又来了,一枚经常被别人误认为是妹摄的男摄影。常驻深圳和广州 视觉中国签约摄影师。 ​这一期要讲的内容,是大家心心念念的私房教程【笑】。首先说说我拍这套片的初衷,其实最近一两年也有涉及一些私房拍摄,不过大多是拍得比较日系比较随意的风格,但是心里一直挂念的却是经常有意无意在微博上看到的法国女摄影师Vivien Mok所拍摄的私房照片。她的作品我就不贴上来啦,以免你们看了之后就对我的片子和教程失去了兴趣哈哈,有兴趣的可以百度一下她的名字,作品就都出来了。总的来说,她的私房片子有种朦胧舒服,慵懒柔和的感觉,是一种视觉上的享受。于是,我才决定要拍这么一套片子。 她的私房片子大多有一个共同点,就是非常温柔的光线,大多数都是阳光,通过前期和后期手段将阳光进行柔化,打在少女的胴体上,形成非常舒服的画面。但是,问题来了,我常年雨神附体,无论前一刻阳光多么明媚,只要我决定要拍片,基本都能立刻转阴。拍摄当天也是类似的情况,整片天空黑压压,更别说阳光了。不过,深知自己体质的我早有准备,既然得不到上天的眷顾,我只能靠自己人造阳光了,那么接下来就进入正题。效果:首先我们看看原图​可以看到,由于灯光太黄加上索尼黄,整张图高光区都严重泛黄,而且光比较大(这张图没用到副灯),而一般复古风格的照片大多都是带有红棕色的调子并且暗部发灰,所以我们大体的思路就是拉起死黑区域,把色调由黄绿往复古棕的方向偏。首先就是压高光白色,提阴影和黑色,把细节提取出来,减少画面的死黑。

3DMAX制作简单的框架地球建模教程
3DMAX制作简单的框架地球建模教程

实体的地球大家已经司空见惯了,今天我就为大家制作一个简单的由框架组成的地球, 让大家学习下它的结构制作流程,希望能够起到抛砖引玉的作用! 呵呵,制作框架地球有很多种方法,我这只是其中一种方法 ,希望对大家有帮助。1.首先在百度里搜索一张世界地图字样,找到这样一张图。2.然后再用PS处理成这样的黑白图。3.创建一个高分段数的面片参数如下:长1200宽1600,长度分段120宽度分段160。4.将模型转换成poly可编辑多边形物体。

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3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程
3ds max制作蝴蝶宝宝建模教程

首先,我要你知道,这个形象被创造的竞争,我们的目标,其中照明和渲染气氛。蝴蝶宝宝建模教程 由于这是第一个决策,我不会覆盖的整个过程中的每一步。我假设你有一般3D的一些基本知识,并基本达到中级水平的所有3ds max的用户。 首先,我创建了我的概念草图关注我的想法的挑战。我想打的闪电和大气,所以我更集中于最。蝴蝶宝宝建模教程在场景中的婴儿是用来给更多的表达的整体情况。对于我来说,是更好的开始,从简单的形状建模,使用箱造型技术。于是,我开始从一个简单的方块造型的头。它是更好地研究,找到你的模型框需要多少个部门获得的外观,更好,更快地面对。这就是为什么我建议总是从最简单的形状,并逐渐增加细节。第1阶段第2阶段第3阶段

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Photoshop绘制立体风格的C4D软件图标
Photoshop绘制立体风格的C4D软件图标

先看看效果图  第一步新建 1000 x 1000 的画布,然后用矩形工具做出深灰色背景,色值为:313131第二步用椭圆工具画出圆 A , 再画圆 B , 将圆 B 放在圆 A 的右上角,然后用钢笔工具勾勒出图形C圆 A:7d7d7d

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CorelDRAW X4实例教程:运用制表位制作目录技巧
CorelDRAW X4实例教程:运用制表位制作目录技巧

先上个最终效果  1、新建个文件,再建个段落文本框2、输入如下文字3、文字菜单--制表位,清除原有的制表符

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