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电商设计师总结的8条产品设计趋势分析
这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在,我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。写在前面2011年那会儿,我还是杭州某互联网公司的一名ui设计师,那年双11我亲眼目睹了我们整层办公楼500多人都在买买买的壮观场面,不过那时候的我对电商没有任何概念,甚至对网购都不熟悉;2012年年初,我阴差阳错地接触到了电商设计,爱上电商设计并一直坚持到现在,已近5年时间。这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。这几年,电商的发展速度是惊人的,我觉得有必要对自己的观察和体会做一个小结,于是就有了这次的话题:“入行电商设计近5年,写文近百篇后,我给大家总结了这8条趋势分析和建议”。这篇文章也许对正在电商设计这条路上或即将迈入这条路的人有所启发,接下来我们直接进入正题:少数人会驱动多数人的行为和想法这个少数人是指什么人呢?指某一个行业领域里走在最前面的人,再或者是某一个圈子里最活跃的那一批人,毫不夸张地说,这些人的一举一动都会牵涉到其他人的发展方向,这种现象在炒股行业也许最为明显,知名企业或知名投资人的稍微一点动作就会对相关公司或行业的股价产生不小的影响。那么在设计圈里其实也是一样的道理,比如现在在设计圈很火的C4D,三维建模和渲染,虽然这个在工业设计领域是非常常见的一项技能,但是不知是被谁引入到了电商设计行业,然后大家开始纷纷效仿三维的效果。还有合成效果早几年前比较常见于创意互动广告界,一开始一些简单的合成效果也只是常见于一些比较追求炫技和非主流效果的店铺(因为那时候的效果都做的比较粗糙所以看起来有些俗气),其实对于天猫或者京东这样的平台页面设计里是很少会用到这些效果的,因为这种效果对于动辄就是好几十个不同会场的平台活动来说,很难进行品牌视觉延伸,再一个就是合成玩的好需要很强的绘画功底和想象力,处理不好容易变得非常俗气。

CorelDRAW绘制日式卡通美女教程
在本节实例的学习中,将制作一幅具有日本卡通绘画风格的漫画。日式卡通中对人物的塑造具有很鲜明的特色,归纳性很强。在制作过程中可以很容易的抓住人物特征。整个画面用色鲜明,女孩飘动的头发与背景中舞动的枫叶,使画面充满了动感。如图1-89所示,为本实例的完成效果。图1-89 本实例完成效果1.4.1 技术提示为了节省篇幅,实例的背景图形和卡通女孩的轮廓图形,使用了导入的素材。实例的制作过程将重点讲述角色的绘制、润色、细节刻画等方面操作。如图1-90所示,为本实例的制作流程。图1-90 本实例制作流程1.4.1 制作步骤:刻画角色五官(1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图1-91所示设置文档属性。

PS简单几步为照片增加对比度和层次感
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PS烟雾笔刷应用:制作出逼真火焰效果
先看看效果图:下面是制作的步骤:1、新建一个文档,拉出一个径向渐变,颜色如图: 2、新建图层,将前景色设为跟火焰接近的颜色,选择一些烟雾笔刷,画出一团火焰。烟雾笔刷下载:http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=3753
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W3C教程(16):其他的W3C活动
本节概况了其他一些重要和有趣的 W3C 活动。WAI 定义了如何使残障人士更易使用 Web 内容的指导方针。WAI 通过技术、指导方针、工具、教育、研究以及开发项目,为 "Web accessibility for all" 这个目标而努力。W3C WAI 推荐标准MathML 是一项用于描述数学符号的 XML 标准。MathML 的目标的使数学能够在 Web 上被提供、接受和处理,就像 HTML 可以令文本实现的功能一样。W3C MathML 推荐标准SVG 是一门用于在 XML 中描述二位图形的语言。SVG 运行三种类型的图形对象:矢量图形形状、图像和文本。特性设置包括了变换、裁剪路径、alpha 遮罩、滤镜效果、模版对象以及可扩展性。

W3C教程(15):W3C SMIL 活动
SMIL 向 web 增加了对定时和媒介同步的支持。SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language) 被设计为用来启用 web 上的多媒体呈现。SMIL 呈现可由音频、视频、图像、文本以及其他媒介类型组成。SMIL 是一门基于 XML 的类 HTML 语言。您可以在我们的 SMIL 教程 中阅读更多有关 SMIL 的内容。HTML+TIME 指的是对 HTML 的定时多媒体交互扩展(Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML)。它的作用是向 HTML 添加 SMIL 1.0 的定时和同步支持。HTML+TIME 被以下单位提交到 W3C :Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance。您可以在我们的 SMIL 教程 教程中阅读更多有关 HTML+TIME 的知识。HTML+SMIL (对 HTML+TIME 的修正)曾在一份早期的 SMIL 2.0 工作草案被提及。SMIL 2.0 成为 W3C 推荐标准后,HTML+SMIL 被从 SMIL 2.0 中删除,并成为名为 XHTM+SMIL 的独立工作草案。

W3C教程(13):W3C WSDL 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。WSDL 是一门基于 XML 的 Web Services 描述语言。WSDL (Web Services Description Language) 是一种用于描述 Web Services 的 XML 格式。。如需学习更多有关 WSDL 的知识,请阅读我们的 WSDL 教程。作为一种可描述 Web Services 的 XML 格式,WSDL 1.1 于 2001 年 3 月曾在一份记录中被建议到 W3C(由Ariba、IBM 以及 Microsoft)。此记录还描述了如何结合 SOAP 1.1、HTTP GET/POST 以及 MIME 来使用 WSDL。W3C WSDL 1.1 仅仅是用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。第一份工作草案发布于 2001 年 12月 17 日。最新的工作草案发布于 2003 年 6月 11 日。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正在工作于 WSDL 2.0。

W3C教程(12):W3C Soap 活动
Web Services 与应用程序到应用程序的通信有关。SOAP 是基于 XML 的 Web Services 间的通信协议。SOAP (Simple Object Access Protocol) 是一种中立于平台和语言的轻量级通信协议,使得程序可以通过标准的因特网 HTTP 进行通信。如需学习更多有关 SOAP 的知识,请阅读我们的 SOAP 教程。在 2000 年 5 月,SOAP 1.1 曾在一份记录中被建议到 W3C(由开发商:IBM, Lotus, Microsoft 以及 Userland),作为用于在分布式环境中交换信息的一种协议。W3C SOAP 1.1 文档仅仅是一份用于讨论的纪录(NOTE)。此记录的发布不代表 W3C 对其任何程度的认可。W3C 的 XML Protocol 工作组目前正工作于 SOAP 1.2第一份工作草案发布于 2001 年 12 月 17 日。SOAP 1.2 于 2003 年 6 月 24 日被发布为 W3C 推荐标准。W3C SOAP 主页

W3C教程(11):W3C DOM 活动
文档对象模型 (DOM) 是一个平台,一个中立于语言的应用程序编程接口 (API),允许程序访问并更改文档的内容、结构和样式。如需学习更多有关 DOM 的知识,请阅读我们的 HTML DOM 教程和 XML DOM 教程。DOM 级别 0 不是 W3C 规范。而仅仅是对在 Netscape Navigator 3.0 和 Microsoft Internet Explorer 3.0 中的等价功能性的一种定义。DOM 发展过程中的关键角色有:ArborText、IBM、Inso EPS、JavaSoft、Microsoft、Netscape、Novell、the Object Management Group、SoftQuad、Sun Microsystems 以及 Texcel。W3C 的 DOM 级别 1 建立于此功能性之上。DOM 级别 1 专注于 HTML 和 XML 文档模型。它含有文档导航和处理功能。DOM 级别 1 于 1998 年 10 月 1 日成为 W3C 推荐标准。第二版的工作草案在 2000 年 9 月 29 日。DOM 级别 2 对 DOM 级别 1 添加了样式表对象模型,并定义了操作附于文档之上的样式信息的功能性。DOM 级别 2 同时还定义了一个事件模型,并提供了对 XML 命名空间的支持。

W3C教程(10):W3C XQuery 活动
XQuery 是一门用于从 XML 文档中提取数据的语言。如需学习更多有关 XQuery 的知识,请阅读我们的 XQuery 教程。XQuery 语言支持从 XML 文档提取数据的查询工具。W3C XSL 主页

W3C教程(9):W3C XPath 活动
XPath 是一门用于选取 XML 文档的部件的语言。XPath 被设计为供 XSLT、XQuery 以及 XPointer 使用。如需学习更多有关 XPath 的知识,请阅读我们的 XPath 教程。如需学习更多有关 XQuery 的知识,请阅读我们的 XQuery 教程。如需学习更多有关 XSLT 的知识,请阅读我们的 XSLT 教程。XPath 1.0 于 1999 年 11 月 16 日成为 W3C 推荐标准。XPath 2.0 于 2007 年 1 月 23 日成为 W3C 推荐标准。XPath 2.0 是一门由 XPath 1.0 和 XQuery 衍生而来的语言。XPath 2.0 和 XQuery 1.0 的产生是同源的,它们拥有不少相同的语法,而且不少文本也是一致的。W3C XSL 主页

W3C教程(8):W3C XML Schema 活动
XML Schema 是基于 XML 的 DTD 替代物。如需学习更多有关 XML Schema 的知识,请阅读我们的 XML Schema 教程。XML 1.0 支持可定义文档结构的 DTD。XML Schema 对应用程序、文档结构、属性和数据类型有着更良好的支持。未来的 XML 版本有赖于 XML Schema 来定义 XML 文档的类型。W3C XML Schema 主页

W3C教程(7):W3C XSL 活动
样式表可描述文档如何被显示、发音或打印。XSL 语言包括三部分:XSLT、XPath 以及 XSL 格式化对象。如需学习更多有关 XSL 的知识,请阅读我们的 XSL 教程。作为一项 W3C 推荐标准,XSL 1.0 作为一门表达样式表的语言被发布于 2001 年 10 月 15 日。它由三部分组成:XSLT、XPath 以及 XSL 格式化对象。XSLT 1.0于 1 999年11月16日成为 W3C 推荐标准。XSLT 是一门用于把 XML 文档转换为其他 XML 文档的语言。XSLT 2.0于 2007 年 1 月 23 日成为 W3C 推荐标准。XSL 格式化对象一个用于规定格式化语义的词汇表。格式化指的是把XSL转换的结果转变为适合阅读器或收听器的过程。虽然不存在针对 XSL 格式化对象的独立 W3C 文档,但是还是可以在 XSL 1.0 推荐标准中找到相关的描述。W3C XSL 主页

W3C教程(6):W3C CSS 活动
样式表可描述文档如何被显示、发音或打印。CSS 是一种向网页添加样式的机制。如需学习更多有关 CSS 的知识,请阅读我们的 CSS 教程。作为一项 W3C 推荐,CSS1 发布于 1996 年 12 月 17 日。1999 年 1 月 11 日,此推荐被重新修订。作为一项 W3C 推荐,CSS2 发布于 1999 年 1 月 11 日。CSS2 添加了对媒介(打印机和听觉设备)和可下载字体的支持。CSS3 计划将 CSS 划分为更小的模块。W3C CSS 主页