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电商设计师总结的8条产品设计趋势分析
这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在,我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。写在前面2011年那会儿,我还是杭州某互联网公司的一名ui设计师,那年双11我亲眼目睹了我们整层办公楼500多人都在买买买的壮观场面,不过那时候的我对电商没有任何概念,甚至对网购都不熟悉;2012年年初,我阴差阳错地接触到了电商设计,爱上电商设计并一直坚持到现在,已近5年时间。这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。这几年,电商的发展速度是惊人的,我觉得有必要对自己的观察和体会做一个小结,于是就有了这次的话题:“入行电商设计近5年,写文近百篇后,我给大家总结了这8条趋势分析和建议”。这篇文章也许对正在电商设计这条路上或即将迈入这条路的人有所启发,接下来我们直接进入正题:少数人会驱动多数人的行为和想法这个少数人是指什么人呢?指某一个行业领域里走在最前面的人,再或者是某一个圈子里最活跃的那一批人,毫不夸张地说,这些人的一举一动都会牵涉到其他人的发展方向,这种现象在炒股行业也许最为明显,知名企业或知名投资人的稍微一点动作就会对相关公司或行业的股价产生不小的影响。那么在设计圈里其实也是一样的道理,比如现在在设计圈很火的C4D,三维建模和渲染,虽然这个在工业设计领域是非常常见的一项技能,但是不知是被谁引入到了电商设计行业,然后大家开始纷纷效仿三维的效果。还有合成效果早几年前比较常见于创意互动广告界,一开始一些简单的合成效果也只是常见于一些比较追求炫技和非主流效果的店铺(因为那时候的效果都做的比较粗糙所以看起来有些俗气),其实对于天猫或者京东这样的平台页面设计里是很少会用到这些效果的,因为这种效果对于动辄就是好几十个不同会场的平台活动来说,很难进行品牌视觉延伸,再一个就是合成玩的好需要很强的绘画功底和想象力,处理不好容易变得非常俗气。

CorelDRAW绘制日式卡通美女教程
在本节实例的学习中,将制作一幅具有日本卡通绘画风格的漫画。日式卡通中对人物的塑造具有很鲜明的特色,归纳性很强。在制作过程中可以很容易的抓住人物特征。整个画面用色鲜明,女孩飘动的头发与背景中舞动的枫叶,使画面充满了动感。如图1-89所示,为本实例的完成效果。图1-89 本实例完成效果1.4.1 技术提示为了节省篇幅,实例的背景图形和卡通女孩的轮廓图形,使用了导入的素材。实例的制作过程将重点讲述角色的绘制、润色、细节刻画等方面操作。如图1-90所示,为本实例的制作流程。图1-90 本实例制作流程1.4.1 制作步骤:刻画角色五官(1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图1-91所示设置文档属性。

PS简单几步为照片增加对比度和层次感
原图效果1.磨皮:这个为什么第一步磨皮呢,个人习惯吧..呵呵。我习惯用Topaz 2. 复制一层,模式为滤色,不透明度视情况而定别太白了3.向下合并图层,然后选择图像-调整-可选颜色,先分析这张图,红色占大部分所以不用大范围地调整红色通道.参数设置如图2,效果对比如图3

PS烟雾笔刷应用:制作出逼真火焰效果
先看看效果图:下面是制作的步骤:1、新建一个文档,拉出一个径向渐变,颜色如图: 2、新建图层,将前景色设为跟火焰接近的颜色,选择一些烟雾笔刷,画出一团火焰。烟雾笔刷下载:http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=3753
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CorelDraw制作文字变形LOGO
本例使用CorelDRAW来完成。其他矢量软件制作过程类似。 1、启动CorelDRAW 2、使用绘图工具栏的Rectangle Tool矩形工具 3、同时按键盘Ctrl键,绘制正方形 4、填色(提示:鼠标左键填充色、右键边框色) 5、复制另外一个,适当缩小(提示:同时按Shift键,居中等比缩放)

浅尝CorelDRAW 10:色彩泊坞窗
Color Docker window Color Docker window,译为中文,应该是“色彩填充的码头工”吧? CORELDRAW10在轮廓线工具组、填充工具组中都提供了Color Docker window的访问方式:在这两个工具右下角的小三角形上按下鼠标,弹出相应的工具组,您便会在弹出的工具组的最右边看到Color Docker window的访问按钮 了。 打开Color Docker window码头工,如图5 现在,我们以一个最简单的图形,来说明这个CORELDRAW10特有的码头工的用法: 》利用Shapes工具组中的Arrow Shapes工具,创建一个箭头图案。 》选择这箭头图案。 》在Color Docker window码头工中,改色彩模式为RGB,并设置色彩参数分别为R:0、G:230、B:220。点击填充(Fill)按钮。 》将箭头的轮廓线宽改为8点宽。并在Color Docker window码头工中改色彩参数为R:255、G:0、B:0。点击轮廓线填充(Outline)按钮。如图6所示。 (图5) (图6)

浅尝CorelDRAW 10:shape工具
Shapes (图1) 启动CORELDRAW10之后,我首先发现的,便是这个新增的工具组了。(如图1) 这个新增的工具组,其实并没有什么特别难或者说高深的地方。和其他诸如矩形、圆形之类工具一样,它提供了一些特殊形状的图形。利用这个工具组,您可以轻松绘制这些相应的图形,而不需要像以前那般费心费力…… 这些图形分别是:Basic Shapes、Arrow Shapes、Flowchart Shapes、Star Shapes、Callout Shapes。(分别如图2) (图2) 当然,所有的一切都不会固定,可以在保持对像性质的范围内作随意调节。 操作也并不难:“在图形创建完成之后,以鼠标拖动对象上的红色光标就行了”。

巧用CorelDRAW快速制作市区示意图
因为工作上的特殊需要,笔者经常要用到一些城市市区,特别是主要街道的简易示意图。这种图没有现成的样图,手工绘制的工作量又比较大,精度和效率都很低。为了解决常用城市简图的频繁修改和大量打印的问题,在放弃了原来费时费力的手工绘图后,利用功能强大的CorelDRAW寻找到了较为快捷的绘制方法。 因为这种城市简图有很强的针对性,除了主要街道的走向及名称,车行路线的标注等要素外,不需将所有要素都标注下来。针对这种情况,工作进行的思路是:对一个城市的重要要素进行采集后保存为一个模板文件,在需要时可以对相应的区域进行分割后进行简单标注,打印输出。 首先,导入一幅城市地图的扫描文件(BMP或JPG均可,最好是处理成黑白或灰阶格式,这样文件较小)。打开文件/导入,通过浏览找到自己需要的一幅市区地图(位图),导入CorelDRAW画面。按照需要调整图像的大小。用鼠标单击图像,可以看见在画面上出现9个小点,用鼠标按住黑点不松手,实施缩放。点击任意一个角的黑点就可实现比例缩放。(注意!这里指的是任意一角) 打开查看/泊坞窗,选中对象管理器,窗口右侧出现一个对话框,此时位图已被默认为图层1,我们可以根据自己的需要将图设置为若干层。例如:外框层、街道层、街道名称层、标注层等等。只要点击新建图层即可,至于哪层用什么名称就是你说的算了!但是在描图时一定要把握这个原则:是哪层的对象在哪层绘制,绘制该层之前要关闭其他层的“眼睛”,这样,你所绘制的每一种属性的图就相对独立存在了,处理起来就方便多了。现在我们先绘制街道层。(图一) 接下来就是进行描图,这项工作很像我们小时侯用透明纸描绘小人书中的图案一样,CorelDRAW给你提供了方便的各种绘图工具,只是需要仔细一些罢了。这是一项工作量不小的工作,但为了今后工作方便,辛苦些也是值得的,这可是一劳永逸呀!今后若再用到这幅图,便可信手拈来了,想用哪部分就切割哪部分。 用矩形工具在自己所需要的街道、始发点、目的地等范围内划一个方框。将这层设定为外框层。这一层的尺寸将是你打印输出时的最外延尺寸,因此在设置外框数据时应考虑自己所用纸张的大小。单击对象管理器中的新建图层工具建立新图层,将其设定为街道层,然后我们运用工具栏中的手绘工具、矩形工具、椭圆工具等进行描图。用手绘工具在地图轮廓上单击一个起始点(是你所需部分的轮廓上),沿地图的轮廓单击下去,遇到圆形或方形时变换工具(如果使用习惯,也可只用手绘工具工作,结合形状工具同样可以达到目的),按住CTRL时分别可以绘制圆或正方形,直到将整幅图描绘完毕。为了方便工作,可先将轮廓线的属性设置为较粗的红色线,同时为了提高效率,你就要自己设置快捷键了,这样就可以左右开弓了。(我称之为“吃西餐打法”)(图二)

Coreldraw绘制海底总动员小鱼Nemo
这次我们要用到贝塞尔工具,交互式填充和调和工具以及造形命令中的“相交”和“简化”。看下完成图吧: 图:最终效果 制作步骤: 1、用贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。 图:贝塞尔工具画身体 2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。 图:调整到合适形状

Coreldraw 绘制海底总动员小丑鱼Nemo
这次我们要用到Coreldraw的贝塞尔工具、交互式填充和调和工具以及造型命令中的“相交”和“简化”。 完成图如下: 制作步骤: 1、用Coreldraw的贝塞尔工具画出小鱼的身体,选择工具栏中的交互式填充工具(快捷键为G),拉出一个渐变,颜色为从C:2 M:79 Y:81 K: 0到C:0 M:40 Y:80 K: 0。在属性栏中设轮廓宽度设0.706mm,颜色为黑。其他部位的轮廓也都用这个设置。 图:贝塞尔工具画身体 2、用贝塞尔工具分别画出鱼尾和鱼鳍的基本形状,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后分别调整到合适形状。 图:调整到合适形状

Coreldraw打造可爱俏皮的卡通杯子
今天我们来画一个可爱俏皮的卡通杯子,主要用到贝塞尔工具和交互式填充工具…… 今天我们来画一个可爱俏皮的卡通杯子,主要用到贝塞尔工具和交互式填充工具。先看下完成图吧: 制作步骤: 1、画杯身。 用矩形工具画出如下矩形,用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后调节为如下形状。选择工具菜单中的交互式填充工具(快捷键为G),从左到右拉出一个渐变,颜色为从K: 20到白色再到K: 10,形成立体的效果。 2、画杯口。 用椭圆工具画一个椭圆,放在杯身顶部,渐变填充为从K: 20到白色再到K: 20。

用Coreldraw绘制《鼹鼠的故事》
先看一下最终效果: 制作步骤: 1、画鼹鼠的身体。 用贝塞尔工具画出鼹鼠圆润的身体,填充黑色。也可以用两个椭圆焊接之后增加节点的方式调节成如下形状。 2、画肚皮。 ctrl+D复制一个身体,缩小后用形状工具选中,ctrl+Q转换为曲线后通过增加节点的方式调节为如下形状后填充K:20灰色。 3、画手臂。

CorelDRAW 绘制QQ公仔
随着网络的飞速发展,QQ成为大家生活中不可缺少的交流工具,本例介绍QQ仔的设计过程,制作效果如图所示。 QQ仔的预览效果图 知识提要 ◇椭圆工具、手绘工具、形状工具等基本工具的使用 ◇修剪操作、焊接操作。 ◇阴影效果的应用 制作步骤 1.制作QQ仔轮廓 步骤1新建一个空白文件

利用CorelDraw 10 制作名片
1、选用CorelDRAW软件,版本不限,在此是使用简体中文汉化版的CorelDRAW10为标。 2、打开CorelDRAW软件,系统自动建立一个“图形1”文件。选用工具箱中的矩形工具,在系统给定的纸张上面画一矩形,调整大小为90x55mm(假设此为一张名片的成品外框),然后再在其内部重新画一个矩形,大小设为80x45mm(此将其假设为名片的有效印刷区)。选中两个矩形,按“C”、“E”键或点“安排”菜单“对齐与分布”,将两个矩形居中对齐。 3、为了编辑的方便,选择“窗口”“卷帘工具”“对象管理器”,点一下右边的小三角形,选择“新建图层”,这时在对象管理器的窗口中会多出一个图层2的项目出来。用鼠标选取图层1,将其前面的笔形按钮点一下,则该图层1即处于不可编辑状态,如图1。 5、重点击一下图层1的笔按钮,将里面的小矩形除了,双击选择工具,将窗口的所有对象全部选中,剪切、粘贴,所有的对象则全部都放在图层1上面了。 6、选中刚才做好的名片,按Ctrl+G或安排菜单中的群组,将他们组成一个对象以便后续工作的操作方便。将名片移到屏幕上的纸张(A4)左上角,按Alt+F7或选择“排列”菜单中的“变换”“位置”以弹出“变换”选项框选中对象,在位置水平项中设定数值为100,再按一下“应用至再制物件”即在右边复制出一个相同的名片来,两者中间则相距10mm,如图3。 7、选中两个名片,将位置选项框中的水平值改为0,垂直值改为-57,然后点按“应用至再制物件”四次,即在一张A4纸上排下了十张名片了,如图4。双击挑选工具,将窗口中的对象全部选中,再群组为一个对象,按“P”键或调用“排列”“对齐与分布”对话框,将群组后的10张名片摆放到纸张的中心。 8、至此,一张A4纸上的10张名片排列完毕,接下来的工作就是进行打印了。因为打印时已经保留了外框线,所以打印完毕之后就可以依照那条线框进行裁切了,如果是在没有切刀的办公室做少量的就可以用剪刀去一张张地剪或用美工刀去裁,如果是街头打印店就可以用名片专用切刀去裁了。