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电商设计师总结的8条产品设计趋势分析
这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在,我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。写在前面2011年那会儿,我还是杭州某互联网公司的一名ui设计师,那年双11我亲眼目睹了我们整层办公楼500多人都在买买买的壮观场面,不过那时候的我对电商没有任何概念,甚至对网购都不熟悉;2012年年初,我阴差阳错地接触到了电商设计,爱上电商设计并一直坚持到现在,已近5年时间。这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。这几年,电商的发展速度是惊人的,我觉得有必要对自己的观察和体会做一个小结,于是就有了这次的话题:“入行电商设计近5年,写文近百篇后,我给大家总结了这8条趋势分析和建议”。这篇文章也许对正在电商设计这条路上或即将迈入这条路的人有所启发,接下来我们直接进入正题:少数人会驱动多数人的行为和想法这个少数人是指什么人呢?指某一个行业领域里走在最前面的人,再或者是某一个圈子里最活跃的那一批人,毫不夸张地说,这些人的一举一动都会牵涉到其他人的发展方向,这种现象在炒股行业也许最为明显,知名企业或知名投资人的稍微一点动作就会对相关公司或行业的股价产生不小的影响。那么在设计圈里其实也是一样的道理,比如现在在设计圈很火的C4D,三维建模和渲染,虽然这个在工业设计领域是非常常见的一项技能,但是不知是被谁引入到了电商设计行业,然后大家开始纷纷效仿三维的效果。还有合成效果早几年前比较常见于创意互动广告界,一开始一些简单的合成效果也只是常见于一些比较追求炫技和非主流效果的店铺(因为那时候的效果都做的比较粗糙所以看起来有些俗气),其实对于天猫或者京东这样的平台页面设计里是很少会用到这些效果的,因为这种效果对于动辄就是好几十个不同会场的平台活动来说,很难进行品牌视觉延伸,再一个就是合成玩的好需要很强的绘画功底和想象力,处理不好容易变得非常俗气。

CorelDRAW绘制日式卡通美女教程
在本节实例的学习中,将制作一幅具有日本卡通绘画风格的漫画。日式卡通中对人物的塑造具有很鲜明的特色,归纳性很强。在制作过程中可以很容易的抓住人物特征。整个画面用色鲜明,女孩飘动的头发与背景中舞动的枫叶,使画面充满了动感。如图1-89所示,为本实例的完成效果。图1-89 本实例完成效果1.4.1 技术提示为了节省篇幅,实例的背景图形和卡通女孩的轮廓图形,使用了导入的素材。实例的制作过程将重点讲述角色的绘制、润色、细节刻画等方面操作。如图1-90所示,为本实例的制作流程。图1-90 本实例制作流程1.4.1 制作步骤:刻画角色五官(1)启动CorelDRAW,新建一个空白文档,参照图1-91所示设置文档属性。

PS简单几步为照片增加对比度和层次感
原图效果1.磨皮:这个为什么第一步磨皮呢,个人习惯吧..呵呵。我习惯用Topaz 2. 复制一层,模式为滤色,不透明度视情况而定别太白了3.向下合并图层,然后选择图像-调整-可选颜色,先分析这张图,红色占大部分所以不用大范围地调整红色通道.参数设置如图2,效果对比如图3

PS烟雾笔刷应用:制作出逼真火焰效果
先看看效果图:下面是制作的步骤:1、新建一个文档,拉出一个径向渐变,颜色如图: 2、新建图层,将前景色设为跟火焰接近的颜色,选择一些烟雾笔刷,画出一团火焰。烟雾笔刷下载:http://www.86ps.com/Soft/ShowInfo.asp?InfoID=3753
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AutoCAD 2007 入门教程-设置图案填充
要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充 操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填 充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 选择 “ 绘图 ” | “ 图案填充 ” 命令 (BHATCH) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 图案填充 ” 按钮, 打开 “ 图案填充和渐变色 ” 对话框的 “ 图案填充 ” 选项卡,可以设置图案填充时的类型和图 案、角度和比例等特性。 类型和图案 在 “ 类型和图案 ” 选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项的功能如下。 “ 类型 ” 下拉列表框:设置填充的图案类型,包括 “ 预定义 ” 、 “ 用户定义 ” 和 “ 自定义 ” 3 个 选项。其中,选择 “ 预定义 ” 选项,可以使用 AutoCAD 提供的图案;选择 “ 用户定义 ” 选 项,则需要临时定义图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择 “ 自定义 ” 选项,可以使用事先定义好的图案。 “ 图案 ” 下拉列表框:设置填充的图案,当在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 预定义 ” 时该选 项可用。在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可以单击其后的按钮,在打开 的 “ 填充图案选项板 ” 对话框中进行选择。 “ 样例 ” 预览窗口:显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也可打开 “ 填充 图案选项板 ” 对话框选择图案。 “ 自定义图案 ” 下拉列表框:选择自定义图案,在 “ 类型 ” 下拉列表框中选择 “ 自定义 ” 类 型时该选项可用。

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 多段线 ” 命令绘制多段线,尽管各线条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线段基本相同,但其使用的命令不同,另 外在三维多线段中只有直线段,没有圆弧段。选择 “ 绘图 ” | “ 三维多段线 ” 命令 (3DPOLY) ,此时命令行提示依次输入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点 (0,0,0) 和点 (1,1,1) ,这两个点之间的连线即是一条 3D 直线。 同样,在三维坐标系下,使用 “ 绘图 ” | “ 样条曲线 ” 命令,可以绘制复杂 3D 样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点 (0,0,0) 、 (10,10,10) 、 (0,0,20) 、 (-10,-10,30) 、 (0,0,40) 、 (10,10,50) 和 (0,0,60) 绘制的样条曲线。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-绘制三维点
选择 “ 绘图 ” | “ 点 ” 命令,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 点 ” 按钮,然后在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。 由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点。 二维图形方式下的所有目标捕捉方式在三维图形环境中可以继续使用。不同之处在于,在三维环境下只能捕捉三维对象的顶面和底面的一些特殊点,而不能捕捉柱体等实体侧面的特殊 点即在柱状体侧面竖线上无法捕捉目标点,因为主体的侧面上的竖线只是帮助显示的模拟曲线。在三维对象的平面视图中也不能捕捉目标点,因为在顶面上的任意一点都对应着底面上 的一点,此时的系统无法辨别所选的点究竟在哪个面上。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>

AutoCAD 2007 入门教程-观察三维图形
在 AutoCAD 中,使用 “ 视图 ” | “ 缩放 ” 、 “ 视图 ” | “ 平移 ” 子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面图形的方法相同。此外,在观测三维图形 时,还可以通过旋转、消隐及设置视觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择 “ 视图 ” | “ 消隐 ” 命令 (HIDE) ,暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用 “ 缩放 ” 和 “ 平移 ” 命令,直到选择 “ 视图 ” | “ 重生成 ” 命令重生成图形为止。 使用 “ 视觉样式 ” 菜单观察三维图形 可以通过选择 “ 视图 ” | “ 视觉样式 ” 子命令更加真实的观察三维图形,例如选择 “ 概念 ” 命令观察三维图形。

AutoCAD 2007 入门教程-漫游与飞行
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AutoCAD 2007 入门教程-使用相机定义3D透视图
在 AutoCAD 2007 中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放置一台或多台相机来定义 3D 透视图。 创建相机 选择 “ 视图 ” | “ 创建相机 ” 命令,可以在视图中创建相机,当指定了相机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/ 名称 (N)/ 位置 (LO)/ 高度 (H)/ 目标 (T)/ 镜头 (LE)/ 剪裁 (C)/ 视图 (V)/ 退出 (X)] < 退出 >: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。 相机预览 在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开 “ 相机预览 ” 窗口。其中,在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在 “ 视觉样式 ” 下拉列表框中,可以设置预览窗口中图形的三维 隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。 运动路径动画

AutoCAD 2007 入门教程-设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即 Z 轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在 XY 平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一 个三维物体。 使用 “ 视点预置 ” 对话框设置视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点预置 ” 命令 (DDVPOINT) ,打开 “ 视点预置 ” 对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在 XY 平面的投影与 X 轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在 “ X 轴 ” 、 “XY 平面 ” 两个文本框内输入相应的角度。 单击 “ 设置为平面视图 ” 按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于 WCS 坐标系的。选择 “ 相对于 UCS ” 单选按钮,可相对于 UCS 坐标系定义角度。 使用罗盘确定视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点 ” 命令 (VPOINT) ,可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于 WCS 坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。 三轴架的 3 个轴分别代表 X 轴、 Y 轴和 Z 轴的正方向。当光标在坐标球范围内移动的时候,三维坐标系通过绕 Z 轴旋转可调整 X 、 Y 轴的方向。坐标球中心及两个同心圆可定义视点和目标 点连线与 X 、 Y 、 Z 平面的角度。

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AutoCad 徒手画线段
4.6.1 SKETCH命令简介 为了使用户更加方便地使用AutoCAD,AutoCAD系统提供了“徒手画”的功能,即“sketch”命令。利用该功能,用户可以将定点设备当作画笔来用,徒手绘制一些不规则的边界,如等值线、签名等。徒手画实质上是一系列连续的直线或多段线。 4.6.2 SKETCH命令详解 在AutoCAD中调用SKETCH命令的格式为: 命令行:sketch 系统提示如下: Record increment <0.0000>: 即要求用户指定“记录增量”。所谓记录增量是徒手画线段中最小线段的长度,每当光标移动的距离达到该长度,系统将临时记录这一段线段。指定“记录增量”后,系统进一步提示如下: Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect . 各选项具体说明如表4-3所示。