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PS影楼专业给模特保留细节细腻磨皮
原图效果图2、选择快速选择工具,选中人物脸部皮肤。如下图3、按ctrl+j 得出皮肤层。执行滤镜>模糊>高斯模糊 参数设置如下图6、盖印图层,选择 快速选择工具,选择模特脸部皮肤。得出选区。如下图

三个实际效果讲解相机慢曝光B门的使用方法
B门是一种既可以说是游离于相机四种模式(A、S、M、P)之外的摄影模式,也可以看成是M档的延伸。在B门模式下,摄影师既可以调整光圈,也可以完全控制快门速度,而这个所谓完全控制快门速度与M档有很大的区别。一般来说,在M档下摄影师可以从1/8000秒-30秒自由调节快门速度。而B门则是摄影师按住快门钮快门就会开启,而释放快门钮快门才会闭合。这么做到底有什么好处,我们还是来看几组照片,从实战中学习B门的使用方法吧。 实际效果一:平静的水面 这是什么? 难得一见的如镜面般的水面。 为什么难做到? 我相信如果满世界找平静如镜面般的水面还是可以找到的,但是你要知道绝大多数的湖面海面可都是有波澜的。 适用于什么场景? 环境光很暗的场景。 该怎么做? 用三脚架将相机固定好。然后将相机调整至B门,有的相机在模式转盘里有单独的B门模式,有的相机是在M档里将快门速度调整到30秒之后的一档就是B门了。调整到B门之后使用一个比较小的光圈。这时最好用快门线操作相机的快门,否则你将一直按着快门按钮,就算我们忽略了相机的抖动,一直按很长时间手也会酸的。按下快门线上的快门钮,并且锁住快门。然后短则等上两三分钟,长则等上半个小时,这需要视环境光亮度而定。所以多拍几张是很必要的。觉得曝光差不多了,就可以给快门钮解锁,曝光就完成了。
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Fireworks MX 2004特效字系列教程晕光文字特效四种制作方法详解
源文件下载 本节我们一起来学习制作晕光效果的特效字,这里我们总共罗列了四种效果的晕光字效果图,在随后的讲解中我们会逐一对其制作方法来做一个讲解,希望本节教程能够对你制作晕光特效有所帮助。先来看效果图。 【操作步骤】 第一种晕光特效字的制作方法: 1、将编辑区的背景色设为黑色,在编辑区输入文字“night”,字体选用“Times New Roman”,字号为“96”大小,字体颜色为“#003399”,字体采用“加粗”、“倾斜”设定,此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 4、此刻编辑区的文本对象会如下图所示。 5、选择效果菜单中的“调整颜色反转”效果命令,编辑区的晕光文字特效生成。 【注意】“反转”效果命令的使用起到了出人意料的结果,而且在这里生成的晕光文字的立体效果也是比较不错的。 第一种晕光特效字的制作到此就结束了,注意保留制作好的源文件不要丢掉,因为下面第二种制作方法会使用到这个文件的。 第二种晕光特效字的制作方法: 1、使用第一种制作方法制作成功的源文件,继续后面步骤的操作。 2、选中文本对象,按“Ctrl+Shift+D”组合键,连续克隆两个相同的文本对象,并将两个克隆对象所在层的图层混合模式都变为“色彩增殖”方式。如下图所示。

Fireworks MX 2004特效字系列教程立体网格字制作
源文件下载请点击这里 翻看一些PS的教程,发现了很多关于立体网格字的制作方法的介绍。但是用到FW里面就不太适合了。但是通过试验,发现了另外的一种实现这种立体网格字特效的方法,本节我们就一起来看看。首先还是先来看看效果图。4、选中克隆对象,选择属性面板上的效果菜单中的“Alien SKIN Splat LE Edges……”效果命令,在弹出的Alien Skin Splat Edges设定窗口中,进行如下图所示的设定。最终效果的形成与“Edge Width”和“Feature Size”两项数值的设定是有很大关系的。 【提示】,为了使得预览的效果看的更为清楚些,可以先将文本对象的颜色变为其他更为明显的一些颜色,然后再对其进行滤镜效果的处理,等处理完毕后,再将颜色调整回白色即可。 5、一切设定完毕,编辑区的立体网格文字效果已经形成。如下图所示。
用Fireworks自带图案纹理制作特效字
利用Fireworks(以下简称FW)提供的现成丰富图案和纹理,我们可以很轻松地制作很多特特效字。 迷彩字完成效果如下: 1 打开FW,新建文件: 2 选择工具箱里的文字工具,输入文字: 3 选择填充选项: 4 选择图案:

Fireworks MX 2004特效字系列---金属特效字
文字特效在网页或广告制作当中会被经常用到。因此在Fireworks中将制作好的文字特效保存为样式以便不时之需也是很有必要的。下面就为大家讲解在Fireworks中制作一款金属字的效果。 启动Fireworks后新建一个500*150大小的画布,然后用"文字"工具在画布上输入"金属效果"的字样,当然,你也可以根据自己的需要输入其它的文字。 然后选中文字对象并在下方的属性框中将这一文字对象的字体改为加粗的"华文新魏",字号为96,填充色为#FF0000。其它的各项设置则不变。接着我们在属性框右侧的"效果"栏中为这个对象先添加一个"内斜角"特效,其中各项设置如图01。 再添加一个"曲线特效",各项设置如图02。 然后再来添加一个"色相/饱和度"特效,其中色相值为:53、饱和度为:63、亮度值为:-19。最后,为了更好的体现金属字的立体感,我们再为它添加一个投影值为#666666的"投影"特效,各项设置如图03。 这样,一个操作简单的字体效果就出来了,看一下最终效果吧。 图04

Fireworks MX 2004特效字系列--金属字
开始第一步: 选择字体:04b-08 字体大小:125,填充如下: 第二步: 选效果/光晕和阴影/内侧发光........参数设置如下: 第三步: 选效果/斜角和浮雕/内斜角..........参数设置如下: 第四步: 选效果/调整颜色/曲线................参数设置如下: 第五步: 选效果/调整颜色/亮度和对比度.....参数设置如下: 最后的效果如下: 终于完成了,可以松口气了,大家去试一试吧,只要努力一定会进步的。

Fireworks三帧打造酷Banner
充分利用Fireworks的功能,我们可以轻轻松松用三帧打造出一个酷酷的小Banner。具*作方法如下。 1. 新建一个360*60的画布,并用矩形工具拉出一个与画布一样大小的矩形。 2. 把刚刚拉出的矩形的填充选为“波纹”,并按下图设置。 3. 当你把填充模式改变后,会出现如图所示的控制手柄,调节成如图所示。 4. 可以加上你网站的名字,或是放一些素材来修饰一下。 5. 复制第1帧,在第1帧之后,这时创建了第2帧。 6. 把第2帧的矩形上的控制手柄按比例的拉长一点。 7. 在第2帧的基础上,复制帧在第2帧之后,创造第3帧。 8. 在第3帧上重复步骤6,比第2帧再拉长一点。 9. 点播放键看效果。

“译典通”-卡通形象设计大赛
译典通卡通形象设计征集活动终于圆满落下帷幕!本次活动受到了来自全国各地卡通设计师和爱好者的广泛关注和支持,我们收到了近400幅卡通形象设计作品,每一幅都饱含设计者精妙的构思和独特的创意。活动历经作品征集、作品展示、网上票选和最后决选四个阶段,最终评选出五幅作品获得此次“寻星大奖”! 在此,衷心祝贺各个奖项的获得者,同时也衷心感谢大家连日来对译典通产品及其卡通形象的关注! 译典通,作为一款跨平台多语种“辞书+翻译+学习+服务”的工具应用软件,面世近10年来,一直致力于中、英、日三语翻译+学习的领域,并力图让每一个人都能够看到我们所做的努力,能够让译典通成为大家信赖的学习、工作的有利工具。今后,我们会进一步丰富软件功能、提高服务质量――译典通,愿与您共成长、共辉煌!金奖(最佳着装气质奖):刘维力 广东省 作品名称: 无银奖(最佳古灵精怪奖):黄丽霖 重庆市 作品名称:《波咕》

使用Fireworks制作相片框
1、新建画布,颜色为白 2、点击命令->创意->添加图片框:图案随便,大小为50 3、到图层面板里,选中这个图片框,取消锁:如图示: 4、按Q键,得到缩放工具,将这个图框变小。如图示: 5、转图片框转成元件,然后克隆(ctrl+shift+d)再调节下面那个元件大小,并放如图示位置: 6、全选,做补间实例:9。注意:不要选择分散到帧得到如图示: 7、ctrl+a全选,再ctrl+g组合,再多按二次Q键调用扭曲工具,将它扭区成如图示的样子: 8、ctrl+r,导入一张位图,再次使用扭曲工具,调整位图得如图示: 9、用钢笔画出图片框的投影,如图示:颜色为#9E9E9E.羽化为7。 OK,完成,看看效果吧。

Fireworks制作燃烧效果
其实这个效果的不是很难首先我们先给他有一个火的特征。也就是颜色方面要和火差不多。当然在后面的教程里你也可以根据自己的需要用色相饱和度来修改颜色效果。好了废话少说准备好了就开始吧。 1.首先先制作一个背景图,(也就是火焰的背景)新建一个500*300的文件。然后选中圆角矩形画一个和文件大小差不多的矩形(注意:在圆角矩形是可以调整为矩形的,直接用鼠标拉动圆角矩形里的黄色节点就可以了。) (为什么要选圆角矩形而不直接选矩形?那是因为在FW多边形在制作一些效果的时候有一些奇怪的表现) 想知道吗?那就往下看吧~! 设置好圆角矩形以后就给这个圆角矩形加上描边。属性为:颜色(白色)描边种类(柔化圆形)笔尖大小(16)边缘(67)得到效果如图1: 2.接下来我们就给矩形做一些效果处理,处理的效果好不好也就直接影响到火的效果。选中矩形在点效果→阴影和光晕→内侧阴影。(在这里我们要添加4个内侧阴影。)第一个内侧阴影属性为距离(24)颜色(白色)不透明度(69%)柔化(27)角度(270)第二个内侧阴影属性为距离(24)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(9)角度(90)第三个内侧阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(0)第四个内测阴影属性为距离(13)颜色(灰色#666666)不透明度(100%)柔化(8)角度(180)最后在选效果→阴影和光晕→内侧发光属性为宽度(7)颜色(黑色)不透明度(65%)柔化(14)得到效果如图2: 3.好了`!现在我们选白指针在点矩形(这个也就是矩形和圆角矩形不同之处)是不是发现刚才做的效果在效果属性面板里没有了?呵呵~!在这里我们继续选效果→Eye candy4000(Eye candy4000个滤镜是一个商业滤镜要是在没有安装的情况下你是看不到这个滤镜的。请安装注册版后在使用)→烟 烟的属性如图片: 得到的效果图3: 4.好了~!接下来我们选黑色指针在给这个矩形添加颜色和质感,选效果→调整颜色→色相/饱和度,属性为:先够选彩色化然后色相(36)饱和度(98)亮度(-8)然后在继续选效果→调整颜色→曲线,属性如下图: 得到效果如图4: 5.这样背景的火焰就完成了~!接下来我们继续做里面燃烧圆圈的效果。先画一个面圈形圆形,调整你自己要的大小,其效果和刚才背景的制作差不多。只是在4个内侧阴影和内侧发光的属性里的距离和柔化相对调小点,大约不要超过(5)其他的都不变。得到效果图5: 6.然后选黑色指针在点圆圈添加摇动效果也就是效果→Eye candy4000→摇动,属性为:移动类型(Brownian动作)泡沫尺寸(36.00)弯曲数量(5.20)扭曲(20),然后在选白色指针点圆形在选效果→Eye candy4000→火,属性如图: 接下来在火的效果下面在添加烟的效果属性如下图: 得到效果如图6: 7.最终效果如下~! 也就是里面的文字都和背景的制作方法一样。只不过是把内侧阴影和内侧发光的属性相对的改一下就好了~!今天就到这里。 改变色相饱和度里的属性后如下: PNG源图:

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