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photoshop利用滤镜简单打造闪炫的光束效果
效果图1、创建650*450PX大小的图层。拖拉出暗紫色的渐变背景。如下图3、按ctrl+t对渐变效果进行变换。将距压扁。如下图4、再执行滤镜>扭曲>波浪 参数设置如下图7、最终效果如下图

PS快捷键大全_PhotoShop快捷键大全
工具箱 (多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M】 移动工具 【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 裁剪工具 【C】 切片工具、切片选择工具 【K】 喷枪工具 【J】 画笔工具、铅笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】 渐变工具、油漆桶工具 【G】 模糊、锐化、涂抹工具 【R】 减淡、加深、海棉工具 【O】 路径选择工具、直接选取工具 【A】 文字工具 【T】 钢笔、自由钢笔 【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】 写字板、声音注释 【N】 吸管、颜色取样器、度量工具 【I】 抓手工具 【H】 缩放工具 【Z】 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】 跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具 【Ctrl】 临时使用吸色工具 【Alt】 临时使用抓手工具 【空格】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 循环选择画笔 【[】或【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】 保存当前图像 【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】 页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印预览 【Ctrl】+【Alt】+【P】 打印 【Ctrl】+【P】 退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】编辑操作还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】 自由变换 【Ctrl】+【T】 应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】 打开“颜色设置”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【K】 打开“预先调整管理器”对话框 【Alt】+【E】放开后按【M】 预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【1】 预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【2】 预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【3】 预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【4】 预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【5】 预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【6】 预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【7】 打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】 设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】 设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】 图像调整调整色阶 【Ctrl】+【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】 自动调整对比度 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按 移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】 选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】 添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格 删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】 选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】 只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】 只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】 只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】 只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】 只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】 只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 打开“抽取(Extract)”对话框 【Ctrl】+【Alt】+【X】 边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】 填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】 擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】 清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】 边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】 缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】 抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】 改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】 加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】 减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】 完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】 增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】 打开“液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【X】 扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】 顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】 逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】 缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】 扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】 反射工具(在“液化”对话框中) 【M】 重构工具(在“液化”对话框中) 【E】 冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】 解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】 应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】 放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【J】 从对话框建立一个通过拷贝的图层 【Ctrl】+【Alt】+【J】 通过剪切建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【Shift】+【J】 从对话框建立一个通过剪切的图层 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt】+【[】 激活上一个图层 【Alt】+【]】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】 混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】 投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】 内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】 斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】 轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】 材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】 图层混合模式

Authorware实战开发专题-- 交互返回类型的比较
利用Authorware进行多媒体程序设计过程中,交互显得十分重要。合理灵活地利用交互项,实现程序内容的灵活控制,这实际上是多媒体开发制作最基本要求:及时反馈、自由控制。在Authorware中交互项有如图2.1所示有四种交互返回类型:Exit、Continue、Return和Try Again,程序流程默认情况下是最后一种Try Again类型。我们在程序设计中应该注意它们的区别,合理地控制程序的流程方向。 图2.1 四种交互返回类型程序流程 我们可以在不打开交互项的属性对话框的情况下,通过按住Ctrl键,鼠标左键单击交互项的出口位置,改变该交互项的返回类型,这是常用的一种快捷方法。2.1“Try Again”交互返回类型 “Try Again”交互返回类型是最常用的一种交互,如图2.2和图2.3所示的两个程序流程是有区别的。在图2.2中,其实交互项的出口类型为“Try Again”或“Exit”或“Continue”将没有任何区别,因为程序流程会自动运行“返回交互”后面的群组图标程序。在图2.3中,程序运行到交互“返回交互”时,程序将停留在交互“返回交互”的入口处,而不会自动运行“返回交互”后面的程序内容;当用户有了的进一步操作控制交互时,此时程序将判断交互发生的各个条件,并运行得到响应的交互程序。 图2.2 “Try Again”交互返回类型 图2.3 “Try Again”交互返回类型

让影像更美 用美学的视角拍大片
随着摄影器材设备的发展,技术的不断升级,拍摄题材不断的多样化,想必大家的摄影技术都得到了日新月异的提升,也得到了不少朋友的肯定吧?但如何可以得到更高层次的提升呢? 摄影的前进与发展成就了一个良好的平台,让大家可以更好的在摄影的世界里找寻属于自己的影像语言,并发现自己独特的表达方式。但无论路径如何,我们的终极目标都是将不完美的现实做完美化的“书写”,这就是摄影的美学所在,当你了解其中的奥秘,拥有记录美的能力还会远么? 多少摄影师利用光记录生活,记录情绪,那么摄影的目的又是什么呢?无论记录的内容何如,但摄影的终极目标是统一的,那就是发现美,记录美。那么怎么才能用摄影的手段诠释美呢? 时尚?新锐? 有人说摄影是个人的艺术,千人千面,每个人对同一张作品都有着不同的看法,有的人认为是美的欣赏,有的人认为废片一张,没有统一的标准可以去做衡量,想要从简单的记录达到对于美的记录,首先要懂得如何去欣赏美,具有审美的思想深度。 构图+色调+用光=技巧? 摄影教程 影像的美感不仅来自于高超的技巧,合适的用光,完美的构图,独到的色调,摄影师的观察能力则更为重要。假设相同的场景,不同的人进行拍摄,肯定会得到不同的效果。 锻炼发现美的眼睛——动情最动人 形象是感情传达的载体,附加于艺术的形象更能释放感情。感情可以触发美,美也可以触发感情,最美的影像一定也是最动人的。 淡然冷毅的紫色
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Photoshop打造唯美妆容片效果的人像照片
好久没有带来自己新的后期教程了,也感觉自己好久没有修片了,最近一直在忙拍摄的事情,本次带来的后期教程,是我前段时间玩的一组片儿,很久没修片了,也不知道有没有退步!大家来一起看一下吧!,为了让大家看的清楚明了,我把图层的名称和顺序稍微改动一下让大家看的更明白点。其实这组片子在我拍摄的时候,我已经知道我后期想要的效果,“唯美”就是我要的,所以在后期处理的时候一定要抓住柔和的特点来进行修调。效果图:1、打开原图2、这一步是非常关键的一步,如果是我的学生你们应该知道我对于液化的要求!看原片发现脸比较大,大小眼比较严重,嘴唇比较厚所以对脸型进行了一下调整。3、 这一步运用修复画笔和仿制图章工具来进行对脸部修饰,图章的精髓是少点多画。

Photoshop增强室内人物照片皮肤色彩教程
室内人物照片处理需要一定的图片美化技术。因为室内拍出的照片光感不是很均匀,人物脸部或肤色部分有一些曝光过度的部分。处理的时候需要修复好后再慢慢润色。最终效果原图一、修饰背景与人物,使整体色彩趋于统一。修饰人物的脸部和细节。也可以做一些适当的液化。追求人物线条的美感。这里我利用通道磨皮具体步骤如图,这个步骤我建立一个动作,下次运用的时候直接执行动作就可以了,特别对于这张图片,修片和调色同样正要,因为图片属于特写,所以对五官的修饰要多一些,人物皮肤修饰的前后对照,发现磨皮后皮肤还保留原来的质感,但细腻了许多,这也是通道磨皮的优点。二、对磨皮后皮肤还存在的一些瑕疵进行单独修饰,可用仿制图章,如下图:三、利用减淡和加深工具分别对眼睛进行修饰,是眼睛更有神,减淡和加深工具在修饰眼睛是的设置如下图,减淡用高光,加深用阴影,曝光度可以适当的降低。

Photoshop简单的方法提高人像肤色的质感
本教程主要使用photoshop简单的方法提升人像的肤色质感,今天给大家介绍一个非常重要的后期手法:D&B。D&B是一个比较高端的后期手法,如果你想要学习商业人像后期,这个手法是必须掌握的。学会了只需一招,让你脸小,鼻挺,肤白,不多说,赶紧收。相信大家一定听过D&B,中性灰,双曲线等等名词。这些词语到底什么意思?它们之间的关系到底是什么?D&B是一种后期思想,而中性灰、双曲线是它的具体手法。怎么理解这句话?D&B的英文是Dodge & Burn,直译成中文就是减淡和加深。其本质就是通过减淡(增加光)和加深(减少光)来改变画面的光照分布。我们知道,画面的光影信息是人类来判断物体形态、距离大小等要素的重要参考标准。当一束光从右边打过来,如果在一个物体的左侧出现了阴影,我们就可以借此判断这个物体的大小、具体、高度等信息。同理,如果我们修改画面的阴影,那么我们人对这个物体的判断也会随之发生改变。

Photoshop给街拍美女照片色彩美化PS处理
原图素材有点偏灰,教程中大部分过程都是介绍背景部分的柔化及加深处理。其中用的方法就是图层叠加,可以多复制一层图层,部分图层可以适当模糊后再改变图层混合模式。直到把背景处理成自己满意的效果,最后用调色工具美化一下人物部分即可。最终效果原图一、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5。二、把模糊后的图层混合模式改为“浅色”,效果如下图。三、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,参数设置如下图。

Photoshop给室内人物照片润色美白教程
看完下面的教程相信你会有很大的启发。作者的调色方法非常精细,也非常实用。大致思路:调色之前先把图片简单的调亮,然后用计算及通道把图片的高光,中间调,暗调等选区调出来,再分别润色。操作的时候可能有点麻烦。不过这样调出的人物图片质感好,色彩比较匀称。最后美化一下细节即可。最终效果 原图一、打开原片,复制图层(这是必备的一个好习惯),将图层模式改为滤色,目的是将照片整体提亮,当然主要是提亮人物,特别是面部,对于不需要提亮的部分,添加图层蒙板,选择柔角画笔,前景色为黑色,选择适当的不透明度,进行擦除。如图所示:二、盖印图层,为下一部调色作好准备。

Photoshop制作超酷的性感模特商业修图教程
原图与效果图:1、用CRW打开图片,并简单进行色彩处理。2、 将两张图片合成,并液化至较好身材。并注意合成过程中脖子处头发细节(此处头发用画笔画出来的,使头发与皮肤、衣服完美结合)。3、 修饰胸部曲线。复制右侧胸部到左侧,并调整位置、大小。胸罩结合自然。

Photoshop给脸部偏暗美女照片调亮美化处理
夏季背光图片是最常见的。尽管光线很好,没有补光的话,人物会变得很黑。不过这类图片细节部分还是非常完整的。处理的时候只需要稍微调亮,再适当美化一下即可。最终效果 原图一、PS打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB进行调整,稍微调亮一点,参数设置如图1。确定后只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉,效果如图2。这一步简单把人物部分调白。二、按Ctrl + J 把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为:30%,效果如下图。

巧用Photoshop高斯模糊给数码照片去噪点
1、用ps打开图片,按快捷键【Ctrl+J】复制一个图层,得到图层一,(如图1)(图1)2、执行滤镜/模糊/高斯模糊命令,弹出高斯模糊对话框,设置(如图2)所示,照片效果(如图3)所示(图2)(图3)3、为图层1添加图层蒙版,使用画笔工具在图层蒙版中进行涂抹,涂抹效果(如图4),图层效果(如图5),效果(如图6)

使用Photoshop给肥胖女人照片消除多出的赘肉
最终效果1、把图片拖进来之后复制背景层,复制图层为图层1 ,做图之前把psd文件先保存,以免出现意外小情况,这成为制作图片时的一个习惯。2、把模特的身形修到满意为止,一定要注意大的透视关系,这个过程就需要各位的美术功底啦,对透视要有一定理解。 本人喜欢用第一个小手图标的向前变形工具,右侧的数据也是依据个人习惯不断改变的,仅供参考,不过画笔大小一定要不断变换,如果是改变大线条,一定要用较大笔刷,小局部的调整才会用到小数值的笔刷。 没有工具能一步到位,细心一点,就可以达到效果哦。3、把调整好的图层1复制,在图层1副本上调整一些不符合现在身形的地方,主要是运用修补工具和图章工具把模特身上的褶皱去掉。 在运用图章工具时注意把图章的透明度调整到20%左右,多次擦拭,避免生硬的效果。完成后如图所示,模特腰部看上去 皮肤 更紧绷。4、但是还有一点,为了让光影效果更顺滑,会做一些微调,工具很简单,曲线工具,要注意在调节层里打开曲线,并且在蒙板里擦拭所要调整的范围。 此图我只把模特腰间的肉肉略微调暗,让肤色与整体效果更贴合。如果一个调节层不够,就多建几个,调到最为理想满意为止。

Photoshop给外景草地美女添加夕阳美景效果教程
最终效果原图1、把上面的原图素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的人物素材。2、点击红框位置的按钮,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数及效果如下图。