推荐阅读

Photoshop CS4绘制矢量3.12植树节卡通宣传画
让我们看一下最终的效果图:最终效果图 1、执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),新建一个空白文件,设置名称:植树画;宽度:640像素;高度:480像素;分辨率:72像素,如图1所示。图1 2、执行菜单:“图层”/“新建”/“新建图层”(快捷键Ctrl+Shift+N),建立一个新图层并命名为起稿,如图2所示。 图2 3、选择画笔工具,注意笔刷设置2像素画笔样式,在画面上画出草稿,合理安排构图,如图3所示。 图3 4、选择渐变工具,单击工具选项栏的可编辑渐变颜色图标,弹出渐变编辑器对话框,自定渐变颜色,浅蓝色到白色的渐变,如图4所示。 图4

Pro/E下螺旋扫描所生成弹簧的力学性能分析
在结构设计中,弹簧的应用十分广泛,设计人员为了能够力求真实准确的反映结构,在Pro/ENGINEER中一般使用螺旋扫描生成实体来描述弹簧。这样得到的弹簧在外形上和实际弹簧很接近,但力学性能和实际的弹簧相比有何差别,对其进行的模拟能否反映工作状态的弹簧等却一直没有定论。本文利用Pro/ENGINEER中的Pro/MECHNICA模块,分析了压簧的载荷-变形情况,计算了自振频率,并与理论计算结果进行了比较。 一、创建压簧的模型 本文所述的实例利用螺旋扫描生成一个实体,并模拟弹簧。弹簧长为60mm,弹簧中径为30mm,材料直径为5mm,螺距为10mm。这里可以在弹簧的上下两端面加两个平板,以便在Pro/MECHNICA下添加约束和载荷。模型如图1所示。 图1弹簧模型 二、对压簧进行静力分析 这里可以利用Pro/MECHNICA模块以对模型进行静力分析。首先创建一个新的StaticAnalysis,载荷和约束如图2所示。然后在将弹簧下板的6个自由度进行全约束,并且在上板加1000N的载荷。弹簧变形如图3所示。变形量为12.1mm。 图2弹簧的载荷和约束

GIF Animator第五讲:注意事项
注意事项 一个好的网站的结构以及信息的质和量都是非常重要的,如果一个网站不能从访问者的角度来考虑,不能符合访问者的需求,那么无论有着多么漂亮生动的GIF动画都是不能留住访问者的。所以下面说说做GIF动画时的一些注意事项,希望能帮助您建立一个漂亮生动的网站。好看与实用相结合 千万不要为了做动画而做动画,如果您页面的动画不能更好地与内容相结合,更好地说明您要强调的东西,那就不应该再加入动画,没有目的性的动画只会让观众眼花缭乱,迷失方向,要记得动画等辅助特效是为了网站内容而服务,网站的内容应该永远是摆放在第一位。还有就是注意,太多动画,太多无止境的循环很快就会让人感到厌烦。 考虑大众带宽 注意动画的大小,虽然ADSL和ISDN之类的广告天天可以看见,但是不是每个人都能用上的,更多的人还是使用着33.6K或56K的小“猫”来上网的,所以必须考虑大众的浏览速度,GIF动画尽量控制在10K-30K之内,一般人在等待着20-30秒之后通常都会失去耐性,转跳去其他网站了。
最新发布

PS合成教程:合成排球中沙滩美景照片效果图
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1280 * 900像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、选择渐变工具,颜色设置如下图,然后由画布中心向边角拉出径向渐变作为背景。 3、打开沙滩球素材,用魔棒或钢笔工具抠出来。

人像为例解析Phototoshop后期精修过程的修图技巧
正式开始接触修图到现在一年多了,从开始着重追求技术层面的东西,到慢慢追求真实与美感,这个过程带给我很多快乐。刚开始接触时,觉得修图好难,需要懂前期拍摄、化妆、造型、色彩、素描等,当学了一些之后,就会觉得简单,但是这种想法是错误的。当掌握了一些技术层面的东西后,可当自己独立修一张图时,还是出不来自己想要的效果,于是就找很多一些优秀作品来看,越看越觉得自己之前修的怎么这么烂啊,于是又觉得,修图还是挺难的。于是就去站酷上找很多资料来看,这时开始理念与技法并重,想要做好,还是有很长的路要走啊!所以现在,我就以一张人像为例,从导图开始对此做一些总结思考,只说案例涉及到的,具体详细操作步骤不做解释。导图:图导好了,可以说成功了一半。将数字原片导入ACR中,先不要去动参数,放到合适大小观察一下图片,想清楚照片属于哪一类型,照片表达什么,知道要往怎样的一个方向修,做到胸有成竹接下来开展的工作才顺利。分析结束之后,可以对照片的曝光,色温,白平衡,黑场白场等,对图的大环境做一个基本调整,一般要求照片有丰富的层次,准确的色彩细节,尽量不要在ACR中做调色的处理,输出一个中性、简单的片子最好,这才是最安全最保险的方法。因为每一步编辑,不是调整图层的话,对原片或多或少是有破坏的,尤其是在ACR中。在ACR中也不要加锐化,锐化会对片子质量造成损坏,所以锐化要放在最后一步做。如果一张照片黑的太黑,亮的太亮,那么可以导三次,一张顾中调部分,一张顾暗调,一张顾亮调,进入到ps中用蒙版将他们拼合在一起。大的调整好后,就进入到PS中,对细节做更精致的润饰。导图分析:从手臂的阴影和额头高光来看,主光源来自正前上方。皮肤暗沉,不过皮肤算好的,皮肤局部发黄显得脏,头发细节已看不出来,不过照片是黑色背景,这应该是前期就计划好,不必对此纠结。调整后对比如下。导图完毕,分析图片,取舍判析。 进入到PS之后,不要急着修,这时照片已经有了一个很好的底子,先观察一两分钟。不要小看这一两分钟哦,我们说,方向决定成败,细节决定品质。开始学时候我也会一来就建立观察图层,放大就开始修细节,最后发现皮肤修得太过,缩小看腻腻的,放大看像得了白斑病,一些地方修花掉,没有把握好整体。 修前分析:皮肤偏黄,尤其暗部,皮肤不一致就会有一种不干净的感觉。人物痣比较多,可以把一些小痣去掉,但是不能全部去掉哦,保持真实性。痘痘就可以去掉,脸上明暗不均也要修平整,眼神不够亮,亮的可以再加亮,暗部稍微压暗,最终目的要使人物更加新活红润。分析好图片之后,第一步就是要修瑕,多碎乱的要修掉,缺失的则要补上。眼不瞎都能看见的痘、嘴唇死皮、杂乱的毛发(头发、眉毛、汗毛)、入画的杂物等要修掉。最终要基于原片的样子,在真假整乱之间寻找一个平衡,看着像修过,却又保留真实的瑕疵,又仿佛没有修过。修瑕常用工具:污点修复画笔、仿制图章、修补、修复画笔。注意,使用这些工具修复时候,要注 意好笔样关系,具体说是大小关系和位置关系。取样时能多点就多点,不要嫌麻烦,下笔时要戳中要害。皮肤上都是有纹理的,落笔走位时要顺着肌理走向,切不可“逆向运笔”,破坏纹理走向,这样容易“糊”。修瑕之后,额头和脸上得痘痘,太小的一些痣已被我去掉,指甲也做了修补。如图:

详细解析Photoshop渐变工具的使用方法
这类渐变一直很受欢迎,不过这可能是第一个手把手教你怎么做出来的教程。效果图:练习重点:这次主要运用到Photoshop中的渐变工具以及图层样式中的渐变叠加,还有液化,那么这里主要就是用来变形的,效果很棒,方法很简单,感兴趣的小伙伴可以做起来。接下来我们就开始学习这种方法吧。步骤一:在Photoshop中新建一个文档。宽度:595 px高度:842 px

Photoshop调出复古风格的街道外景照片调色教程
先看看效果图下面是原图调色之前我们还是来分析一下这图片的整体感觉:1、对比度高、色彩鲜艳2、整体感觉是冷色调,泛青。3、高光应该是淡淡的黄色,阴影大概是蓝色偏青一点。4、红色基本都偏橙色5、应该要提高锐度

详细解析Photoshop调整边缘在抠图实例中应用
经常看到有朋友在求抽出滤镜,很是不可思议,为什么在高版本的PS里,Adobe抛弃了抽出;答案是调整边缘就是抽出的进化,今儿我们就来拿它开刀,看看到底怎么个强大法。首先我找度娘借了一只猫,如果让你来抠,你会怎么办?对,就是这只猫。反正不管你信不信,我抠图起手都是魔棒,这是当初在影楼干活儿留下的后遗症,然后你看到的,这容差太坑了。用快速选择,更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵)所以,如果你手不抖,可以试试套索,当然我是不咋喜欢用。

详细解析Photoshop调整边缘在抠图实例中应用
经常看到有朋友在求抽出滤镜,很是不可思议,为什么在高版本的PS里,Adobe抛弃了抽出;答案是调整边缘就是抽出的进化,今儿我们就来拿它开刀,看看到底怎么个强大法。首先我找度娘借了一只猫,如果让你来抠,你会怎么办?对,就是这只猫。反正不管你信不信,我抠图起手都是魔棒,这是当初在影楼干活儿留下的后遗症,然后你看到的,这容差太坑了。用快速选择,更坑(不得不说有时候快速选择的确好用,但是大部分时间都会被它坑爹的容差判定方式坑到懵)所以,如果你手不抖,可以试试套索,当然我是不咋喜欢用。

Photoshop制作唯美雪景效果的别墅照片教程
最终效果原图1、打开素材图片,创建一个新图层,暂且命名标记为snow(Ctrl + Shift + Alt + N),并填充白色(按D设置为默认颜色,然后按Ctrl +退格来填充背景色),这个图层即用来作为后面的雪景图层。2、双击这个图层snow,调整混合图层样式,各项参数如下所示。3、再添加一个图层蒙板到图层snow,然后对蒙版填充黑色,并把房子和周围的树擦出来,如图示。

使用Photoshop背景橡皮擦轻松抠图教程
今天我们就来讲讲背景橡皮擦工具,这个工具可了不得,一般咱都不告诉他。 言归正传,书接前文,为啥这个工具了不得呢?它咋就能这么了不得呢?我们做过设计的人都知道,有时候处理图片时,要做一些小的样稿供客户做确认,有时扣图扣了半天,却换来样稿被枪毙的消息,心中别提会有多郁闷,其实这些样稿主要就是看看一个大的效果,并不需要做的很精细,所以背景橡皮擦就大有用武之地了。 别光说不练,我们来看看背景橡皮插工具到底能做些什么! 先来看看工具选项栏中的状况,下图是软件的默认状态下背景橡皮擦的工具栏。 什么操作都不做,就在图上画上一道,可以看到得到结果并不理想,手的部分有一些被擦除了。 按Ctrl+Z退回上一步,将工具栏中的容差改为30%,再次再图上画一道,可以看到结果效果不错了。由此可见,此处的容差用处跟魔棒工具的容差是一样的,背景橡皮擦工具是通过颜色的容差来进行工作的。

使用Photoshop磁性套索工具抠图实例教程
抠图是作图中经常使用的技巧之一,而在photoshop中抠图的方法有很多种,本文为大家介绍一下如何使用磁性套索工具进行抠图,实例比较简单,适合新手学习,那就让我们一起来看看教程吧。