推荐阅读
儿童照片调色:详解用PS儿童人像照片的后期处理技巧
在前期的拍摄里,受到环境等因素的影响,一张照片里留下会留下这样那样的缺憾。为了能更好地修图,我通常都会先确认要修改的地方,并在心里有个初步的修改方案。先看看效果图确定整体思路在开始动手修图之前,我通常还有个步骤,那就是确定修改方案,理清修改思路。在前期的拍摄里,受到环境等因素的影响,一张照片里留下会留下这样那样的缺憾。为了能更好地修图,我通常都会先确认要修改的地方,并在心里有个初步的修改方案。基础矫正基础矫正一般就是弥补一些前期的不足,比如上面那张图,色彩偏灰我就会选择进行透视矫正,删除色差,同时还会适当加一些对比度。明暗调整这个也是非常基本的后期调整,对于案例照片我会选择着重提亮画面的阴影部分(现在是欠曝的),同时进行一些综合调整。
对精美护肤品瓶子修图的PS美图技巧
很多时候,看到那些精美的瓶瓶罐罐,感觉不是自己能驾驭的;当你真的尝试去做的时候就会发现,其实并没有想象的难。最终效果 原图 范例分析。注意观察产品,分析优秀案例,学习前辈们的技巧。 光的表现技巧
Maya UV 编辑实例系列
下面让我们通过一个简单的例子,了解 UV 编辑和应用的一般过程,对 UV 有一个初步的认识。(对 UV 有一定了解的朋友可跳过此小节) 我们的学习目标是根据下图的色彩设计稿,为模型分配 UV ,并根据安排好的 UV 绘制简单的贴图。 源模型建成后, UV 重叠和拉伸太多几乎不可用,如下图,我们必须根据要求重新映射和编辑 UV 。 让我开始吧! 1 :打开文件 box_uv.mb ,在选择 Window > UV Texture Editor 打开 UV 编辑器,选择视图中的物体,从 UV 编辑器中我们会发现物体 UV 很乱。 2 :我们从小的 Box 物体开始着手。打开 Hypershade ,创建一个 Lambert 材质,将 uv_test_2.jpg 指定给它的 color 属性,再将材质球指定给视图中的物体。 将贴图的 Place2dTexture 属性中的 RepeatUV 都改为 10 ,使贴图方格更密一些,从视图中我们可以看出因为 UV 重叠和拉伸物体上的方格贴图很不规则。如下图
Maya UV和UV编辑实例系列(9):了解多边形的UV
多边形不像NURBS表面具有固有的2D坐标。多边形必须使用映射的方法来获取合理的UV坐标,UV信息是基于2维的,是一个平面,可以在UV Texture Editor中看到并编辑。从Window>UV Texture Editor 打开UV编辑器。 我们在创建基本多边形几何体时也能创建缺省的UV坐标,但模型在编辑顶点及其他操作后,缺省的UV大多不可用,必须重新映射。 UV操作在一般的工作流程的位置是: 缺省多边形几何体的UV 编辑点操作后的UV 为多边形指定2 D 纹理, 并在视图中显示纹理( 按6键),多边形表面如果没有UV信息就会在视图中显示半透明的斜条纹,渲染后无UV信息的部分也不会显示纹理。这样的情况我们必须重新映射UV。 可以打开光盘中的文件试一试(文件目录)
最新发布
Photoshop制作超酷的游戏质感艺术字教程
本教程主要使用photoshop制作金属质感的游戏主题艺术字,教程的效果主要是通过图层样式来完成,这个效果在一些游戏网页的专题海报和专题设计中非常的常见,今天作者就带着我们一起来解析这种效果的做法,如果不懂的朋友可以下载PSD源文件来完成,喜欢的朋友一起来学习吧。
Photoshop制作超酷的武林高手动画效果
前几天闲得无聊做了个这样的GIF发到群里玩,大伙都问这什么软件做的,我想说这只是PS叠加素材而已。喜欢的朋友让我们一起来学习吧。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。滤色:该项与-正片叠底-的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。如果要说的简单一点的话:正片叠底就是过滤掉白色,滤色就是过滤掉黑色。先看效果图下面是素材首先我们要做的就是打开这两个图片,一个是你自己录的GIF,一个是你的挑选的特效。一楼我上传了附件,可以去下载一下,里面都是楼主收集的GIF特效素材。
Photoshop简单制作熔岩特效艺术字特效
先看一下最终效果图下面是教程我选看一张这样的背景图,背景图大家随意选择哈,背景图要搭配文字效果,才能事半功倍哦新建文字,大家随意编辑几个字,我现在的字体是《文鼎CS行楷》,字符大小是436点,文字写好以后右键《转换为智能对象》,因为要叠加好几个图层,转换为智能对象以后,后期想改字比较方便
Photoshop制作2016黄金质感艺术字教程
最终效果1、新建一个1000 * 600像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色,如下图。2、点这里打开文字素材图片,然后右键选择“图片另存为”,保存到本机。再用PS打开,用移动工具拖到新建的画布里面,文字为PNG格式,解锁后调整好位置。3、双击图层面板,文字缩略图调出图层样式。
Photoshop制作颓废风格的双11艺术字教程
最终效果1、打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1280 * 1014,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确定。2、用油漆桶工具把背景填充黑色,如下图。3、点这里打开文字素材然后在图片上面右键选择“图片另存为”保存到本机,用PS打开,用移动工具拖到新建的画布里面,调整好位置如下图。
Photoshop制作裂纹熔岩风格的艺术字教程
本教程主要使用photoshop设计开裂熔岩效果的主题艺术字,裂纹金属字制作最快的方法就是使用裂纹素材,先用图层样式做出金属质感及立体效果;然后用图层样式中的图案叠加,设置好混合模式把裂纹叠加文字里面即可,喜欢的朋友一起来学习吧。最终效果教程开始之前需要定义一款图案及安装两个渐变色。把下面的素材大图保存到本机,再用PS打开,选择菜单:编辑 > 定义图案,然后命名并确定。点击这里下载渐变色,然后倒入到PS中,后面会用到。1、按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1000 * 650像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。2、选择渐变工具,颜色设置为深灰色至暗灰色如图2,然后由画布中心向边角拉出图3所示的径向渐变作为背景。
使用Photoshop形状工具制作立体齿轮图标
图标效果1.新建512*512画布,分别拉一条水平和垂直居中的参考线2.画一个竖向的矩形3.在矩形顶端的两个锚点各向中间移动,并将顶部修饰为弧形4.用变换工具,画出其余的11个角度
PS网页设计:合成轩尼诗酒吧网页模板
本教程主要使用photoshop合成创意的轩尼诗酒吧网页模板,整体的素材和颜色非常的漂亮,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果:首先我们的首页是微点亮的状态,然后我们的鼠标放在中间酒瓶就可以把人点亮这是我们点亮后的效果附上内页一个上面的首页内页是从以前的提案飞机稿延展的,以前的主要突出现代时尚!现在的这个更加吻合点,下面我们就开始制作吧
Photoshop合成电商运动鞋全屏海报设计教程
本教程主要使用photoshop设计大气的男鞋全屏海报教程,效果图构图非常巧妙,用类似盒子的空间来展示,立体感非常强;同时可以很好的突出户外产品的特性,给人无限的想象空间,喜欢的朋友一起来学习吧。最终效果一、头脑风暴户外运动品牌肯定是用户外场景最贴切了,最先想到的是沙漠,沙漠的色彩和鞋子的颜色挺和谐的,所以下面就只需要想沙漠有什么东西就好了。二、寻找灵感看到一些这样的图,感觉挺有意思,房子里面有一个世界的感觉,那么举一反三咱们是否可以做一个“鞋盒子里面的世界”呢?