推荐阅读

PS软件调色把美女图片调成清爽色彩及润肤教程
室内人物图片一般会偏暗,人物脸部、肤色及背景会出现一些杂点。处理之前需要认真的给人物磨皮及美白,然后再整体润色。 最终效果 原图 一、用修补工具及图章工具简单去除大一点的黑斑。 二、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。

Pro/E Wildfir(野火) 3.0使用小秘诀(二)
基准轴、平面(Datum Axis、Plane)大小 Pro/ENGINEER在建立一个模型的过程中,基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)建立是很稀松平常的动作,但是基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)的内定大小是依据模型大小而设定,常常会造成一个模型的基准轴与基准平面看起来很多很繁杂,视觉上比较难厘清与找到所想要的基准轴与基准平面。当然可以透过一些方式管理这些基准轴与基准平面(例如隐藏、层的开关、变更名称…等)。现在要提供读者另一种方式;控制基准轴与基准平面的大小,不要让每个基准轴或基准平面都很大。Pro/ENGINEER Wildfire3.0建立基准平面会出现如图1的对话框,切换到「显示」的图标,其中「调整轮廓」选项是让使用者设定基准平面的大小,设定方式有两种,一种方式是「大小」:直接输入数值或是利用鼠标拖拉白色小方块,控制基准平面大小。另一种方式是「参照」:选择一个参照当基准,设定基准平面大小。图1是选择一个边界当参照建立基准平面大小,当这个参照边界变大或变小系统会自动依据参照的大小缩放基准平面大小。其中「锁定长宽比例」选项可以让基准平面长与宽成一定比例。对话框中的「属性」可以修改基准平面的名称。 基准轴建立方式也是相同方式,但是有些基准轴建立过程中因为条件给的很充分(例如:选择两个平面后再点选基准轴建立,产生一个基准轴的方式),造成系统没有出现对话框,或是已经设定的基准平面或基准轴大小想要修改,可以选取这些基准平面或基准轴再做「编辑定义」系统就会出现对话框让使用者调整。 外观件的模型建立过程中,分面是很重要的一环,但是透过分面有时候会造成大面与小面的情形,要在这种情形下建立曲面之间的连续相切性,就会产生「主从面」的关系,造成相依的父子关系。Pro/ENGINEER Wildfire3.0提供一个「模型基准」称为「带(Ribbon Surface)」。「带(Ribbon Surface)」曲面是一个基准,表示沿基础曲线建立的一个相切区域。「带(Ribbon Surface)」曲面相切于与基础曲线相交的参照曲线。可以使用「带」曲面在两个曲面特征之间施加相切条件。使用「带」曲面可以定义面架构,以使邻 图1:编辑基准平面、轴大小 图2: 模型基准-「带(Ribbon Surface)」
最新发布

Photoshop调色打造唯美的暗调青红色树林逆光人物图片
素材图片是逆光拍摄的,只是背景高光不够明显,逆光不够突出;处理的时候先把整体压暗一点,并用调色工具调出自己喜欢的主色;然后在人物背后渲染高光;最后加强人物部分的光晕,得到想要的效果。最终效果原图1、局部模糊处理。打开原图素材大图,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5;确定后按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版;然后用透明度为10%的柔边白色画笔把图片顶部区域涂模糊一点,如下图。2、给图片增加暖色。创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。

Photoshop图片处理色彩理论与调色方法教程
都说学校里面说道的东西没有用,其实只是学的时候不知道怎么用,学平面设计的,在学校里面应该学过色彩构成和色彩的原理,这些和photoshop有着密切的关系的,是Ps中调色和配色的原理。下面我们就说一下基本的三原色原理和调色的关系。RGB三原色:红绿蓝光的三原色是红绿蓝,在使用Photoshop的时候我们经常使用颜色模式就是RGB颜色模式,也就是3个通道,红色通道、绿色通道、蓝色通道,如果是8位的话,那么每个通道就是2的8次方,也就是256,也就是色阶是0-255,三个通道组合起来就是256x256x256=16777216种颜色。也就是8位RGB模式可以表现16777216种颜色。RGB颜色模式的三个通道在色阶面板中,我们可以看到色阶是从0-255,每个通道也分别0-255PS中色彩的表现Photoshop是处理位图图像的,也就是像素图。图像都是由一个一个的像素点组成的,每个点的颜色是由RGB三种颜色组成的,每个像素点上分别对应着三个通道中的三种颜色信息。也就是说Ps通道就是图像的后台数据,色彩表现就是前台的展示。

PS合成设计椰子中的海边美丽风光图片教程
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1200 * 1200 像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、填充背景。选择渐变工具,颜色设置为淡蓝色之深蓝色如下图。3、然后由画布合适文字向边缘拉出下图所示的径向渐变。

PS合成设计橙子组成的杯子特效图片教程
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸为1024 * 683 像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、选择渐变工具,颜色设置为黄绿色至深绿色,如下图。3、在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中间偏上区域向边角拉出径向渐变,如下图。

PS合成设计人像被玫瑰花瓣打散特效图片教程
最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1200 * 800像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、选择渐变工具,颜色设置为灰色至黑色,如下图。在属性栏选择“径向渐变”,然后由中心向边角拉出渐变作为背景。 3、打开人物素材,用移动工具拖进来。

PS照片调色 调出外景人像甜美的糖水人像效果教程
先看看效果图拍摄思路:前期准备极其重要,设想着拍出带有情绪感的夏末调调,选择了复古碎花吊带搭配镂空草帽,模特的妆面以橙色为主,场地选择较为随意,有树有草地即可。拍摄时尽量选择侧光和逆光,这样人物会有发光的感觉,特别好看。第一步:整体初调调色思路:偏暖的色调,画面比较干净有质感。将原片导入LR,原片在拍摄时稍微欠曝,整体发灰,绿色太突兀,皮肤也不够通透,色调不够暖也不够清新。首先进行整体的基本调整,原图肤色偏冷,色温稍微往右拉一点;曝光不足,因此提高曝光值。

Photoshop结合LR调出日系暖色效果的美女人像教程
其实夏天最好的拍摄时间在傍晚五点这样,曝光太强片子会泛白,这张原片首先构图不是很好看,所以我要给它二次构图裁剪一下。下面是裁剪好后的黑乎乎,大家可以直接拿来练习,首先导入LR,进行第一步后期调色。先看看效果对比下面是教程首先我们分析原版,可以看到脸部有些次曝,背景高光过亮。而且后面的草颜色太突兀。根据分析,在基本调试里适当加一些曝光,再减淡高光,提高清晰度让照片加点质感,其他数值也根据个人喜好微调。接下来我们给照片拉三个S曲线,让照片有些胶片的感觉。

Photoshop给平凡的外景人像照片添加唯美星空效果教程
先看看效果图教你学会用PS给照片叠加素材,达到想要的效果。 首先,作为摄影在拍摄前,我们要明白自己拍摄主题与目的,希望后期达到的效果,尤其是当我们需要后期叠加素材时,脑海中自然而然会有大致画面,就以“夏日”这组为例,原图(图1)希望能呈现一种唯美天空类似动漫感觉(参考图),很显然原片(图1)完全达不到标准,整张照片过暗,由于拍摄时间原因,天空过于平庸,那么我们就要想到通过后期叠加素材来达到效果,以下为修图过程ps:在选择天空素材时,要选择于拍摄图片相符合的天气和时间。(这组图拍摄时间为5点到6点左右)第一步原片稍微有点暗,使用曲线对照片整体提亮。

使用Photoshop调色调出黑白艺术效果的室内人像照片教程
最终效果原图1、打开素材图片,连续按快捷键Ctrl+J两次,复制“背景”图层,分别得到“图层1”和“图层1副本”两个图层如图1。图12、在“图层1”上按快捷键Ctrl+I对图像进行反选,并将“图层1”的混合模式更改为“颜色”,得到的图像效果如图2,图2