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注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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PS合成恐怖的烟草海报
A:因为只是一个教程演示,所以新建文件992X800,像素72。如果你想打印出来,像素一定要在300以上,文件大小以自己需要来进行控制。 B:新建一层命名为“背景层”执行菜单―编辑―填充,填充颜色5F5959, C:然后新建一层命名为“遮罩”,多边型索套工具勾勒出图1示选区,填充黑色,之后执行菜单―滤镜―模糊―高斯模糊,数值4.0。只要做出类似光从上方投射下来的效果即可。如图1。 D:还有个步骤就是 效果图上那个金色的框。这个框需要在完成全部效果图的时候进行制作,这里先给出制作方法。新建一层,用矩形工具选择合适的区域,然后执行菜单―编辑―描边,1像素;之后双击本层,修改混合属性的“渐变叠加”,具体样式,可根据自己的喜好设定。 升腾的气息在设计上是联系燃烧的香烟和死神的,故要做的十分的飘渺,这里需要先用路径来确定,之后用橡皮一点一点的擦。 A:新建立“升腾组”,在升腾组内新建一层,钢笔工具勾画出自己喜欢的升腾路径,之后按CTRL+ENTER转化为选区,填充白色;接下来用不透明度比较小的橡皮工具一点点的擦,直到达到类似飘渺的雾的效果,边缘可以小强度的模糊工具来进行过渡,必要的时候要进行羽化,具体数值可灵活改变,笔者不断的修改达到自己喜欢的效果。(注:如果有手写板会更方便,调整好压力)。如图4。 A:首先打开那张死神的素材,执行菜单―滤镜―抽出,在弹出的对话框中,用笔刷“刷绿”死神的身体部分。需要注意的是,如果一次抽出失败(具体表现为颜色残缺)这时候就要调整高光部分。如图5。 d-1:首先要在死神层下方新建一层,用多边型索套工具随意勾勒出光的选区,然后填充颜色“C63E10”,之后先进行高斯模糊,数值2.5,再进行径向模糊,数量75,方式为缩放,品质为好,选择的方向在上方为好,完成后将本层的不透明度修改为15% d-2:再用多边型索套工具勾勒出如图5-3示的黄色部分,填充黄色,之后如上面操作,先进行高司迷糊,后进行径向模糊,之后修改不透明度为20%。如图5-3。

Photoshop合成梦幻吧的变形金刚场景
本教程主要使用Photoshop合成梦幻吧的变形金刚场景,变型金刚小时候最喜欢的一部动画片,07年好来屋真人版上映勾起了我儿时的回忆,这里为广大变型金刚迷做一个简单的教程,做的不好还请大家多多见谅.作者:chen-jie 出自:68ps先看看效果图素材:教程如下

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下一步要翻转背景,编辑>变换>水平翻转,然后把他们融合起来,你有很多方法,在此我不多复述了。选择仿制图章工具(S)并开始克隆树木和草地,直到它们看起来融合很自然,再用画笔工具(B),用黑色的画笔涂抹树木的根部。 使树林看上去也不是对称的。

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提示:括号内的快捷键在英文输入法状态下有效,可帮助你直接调用工具. 原图: 效果图: 1.选择涂抹工具(shift+R两次)。 2.详细工具栏设置中,选择1象素画笔,正常,强度100%。 CS以上版本,请选择“对所有图层取样”,然后新建一个图层进行绘制,如果是CS以下版本,请直接在原图层绘制。

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