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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
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Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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这篇教程教飞特网的朋友们用photoshop制作绚丽立体字,教程制作的文字效果很漂亮,立体感、动感很强。转发过来希望飞特的朋友们喜欢。先来看看效果图:1、不管做什么图,先构思。思路是:确定风格: 欧美插画明确思路:那鲜艳跳跃的颜色似乎更理想..那么大致的思路就确定下来了,关键字: 文字设计 重色 鲜艳 欧式童话.2.创建文件由于不是印刷品,所以分辨率不需要太高,但又要考虑到可能会做为首页使用,而要适应各种常用的显示器分辨率所以也不能太小.用的原始画布分辨率为: 1600x1200 72px RGB模式 黑色填充.3.文字设计.这里我们先开始摆字.确定每个字的位置及透视关系.选择的构图是居中构图, 大致是要把一个文字放在中间作为中间点,其他文字环绕在中间点旁边.就如最终效果图那样的构图.那么就首先要把关键字ourshallow打出来(这不是废话嘛)但要注意的是:1.由于想要贴近与童话,并且要考虑到后期的变形及立体渲染, 所以烟民在字体的选择上用的是Alexis系列的字体理由是: 这个字体四边比较平整且线条够粗.2.字体要分开设计, 所以要分层, 一个图层一个字.3.前景色设置为#2789ba 背景色设置为#164e69再输入文字.开始制作.由于要把字体做变形扭曲处理, 如果在扭曲过程中文字是由小变大的话,那最后的效果会边模糊比如:图案比较小扭曲图案后会出现模糊的效果所以文字的分辨率要足够大.所以我们来把所有的文字都尽可能的拉大.方法是: a.选择所有文字图层b.当前工具切换为: 移动工具c.选择顶部选项栏里的”水平居中对齐”及”垂直居中对齐”d.按下ctrl+t启用变形工具并且按住shift用鼠标左键在变形框的四角任意一角往外拉大.直到变形框超过整个画布一些

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