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PS渲染滤镜一分钟打造异形怪物头像
PS渲染滤镜一分钟打造异形怪物头像

2,单击滤镜菜单下的渲染--镜头光晕,定义发光点在左上角,点击确定。3,再按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在右上角,确定。基本上与第一个发光点对称,如下图所示。4,再次按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在中间下面位置,点确定。5,现在就出现了一幅三个镜头光晕的画面,三点就像在我们学习的数学中的“因为,所以”中的因为符号一样。下面我们就来为其变出脸形,     单击滤镜--扭曲--极坐标,选择第一项,平面坐标到极坐标,点击确定,现在就为怪物头像基本定型了。这下有点感觉了吧!如下图:6,点击滤镜--素描--铬黄,细节设为4,平滑度设为7,点击确定。怎么样,哈哈......怪物头像出来了吧!

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Photoshop路径与滤镜绘制透明光影花叶
Photoshop路径与滤镜绘制透明光影花叶

本节我们用Photoshop的钢笔路径工具和滤镜、图层等绘制透明花叶的特效,大家可以用这样的方法制作漂亮的光影特效桌面。完成效果如下:1 打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色:2 用钢笔工具绘制如下图形:3 将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色:4 执行羽化,具体设置如下:5 按DELEAT键,得到如下图形:6 按CTRL+ALT+T键,进行变换:按同样的方法进行图形变化,最终得到如下的效果:

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Photoshop滤镜和图层模式为照片增加自然饱和色
Photoshop滤镜和图层模式为照片增加自然饱和色

现在我们试图调整它的饱和度,但发觉图片质量不是太好。  建立调整图层,因为这样比直接在图片上修改要好一些。  调整如下,调整后发觉颜色出现一块一块的色斑,没有达到预期的效果,这是由于图片质量和PS的计算导致的。   为了让图像中尽量消除色块的现象,我们可以先对图片做一定的柔化或模糊的作用,使得每一个像素都和周围的像素能够尽量的融合,使过渡不那么生硬,再对色彩进行调整。  首先复制图层,如下图 。   然后选择“滤镜、杂色、中间值”,对上面一个图层做滤镜处理:     然后对上面用过滤镜的图层进行色彩调整,这里将它的饱和度调高。如果感觉其他色相的不好,也可做相应调整。   接下来将调整好的图层的颜色混合模式调整成为“颜色”,效果如下,可以和一开始直接调整的图片进行一些对比。    对比上面的效果,比之前直接调整饱和度产生色块的效果好多了吧。  有时简单调整图像的饱和度效果并不理想,这时我们就要综合利用滤镜和图层模式等工具,以期尽量达到最完美的优化效果。

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妙用photoshop滤镜打造崇山峻岭
妙用photoshop滤镜打造崇山峻岭

 

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Photoshop滤镜制作彩色拉丝效果图
Photoshop滤镜制作彩色拉丝效果图

本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop在操作步骤上可能会略有差异。  操作步骤如下:  1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。  2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。  3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示。  4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置。  5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。

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巧用Photoshop滤镜打造星光灿烂特效背景
巧用Photoshop滤镜打造星光灿烂特效背景

2、执行“滤镜”|“风格化”|“照亮边缘”:  3、执行“滤镜”|“纹理”|“染色玻璃”:  4、执行“滤镜”|“风格化”|“风”,从左从右各一次,然后执行“图像”|“旋转画布”|“顺时针90度”,再从左从右执行风滤镜各一次,将画布转回原位,其实是给图象上下左右执行风滤镜:  5、下面做一个随机生成的选区来使星光疏密分布:新建图层填充黑色,执行“滤镜”|“渲染”|“分层云彩”,CTRL+F再执行多次,直到黑白分布比较均匀为止。  6、执行“选择”|“色彩范围”,用上面的吸管在图中随意吸一下,点击OK,选区出现,然后继续执行“选择”|“羽化”,20像素,删除云彩图层,执行“图象”|“调整”|“曲线”,调暗部分区域。

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巧用Photoshop滤镜打造泥巴墙效果图
巧用Photoshop滤镜打造泥巴墙效果图

制作步骤如下:  (1)新建一个白色背景的文件:  (2) 将前景色设为R:76,G:58,B:58,并按Alt+Delete组合键,使用前景色填充图像,如图所示。  (3) 在"通道"调板中新建Alpha 1通道。  (4) 在工具箱中将前景色设为白色,将当前工具切换成"喷枪"工具,在工具属性栏中将"画笔"的大小设为45,按图所示涂抹Alpha 1通道。

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Photoshop滤镜特效:锈迹斑斑的铁皮字
Photoshop滤镜特效:锈迹斑斑的铁皮字

绘制软件:Photoshop CS,其他版本类似。  制作过程:  1、在Photoshop中新建宽度为10厘米,高度为4厘米,分辨率为300,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件。  2、将工具箱中的前景色设置为黄灰色,为新建文件的背景层填充前景色。  3、将工具箱中的前景色设置为橘黄色C15,M55,Y100,然后单击工具箱中的“文字”按钮,在画面中输入01所示的文字。  4、选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“文字”命令,将文字层转换为普通层。  5、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,参数设置如图02所示。  6、选择菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,弹出“塑料包装”对话框,参数设置如图03所示。  单击“好(或OK)”后效果如图04所示。   7、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,弹出“玻璃”对话框,参数设置如图05所示。

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Photoshop塑料包装滤镜绘制逼真油漆溢出特效
Photoshop塑料包装滤镜绘制逼真油漆溢出特效

在本篇教程中,我们用塑料包装滤镜来创建具有光泽的、从油漆桶流出的油漆。  我们需要先将如图1所示的干净油漆桶图片保存到电脑中,然后用它来作为素材绘制油漆特效。当然,本篇教程中所介绍的技术还可以绘制诸如咖啡、血液,或者任何其它流体,完全可以举一反三地制作出非常多的流体特效。图1 油漆桶素材图片  1.第一步是画出流出油漆桶的油漆轮廓。最好的办法是使用“钢笔工具”绘制可编辑的贝赛尔曲线:但是如果你对该工具的使用不是很熟练,也可以使用“画笔工具”来代替――尽管使用“画笔工具”绘制光滑曲线要来得困难一些。  使用一种较淡的灰色来填充“钢笔工具”所绘制出的路径(或者在使用“画笔工具”绘制时直接选择一种淡灰色来进行绘制),结果如图2所示。在这里不必担心颜色,所有我们需要做的是创建一个适合于应用“塑料包装”滤镜的基底。图2 绘制油漆轮廓并以淡灰色填充   2.现在是比较需要技巧的部分:为应用“塑料包装”滤镜作充分的准备――加工上面绘制出的轮廓。最好的办法是使用“加深工具”和“减淡工具”绘制流出油漆的亮部和暗部,使油漆看上去具备初步的三维空间效果。(记住,如果在使用“减淡工具”时按住Alt键[Windows]或Option键[Mac],它会临时切换成“加深工具”――这将会节省你操作的时间。)  接下来,在油漆流下的较大区域绘制一些随机的亮块和暗块,这里没有精密的技术,因为“塑料包装”滤镜本身工作时就是“神秘莫测”的,有时根本无可理解,只有实际操作经验能够告诉你到底哪种技术有效哪种技术无效。

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妙用Photoshop滤镜创建粉笔画的效果
妙用Photoshop滤镜创建粉笔画的效果

先看看原图    其实在这个制作中,用了三个滤镜:一个是高斯模糊,一个是杂色,一个是烟灰墨。  对背景图层复制成三个图层,分别应用以上三个滤镜,使用的参数可以自己调节一下。这是三个层分别的效果,下面三个图显示顺序以最底层开始:       

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