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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop cs3 教你制作wmp11的logo
效果图:图片较大,若看不清楚。请点图片放大后阅读。 推荐教程: 1、Photoshop CS3 beta 界面抢先瞧 2、Photoshop CS3 之 “黑白意境!” 3、Photoshop CS3亲密接触:感受新Bridge 4、PS CS3揭密:教你打造图片完美拼合

Photoshop CS3亲密接触:智能滤镜 让MM艳光四射
讲了这么多ps cs3的新改动,笔者觉得,如果要说最体现细节进化的莫过于smart filter智能滤镜了。PS CS3的这个改动,可能要转换一下你图层编辑的思路,因为从CS3开始,你就可以运用可编辑、互不干扰的滤镜,接下去我们通过实例来具体了解。 在这里我们打开一张图片(见图1),我们可以看到这张照片拍的有点软,我们要对照片进行下调整,让细节硬朗起来,其它的更加柔和,做一种比较梦幻的效果,过去的做法可能是复制一层图片用锐化加蒙版,要让皮肤看上去好,就要再复制一层图片,加模糊加蒙版。但是在新ps里,所有的调节都只针对于一张底图,让我们看看是如何实现的。 图1 首先,我们要对一张图片应用智能滤镜,我们首先要把图片转换成smar object 智能对象,你有两个方法进行转换,在选中要转换的那一层的前提下,一个是在layer菜单下--- smart objects选择convert to smart object转换成智能对象(见图2);另一个方法更加简单,在filter菜单下选择convert to smart filters转换成智能滤镜(见图3),这个时候会出来一个对话框,问你要使用可再次编辑的智能滤镜,就要把所选的层转换成智能对象(见图4),你只要ok确定,就可以了。 图2 图3

Photoshop CS3亲密接触:包装贴图轻松搞定
在前面的九篇文章中,我们介绍了Photoshop CS3的不少新功能,都是一些修图中用到的。对于设计人员来说,我们接下来要讲的这个功能非常实用——当你要做一个商品包装效果图时,它可以立即帮你实现,那就是vanish point2。如果有用过ps cs2的朋友,一定会熟悉vanish point灭点工具,vanish point2在此基础上升级,能够缠绕多个面进行编辑,现在就让我们来看一下。 首先,笔者这里有一张没有贴图的DVD包装盒的图片(见图1),现在我们要把一张平面展开图(图2)贴到这个包装盒上,做一个DVD盒的效果图。 图1 图2 首先,我们ctrl+a再ctrl+c,全选并复制图2,见图3 图3 然后,在ps里打开dvd的包装,在图层里,有我事先调好的颜色,我先把阴影层隐藏掉,确定是选在brighten的那层,然后新建一层空白层,对其命名(见图4)。

PS CS3快速选择工具轻松创建优质选区
在使用Photoshop进行图像处理时,我们经常会遇到选区创建的问题,比如将图像的一部分从其背景中移除,或者修整某一特定部分的边缘等等。在以前版本的Photoshop中,各位高手也已经总结出许多行之有效的方法来完成各种类型复杂选区的创建工作。不管采取什么样的方法,大家关心的都是同样一个问题——如何选出最符合我们要求的选区。例如,将一位模特的照片中飞扬的秀发从背景中抽离出来,这对大多数人来说就是一件非常伤脑筋的事儿:头发上的一些像素总会被落下,而背景中的一些像素又会附在头发上,或者两者混合在一起,难以区分。 Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 特别推荐: 《抢先体验Photoshop CS3 Beta新特性 》 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。 1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 图1 快速选择工具(Quick Selection Tool)可以在工具箱的上方找到,如图2所示,有点类似于魔棒工具。 图2

PS CS3揭密:利用消失点轻松精细化
消失点(VanishingPoint)滤镜工具是PhotoshopCS2在滤镜中提供的一个全新的工具,在消失点滤镜工具创建的图像选区内进行克隆、喷绘、粘贴图像等操作时,所做的操作会自动应用透视原理,按照透视的比例和角度自动计算,自动适应对图像的修改,大大节约了我们精确设计和修饰照片所需的时间。 搜索了网上大部分的文章,介绍的都是消失点(VanishingPoint)滤镜的最基础应用,对这个滤镜没多少深入的介绍,相信很多人片面的认识,就是消失点(VanishingPoint)滤镜大概就是Photoshop花俏而不实用的一个新功能吧,如果你也是这样认为的话,实在是对(VanishingPoint)滤镜的一种误解了。 尤其是Photoshop从CS2升级到CS3里,对消失点(VanishingPoint)滤镜进行了更加完善的改进,当对图片中的多面立体图形进行置换的时候,PhotoshopCS3消失点(VanishingPoint)滤镜会自动计算,大大减少我们操作的时间。运用简单的操作,就能对图片作出很好的效果。 下面,我们就详细介绍下VanishingPoint2.0滤镜的使用。 1).就以下面这个DVD盒子为例,运用PhotoshopCS3消失点(VanishingPoint)滤镜来为它轻松加上封面: 原图 我们可以看到,这个盒子一共分为三个面,在以往PhotoshopCS2的消失点滤镜里面,在创建完一个平面后,要重新点选创建平面工具,分别拉出其他的两个平面框,就是说,在PhotoshopCS2里面要做好这个盒子的话,要创建三个平面,但在PhotoshopCS3里面,运用消失点(VanishingPoint)滤镜,我们只要一次操作,就能轻松作出效果 在PhotoshopCS2里,对消失点(VanishingPoint)滤镜只能进行平面的拖移,随着PhotoshopCS3的诞生,对消失点(VanishingPoint)滤镜进行了更加完善的改进,当对图片中的多面立体图透视形进行置换的时候,运用简单的操作,就能对图片作出很好的效果。

PS CS3揭密:自动设定图层对齐功能
随着Photoshop CS3的问世,强大的新功能吸引着很多人从Photoshop CS2升级到Photoshop Cs3,但对于Photoshop CS3新增加部分的功能,很多朋友都是一知半解。有鉴于此,在这里我们通过一定的形式把我们学习到的内容跟形色的会员乃至所有的摄友们分享和交流,希望通过交流讨论,让大家能对Photoshop CS3 的新功能有更为深入的认识,共同提升。 相信大家对我们前面介绍的几个新功能已经熟悉了,今天要介绍的是Photoshop CS3新增加的另一强大功能The Auto-Align Layers command。 相信惯用Photoshop的人都知道,对于使用Photoshop,图层对齐是基本功,对此功能能熟悉使用的话,作图的时候能事半功倍。故此,在Photoshop CS3里,把The Auto-Align Layers command这一功能更加的简单化,精确化。我们可以用简单的操作,在Photoshop里面自动运算。从而,让我们用最短的时间,作出最满意的效果。 1、下面,我用这个可爱的图给大家介绍The Auto-Align Layers command自动对齐层和图像 为了直观起见,我在两个小椅子上各放一个花以作区分。 两图层乍眼看好像一样,其实仔细看分别还是挺大的,换成在以往的Photoshop CS2里面,当然也能做成我要做的效果,但是花费的时间可能要多很多,因为我们要人工拖动图层,用肉眼去分辨图层的对齐状况再结合蒙板慢慢修饰,那么跟我们用最短的时间,作出精确的效果,提高效率的初衷有点不符了。 2.选中其中一个图,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴进另外一个图里面,形成两个图层

Photoshop CS3 设备中心实例体验
Photoshop CS3 Beta版中自带了Adobe Device Central(设备中心),它可以用于创建手机等移动设备所使用的内容,例如手机背景等。Device Central由于也是测试版,因此只提供了一些“理想”测试设备。下面我们一起体验如何使用设备中心为手机设计特定的小尺寸背景图像。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS3后,选择菜单命令“File|Device Central”,如图1所示。Device Central也可以单独启动,方法是单击“开始”,指向“程序”,然后选择“Device Central CS3”。 图1 2.启动Device Central后,从左边的“设备组”中可以看到目前提供的几款“理想”设备,选择其中的一款,在右侧就会列出如图2所示的“设备配置文件”,分为“常规”、“Flash”、“位图”、“视频”、“Web”五项,可以分别单击它们查看具体内容。 图2 3.下面我们就开始创建手机背景图片。 单击上方的“新建文档”选项卡,可以看到如图3所示的画面,在上方列出了将要创建文档的颜色模式、分辨率、大小及颜色配置文件。在“内容类型”右侧列表中可以选择创建何种类型的文档,有“全屏”、“屏幕保护程序”和“墙纸”3种,目前能够创建的是“全屏”和“墙纸”两种。

Adobe Photoshop CS3扩展版新特性
2006年11月Photoshop CS3测试版对外发布,Creative Suite 3中收录有Photoshop CS3 和扩展版Photoshop CS3 Extended。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。

Adobe Photoshop CS3 扩展版新功能
我们来看看 Adobe Photoshop CS3 扩展版都有哪些新功能。 “快速选择”和“调整边缘”工具 快速进行选择。松散地在某个图像区域上绘图, “快速选择”工具会自动为您完成选择。然后使用“调整边缘”工具微调您的选择。 智能滤镜 从图像添加、调整和删除滤镜, 不必重新保存图像或重新开始以保持质量。使用非破损智能滤镜可以可视化更改而不必更改原始像素数据。 高级复合 通过自动对齐基于相似内容的多个 Photoshop 图层或图像, 创建更加准确的复合图像。自动对齐图层命令快速分析详细信息并移动、旋转或变形图层以完美地对齐它们, 而自动混合图层命令混合颜色和阴影来创建平滑的、可编辑的结果。 简化的界面和调板管理 最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。调板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列, 可以扩大到原来的大小或缩小为图标, 或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区。 更好的原始图像处理

Adobe将发布Photoshop CS3扩展版
Adobe近日宣布将在3月27日发布两个版本的Photoshop CS3,一个是此前的“标准版”,另一个则是新增的“扩展版”(Extended)。 扩展版PS CS3将具有标准版的一切功能,另外集成3D和动画、图像测量与分析等功能,还会加入面向建筑、工程、医疗、科研等领域专业人士的新式工作流系统。 在PS CS3扩展版中,电影制作人可以在视频框架中创建3D模型、编辑纹理材质,而动画师可以将3D物体整合在2D对象中,网页设计师则能利用静态图片制作动画,并导出为QuickTime、MPEG-4、Flash Video等视频格式。 PS CS3扩展版不仅适用于设计方面,用户也能利用它得到图片的数量和质量数据。该功能专门针对医疗和科研领域,比如监护病人状况、创建医疗图像动画等。 Adobe将在3月27日公布CS3套装的具体组件和价格,并在今春开始出货。Photoshop CS3标准版和增强版都支持Windows和Mac OS X。 Photoshop CS3 Adobe Photoshop CS3中包括了Photoshop CS2中所有受欢迎的特性,在此基础上添加了许多创新性能。Photoshop CS3 加速了想象力向真实图像的转变。适合摄影师与设计师使用。Photoshop CS3专具有图层自动排序、混合,让高级合成不再是梦想。实时滤镜促使非破坏性编辑工具更具灵活性,全新的界面、高效的工具更能加速您的工作流。 Photoshop CS3 Extended Adobe Photoshop CS3 Extended是Photoshop家族的新成员,它不仅具备CS3的所有性能之外,还提供了更多更强大的新特性。你可以用它将3D图形渲染合并到2D图形中、在视频层上编辑动作影像,可使用测量、分析、可视化工具解析手中的图形。