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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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Photoshop导航器和动作的技巧
警告:在Photoshop5.0中,恢复命令会同时清空历史记录!这意味着一旦使用恢复命令上次保存后所有的改动都会丢失!Photoshop5.5更正了这一点。 通道也有其默认对应的热键。 这对于存为通道形式的选区/蒙板之间作加、减和相交运算就变得十分快捷和简单。这里列出了一些常用模式: 提示:在代理预览区域中拖动显示框时按住Shift键可以锁定移动的方向为横向或垂直。 提示:在导航器面板的面板选项中可以更改代理预览区域中显示框的颜色。 若只想执行动作( Action )中的单一步骤,选好要执行的步骤然后按住Ctrl键点播放( Play )按钮( 在行为面板的底部 )。 注意:若要改变动作中部分命令的参数,双击相应的步骤以打开相关对话框:任何新填入的数值都将自动存储。 要从动作的某一步开始执行,只要选好开始的步骤然后按播放按钮( 在行为面板的底部 )即可。

Photoshop复制的技巧
把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档的上居中。 提示:如果源文档和目的文档的大小( 尺寸 )相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方( 而不是放在画布的中心 )。 注意:如果目标文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。 当要在不同文档间移动多个层时,首先把它们链接起来,然后就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。 注意:不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档( 即使它们是链接起来的 )――这只会移动所选的层。 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令[Ctrl+G] ( Layer > Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消链接。 注意:用这个技术同样可以用来合并[Ctrl+E] ( Layer > Merge Down )多个可见层( 因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组( Group with previous )命令”会变成“编组链接图层( Group Linked )”命令 )。 有一个聪明的方法可以同时重新排列多个层( 在层面板里 ):先把所要的层链接Group [Ctrl+G] ( Layer > Group with Previous )起来,在层面板中拖到一个新的地方再取消编组。 要为当前历史状态或快照( Window > Show History )建立一个复制文档可以: 1、点击“从当前状态创建新文档( New Document )”按钮 2、从历史面板菜单中选择新文档 3、拖动当前状态( 或快照 )到“从当前状态创建新文档”按钮上 4、右键点击所要的状态( 或快照 )从弹出菜单中选择新文档

Photoshop界面技巧
按住Shift键点击浮动面板的标题栏( 最上方的蓝条 )可以使其吸附到最近的屏幕边缘。 双击浮动面板的上的每一栏( 就是有标题的那个 )可以使其最小化。通过浮动面板上的最小化按钮可以在紧凑模式( 只有最少的选项和内容可视 )和正常模式( 显示面板上所有的选项和内容 )之间切换。 可以通过按回车键( 或双击工具箱上的工具按钮 )来打开当前工具的选项面板。不然的话只能通过菜单上的“Window > Show Options”命令来来打开。 利用比例缩放区( 在Photoshop窗体或导航器面板的左下角 )来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按Shift+Enter可以使光标仍保持在比例缩放区。 要改变状态栏的显示信息( 在窗口底部,默认显示文件大小,可以通过Window > Show Status Bar打开 ),按状态栏上的按钮从弹出菜单中选一个新的项目。点击状态栏上按钮的左侧区域可以显示当前文件的打印尺寸、按住Alt点击显示文件尺寸和分辨率、按住Ctrl点击显示拼贴信息。 厌倦了灰色的画布底色?选择油漆桶工具( Paint Bucket )按住Shift点击画布边缘即可设置画布底色为当前的前景色。 注意:要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度( R192,G192,B192 )再次按住Shift点击画布边缘。 在Photoshop中所有的对话框中的取消( Cancel )按钮都可以通过按住Alt键变为复位( Reset )按钮。这使你可以轻易回复到初始值而无须取消重来。 键盘上的CapsLock键可以控制光标在精确状态及标准状态之间切换。 注意:如果Photoshop的参数 [Ctrl+K,Ctrl+3] ( File > Preferences >Display & Cursors... ) 中已经设置光标为精确状态,这时CapsLock键不起作用。

Photoshop 优化方法
设定虚拟内存 用右键单击“我的电脑”,选中“属性”选项,打开“系统属性”窗口,在“性能”选项卡的“虚拟内存”中选择“用户自己指定虚拟内存设置”。指定虚拟内存的硬盘,如c盘;然后将虚拟内存的最大值、最小值都设置为相同的数值,如果你的物理内存是64MB,可设置为160,128MB则可设置为320(数值通常是实际物理内存的2.5倍)。 禁止开机时加载过多程序 点击“开始”按钮,选择“运行”选项,在出现的对话框中输入msconfig命令,选择“启动”按钮,除驻留内存管理程序“SystemTray”外,把其它程序前面小框里的对号全部去掉,然后重新启动计算机。 设置虚拟磁盘 在Photoshop菜单中点击“FilePreferencesPlug-ini&Scratch Disks”,在“Scratch Disk”栏中设定Photoshop的虚拟磁盘盘符,第一暂存盘中(即First)的设定应注意不可和Windows虚拟内存的磁盘盘符一致。Photoshop5.5第一暂存盘的空间一定要大,还应时常用磁盘碎片整理程序整理硬盘。 设置缓存级数 在Photoshop菜单中点击“FilePreferencesmemory&Image”,在“Cache Levels”文件框中,设定Photoshop使用的高速缓存级数,级数越高Photoshop运行的速度就越快,128MB可设置的最大值为8,64MB内存可设为4~6的数值,而32MB 内存就只能使用Photoshop的默认值了。为了加快Photoshop的运行速度,同时在“Cache Levels”文件框的“Used by Photoshop”选项中,数值应设为80%,即把80%左右的物理内存供给Photoshop使用。 取消水印检测功能 在Photoshop 5.5滤镜中有一名为“Digimarc”的工具,用来嵌入和扫描文件是否包含着著作权信息的水印。当我们每次打开图像Photoshop都要检测水印。取消水印检测功能可明显地让文件开启速度加快,在Photoshop5.5目录下的“Plug-Ins”子目录中,有一个“Digimarc”的子目录,选中它并删除即可。 删除不常用的字体 使用Photoshop往往需要装载大量字体,但很多字体是重复的、不可用的。这会大大影响Photoshop的运行速度。因为在Photoshop启动时需要读取字体,因此该把这些重复的、不可用的字体删除掉。不过英文字体中的“Time New Roman”和“Marlett”等字体一定要保留,否则系统字体会乱套的。 清除内存数据 打开“Edit”(编辑)菜单下的“Purge”(清除),该项命令主要用于清除内存数据,因为用户在做“Undo、Cut、Copy”以及History控制面板中的所有操作时,都要将一部分数据存放到内存中,计算机处理速度就会减慢,此时,可以选择“Purge”菜单项下相应命令去清除无用的数据。

利用放大小技巧碜銎亮的素材
素材于http://www.sucaicd.com/1/JPEG640/013/051_100/SM100_L.htm下载到。1:可以获得很美妙的背景渐变,素材不同,裁剪位置的不同,变化也会不同。 添加杂点后,ctrl+T变拉四个节点全画布即可。

利用放大小技巧碜銎亮的素材2
此教程现只能在photoshopCS通过!有时,我们想让ps会“记住”某个放大区域以作分析图片细节变化用。1:200%与50%显示状态。2:当前操作为200%文件中,如图操作。3:同位置放大。4:选用手形工具,按着shift键,移动某一个画面,另一个画面也会同样跟着移动。5:没有按shift键的画面对比。图片。

巧妙利用开新窗口,鱼和熊掌兼得
提亮一点眼白,而且既想看清局部细节,又想看整体效果。情场得意赌场还想发财,鱼和熊掌兼得的好事会有吗?且往下看: 欢迎参与原贴讨论: http://bbs.photops.com/dispbbs.asp?boardid=9&id=9414

Photoshop快速处理大量图片技巧
需要将近千张图片处理成一定大小、CMYK颜色类型、JPEG格式的可应用图片。一张一张的处理是不可能的,于是找到了一个好办法:用Photoshop的动作命令和批处理命令就可轻松搞定它们。 一、首先我们得制作自己需要的动作命令 第一步,先打开Photoshop,选中“窗口→动作”命令,打开动作命令窗口。此时,动作命令栏里只有默认命令序列和一些默认动作。 第二步,执行“文件→打开”动作,任意打开一张图片。单击动作命令栏“创建新动作”快捷命令图标,此时就会在“默认动作”的序列下创建新动作,出现如图1所示的命令对话框,在“名称”栏中输入“我的动作”,然后单击[记录]按钮结束,会得到图2的效果。 图1 图2 第三步,开始创建各项需要的动作(计算机会自动记录你的各个动作,为节省批处理时间,最好每个动作都是事先准备好,被记录的动作都能一步到位):