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Photoshop巧用调整边缘方法抠图和边缘处理技巧
调整边缘抠图非常快速,但是边缘容易虚,要求不高无所谓,稍高一点就要想办法处理了,常用的处理方法很多,我们这里只是一种。一:首先导入要处理的图片和背景图,并且调整顺序。二:首先是要快速选择工具选择范围,然后点击矩形选择工具,会出现调整边缘选项点击进入。

详解Photoshop通道混合器抠图方法教程
详解photoshop通道混合器抠图方法教程! 今天给大家介绍一种稍微复杂一点的ps抠图方法,适合想要进阶的朋友哦!本方法适用图像范围:图片背景部分颜色复杂,要抠图的图像部分非常复杂。 优势:处理非常复杂图片的首选抠图方法 劣势:处理过程和步骤比较复杂 如果说给你一辆车,让你抠出来比较简单,但是如果给你一片树林,让你抠图,你有头绪吗?接下来,我们就交给大家一个全新的抠图方法,利用反相和通道混合器的方式进行抠图,这样即使给你一片树林,你也能够完整的抠出来。 打开图片,复制一个新的图层 选择反相选项

名片设计的文字表现
我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者.而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力.所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能. 近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。[手绘字体]就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。 在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式;例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。

Photoshop制作金属质感文字效果
本教程的实例中主要应用到的图层样式包括:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和渐变叠加制作而完成。希望大家喜欢! 先看效果图:效果图 制作过程: 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作金属质感文字效果,宽度:1300像素,高度:576像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。图1 2、单击工具箱中的横排文字工具 ,输入IROM MAYA,然后在工具选项栏上设置字体:Army,大小:212.56点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。图2 3、双单击文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加复选项。设置内阴影混合模式:柔光,点击色标处,阴影颜色设置为白色,不透明度:70%,角度:120,距离:5像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图3所示。图3
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PS合成奇幻的动物舞台
水平方向弄完后,弄垂直方向的,这里只需要复制并垂直翻转图层就可以。操作效果如下图所示。 再选择“滤镜>风格化>浮雕”,按照下图所示设置,完成后点击确定。增加新图层的剪贴蒙版,然后在图层面板中设置色阶调整图层,设置高光滑块的数值为165,让素材看起来亮一点。设置杂色图层的混合模式为叠加,不透明度设置为28%。 选择“编辑>自定义图案”,设置图案名称为“圆点”,点击确定。回到主画布,添加新图层,按Ctrl+A选择全部,然后选择“编辑>填充”,选择图案,然后选择刚才创建的圆点图案。填充后,设置图层混合模式为屏幕,不透明度为9%。 继续添加新图层,选择硬度0%、大小25像素的笔刷,按着Shift,沿着画布底部画一条直线。对直线图层选择“滤镜>模糊>动感模糊”,设置角度90°、距离23像素。降低图层不透明度到64%。选择全部的图层,按Ctrl+G,将全部图层放在同一图层组里,命名为“背景墙”。 复制背景图层两次,将木板拼接在一起,效果如下图。

PS合成恐怖的流星袭击城市场景
这里我们强调三点。第一是方向,流星的方向要统一,尽量的使所有流星的方向相同或者非常相似,毕竟我没有见过满天乱窜的流星。第二是空间感,我们通过调整画笔大小,通过大小不一的流星来体现所谓的空间感。第三是颜色,尽量不要使用纯白色的画笔来画流星,我这里使用的颜色是#dedbdb。新建一层,命名为“光影”,用油漆桶为图层填充一个中灰色#808080,置于顶层,将图层混合模式更改为“叠加”;设置前景色为白色,使用画笔工具,选择圆角柔边画笔,将画笔不透明度设置在15%左右,在“光影”图层上画出光影,下图是我们添加了光影的效果,怎么画,下一步,我们会详细的说明一下。

PS合成密林中看报的熊猫人
从终稿图里可以看出。这次的合成有三个部分。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体对象所在环境的合成;第三个是总体和谐处理。前期工作:为了能够尽可能的把心里构思的图像呈现,制作的更加迅速,素材的前期筛选就很重要了。这里的图片都来自百度,分辨率都是1000*1000以上。因为我的终稿幅面是1650*1050的。尽可能搜集可能用到的图片。然后放入Bridge中筛选出可以进行合成的组合。这一步很重要。 素材的整理部分整理完毕。就正式进入做图的阶段了。

PS易容术让小伙瞬间变老
虽然人脸变老会出现头发发白、皮肤松弛等情况,但是大致上还是与年轻时候比较一致的。所以PS年轻变老的关键不仅在于找到一张年轻面孔的照片,而且要找到跟这张年轻面孔有几分相似的老年面孔照片,然后老年面孔作为素材,进行合理的预测,合成到年轻面孔上。下面先看看下面两张照片。照片中,人物的脸部骨架、肤色都比较相似,大家可以遵循这一规律寻找合适的素材。 在进行操作之前,需要检查年轻面孔的情况。仔细观察之下,可以找一些脸部的小伤口。因为这些伤口很快愈合,甚至不会留下痕迹。所以我们需要将这些伤口给处理好。1、打开年轻人肖像图,然后对原素材图层进行复制(选择“图层>新图层>复制”)。选择污点修复笔刷,将下图所示的小伤口修复。2、随着年龄渐长,发际线会逐渐后移,那么这里需要将前额的部分头发给去掉。这里选择套索工具,在刘海的位置创建选区。然后选择修补工具,选择内容识别模式。将前额的皮肤直接移到刘海的位置,这样皮肤自动识别并填充好刘海的位置,同时毛发去掉。如果觉得效果不满意,就尝试不同的选区作为采样,或者将选区分为几个小选区,这样会修补得更加精确。变老不但会让脸上出现皱纹,还会让脸部骨架发生细小的变化,耳朵和鼻子的变化更加明显,眼睛会凹陷进去,皮肤变得松弛。这里选用Photoshop的液化滤镜创建上述的效果。1、在应用液化滤镜前,需要进行一些准备工作,由于液化滤镜不好掌握,需要花点时间去调整的。由于应用滤镜,并且调整比较多,所以使用智能滤镜会是一个不错的选择。在主菜单中选择“图层>智能对象>转为智能对象”,然后选择“滤镜>液化”,调出液化设置面板,记得勾选高级模式。

PS合成铁门旁的恐怖幽灵场景
1、首先打开Photoshop,创建1500像素*1500像素画布。设置如下图所示。 1、将人物素材打来,然后用多边形套索工具,将女巫从背景中抠出。然后在抠出图层和背景之间创建新图层。新图层用深褐色填充。为了整体构图,女巫的部分细节需要进一步去掉。创建新图层,并且设置为剪贴蒙版。选择克隆工具,将下图所示的头发细节给去掉。2、创建新图层,选用硬圆笔刷,选择颜色#363135,设置笔画大小为3-5像素,将女巫的头发修复。选择多边形套索工具,如下图将头蓬右侧部分选上(从看者角度),点击图层面板的蒙版按钮,为新图层添加蒙版,然后按Ctrl+I反转。结果如下图所示。 1、按Ctrl+Shift+Alt+E将可见图层合并,将合并好的女巫移动主画布铁门左侧。

PS合成小孩走入奇幻森林场景
1、在Photoshop中新建画布1800*135,设置如下:2、打开“地面”素材,选择矩形选框工具,只选择草地部分,移动到主画布底部。3、添加高斯迷糊滤镜,设置模糊半径为30像素。添加滤镜蒙版,然后用黑色软笔刷将草地的上边缘虚化,以便下面融入场景中。 4、添加色相/饱和度调整图层,设置为剪贴蒙版,如下图设置饱和度、红色和黄色的数值。5、创建曲线调整图层,降低亮度。在调整曲线图层蒙版上,用黑色软笔刷为草地添加一些光照效果。6、将“森林”素材拖动到主画布的上半部分。利用图层蒙版和笔刷将地面和森林部分顺利过渡。

PS合成由小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像
在寻求灵感拟定剧本的时候,我们往往需要找一些参考,如下图。以下便是我以脑海中的想法为基础,最终选定了3个主要素材。1、打开PS,新建一个画布,我尽力的是竖版的画布,把背景层填充黑色。然后用柔边画笔工具给画布先打个大概的光源,并给图层编组,命名为背景。 再从准备好的蝙蝠素材里挑选出几只不一样的蝙蝠,分别做一些旋转变形,让他们看起来是独立的个体,如下图。

半透明细线边框的制作
设置如下: 四、按Shift+Ctrl+I键来将选区反选,就是选中白线框外面的部分,最后把外面这一圈变深一点,执行“图像”->“调整”->“亮度/对比度”,然后按照下面的设置就可以了。 最终效果: