推荐阅读

3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
最新发布

用滤镜制作逼真毛皮效果
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的"滤镜"→"渲染"→"云彩"命令,效果如图1所示。 3、切换至通道面板,在控制面板下方单击"创建新通道"按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的"滤镜"→"杂色"→"添加杂色"命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。4、执行菜单栏中的"滤镜"→"模糊"→"动感模糊"命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。

巧用滤镜制作逼真蛇质皮纹
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!相关教程:蛇皮文字效果制作最终效果1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt Delete键填充背景图层,效果如图1。2、执行菜单栏中的"滤镜"→"纹理"→"颗粒"命令,在弹出的颗粒对话框中,设置强度为100,对比度为24,颗粒类型选择垂直,如图2所示,图像效果如图3所示。3、执行菜单栏中的"滤镜"→"扭曲"→"旋转扭曲"命令,在弹出的旋转扭曲对话框中,设置角度为-50,如图4所示,图像效果如图5所示。

Photoshop滤镜制作的抽象光束翅膀
这篇教程教飞特网的朋友们用Photoshop滤镜制作的抽象光束翅膀,本教程主要是利用滤镜及变形复制工具来制作抽象图形。先制作出一些比较特殊的图形,也可以选择素材,利用滤镜多次变形后,再按一定规律复制即可。制作方法非常简单。最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,在图层的中心拉一个正圆,填充白色,如图1。 <图1> 2、再用椭圆选框在白色正圆上面拉一个稍小的正圆,适当的移到左上方,如图2,然后按Delete删除,得到图3所示的半弧形。 <图2>

PS滤镜制作火焰效果
本教程给飞特网的朋友们介绍常用滤镜制作火焰效果方法。操作的时候用到的滤镜比较多,大家可以适当了解下各种滤镜的效果特性。大致纹理制作好后再调颜色。可以适当添加一些火苗来装饰。原图 最终效果 具体的制作步骤如下:1、打开原图。2、按CTRL+L调整色阶,通道选择蓝。 3、再按CTRL+M调整曲线。 调整完后的效果。

PS滤镜制作漂亮五彩花朵
这篇教程教飞特网的朋友们用PS滤镜制作漂亮的五彩花朵,制作过程非常简单,我们先来看看最终效果图 具体的制作步骤如下:1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。

photoshop滤镜制作酷炫光束
这个教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜制作酷炫光束,教程主要介绍PS滤镜的一些使用技巧。制作的过程基本上都是利用滤镜及调色工具来完成。滤镜效果非常强大,很多漂亮的效果都可以用它来完成。希望大家能从这篇教程中学到一些滤镜的技巧。我们先来看看最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个文档,宽高分别为800像素,600像素。用黑色填充图像背景,将前景色和背景色分别设置为黑色和白色。选择菜单“滤镜>渲染>云彩”,如图。 2、选择菜单“滤镜>像素化>铜版雕刻”,在弹出对话框中,选择类型为短描边。 3、接着执行关键的一步。选择菜单“滤镜>模糊>径向模糊”。参数设置如下:

Photoshop滤镜制作网页导航按钮
本教程像飞特网的朋友们介绍Photoshop滤镜制作网页导航按钮。按钮的效果非常大气及精美,利用图示图形来制作提示效果,感觉非常的生动。 希望飞特网的朋友们喜欢这个教程!我们先来看看最终效果 下面的具体的思路介绍:1、首先我们在PS里新建一文件,大小为 500x500px,白色背景。 2、使用圆角矩形(半径为10px),绘制我们的质感图标的轮廓。 3、随后我们使用钢笔工具为每条边的中点增加一个矢量点,随后用直接选择工具将四条边的中点向外拖动一点距离,目的是让图形轮廓感觉更圆润。 4、为轮廓使用图层样式。

PS滤镜制作雪花飘飞效果
本教程教飞特网的朋友们用PS滤镜人工降雪,我们先利用滤镜来制作一些小的白色斑点,然后通过模糊及色彩调整把斑点调明显,然后再适当的模糊处理,加上动感效果即可。 原图 最终效果 1、打开原图素材。2、新图一个图层,用黑色填充,执行:滤镜 >> 杂色 >> 添加杂色,数量150,高斯分布,单色。 3、执行:滤镜 >> 模糊 >> 进一步模糊,图像 >> 调整 >> 色阶,属性值分别设为162,1,204。 4、将图层混合模式设为“滤色”。

photoshop滤镜打造酷炫燃烧效果
这是一个很酷的、非常酷的用photoshop滤镜打造酷炫燃烧效果的教程,^_^教程比较简单,希望对飞特网的PS fans们学习PS有所帮助,我们还是先看原图和效果图的对比:原图 最终效果 下面是具体的制作步骤:1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层。 2、把背景图层填充黑色。 3、回到图层1,按Ctrl + Shift + U去色。

PS滤镜简单10步打造梦幻水晶球
这是一个用PS滤镜打造梦幻水晶球的教程,希望飞特网的PS爱好者们喜欢这个教程,我们先来看看最终效果: 具体的制作步骤如下:1、新建一个500 * 500像素的文件,前景设置为黑色,背景设置为蓝色,执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + F调节,直到云彩比较均匀为止。 2、把背景图层复制一层,图层混合模式改为“柔光”,确定后把副本复制一层,图层混合模式也改为“柔光”。3、新建一个图层,填充黑色,执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,确定后执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,然后把图层混合模式改为“滤色”,再复制一层,使得光晕更亮一些。然后按照下图所示复制移动再旋转,注意每个位置都是两个相同的图层。 4、新建一个图层,前景颜色设置为白色,选择星光笔刷加上星光。