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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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PS滤镜插件TOPAZ教程
介绍: Topaz Clean(YUV)是一个主要用于去除图像躁点的滤镜,它使用独特的算法能够有效地去除大面积,不同种类静态图片躁点保留图像细节和构架。 你可以使用Topaz Clean(YUV)可以去除图像细节并创作一个看上去很平滑的,或线条占主导的图像。 多数情况下你可以使用Topaz Clean(YUV)降噪,当对有严重躁点的图像效果不佳,你可以试试Topaz DeNoise滤镜以一的更平滑的效果。 Topaz Clean(YUV)工作在8-bit/通道和16-bit/通道图像,对于RGB模式,它用YCbCr色彩空间进行内部处理,也能处理单一通道图像。因此,在任何图像模式下你都可以使用它通过通道处理图像。 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用 高级:锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。 YcbCr:CbCr阈值与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“阈值”数值,调整Cb和Cr通道阈值。 例如:假设“一般”页面“阈值”是15,那么这里是1,2,那么Cb和Cr通道阈值是15X1.2=19 CbCr半径与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“半径”数值,调整Cb和Cr通道半径。 例如:假设“一般”页面“半径”是3.0,那么这里是1,5,那么Cb和Cr通道半径是3.0X1.5=4.5 Tlclean - Topaz Clean - RGB 模式照片清理 介绍: Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像. 一般:阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阀值,它会影响 R, G, 和 B 通道; 就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除尽量多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值。 和"半径"一起使用。

用Topaz滤镜制作另类非主流照片
最终效果图 照片处理网(http://www.photops.com) 首先我们来安装这个Topaz滤镜:Topaz滤镜下载地址滤镜下载后解压得到下图所示的几个文件tlpsplib10.dll文件复制到photoshop安装盘的位置例如:我的PS安装在D\program files\adobe\photoshop cs2 这个地方把tlsharpen.8bf复制到滤镜所在的文件夹中"编辑"―〉“预设”―〉“增效工具与暂存盘”―〉勾选“其它增效工具目录,选中photoshop/Adobe/Plug-Ins文件夹”该文件夹即可~重起软件,在滤镜菜单里找到新的滤镜。 1.打开原图,再菜单: 滤镜中找到刚才安装的滤镜。如图1<图1> 2.进行如图2所示的参数设置,设置好以后不要按确定。<图2> 3.进行如图3所示的参数设置,设置好以后不要按确定。

抽丝滤镜 DitherBox
1、下载解压后,再把全部文件解压到PS根目录plug-lns就OK了!2、用时先打开一幅图片并复制一层3、选择滤镜--other--ditherbox...,确定按照自己的喜好编辑抽丝效果点击fill4、降低透明就完事大吉了!1、安装:下载解压后,把整个文件夹复制到 X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\滤镜 中,重新启动Photoshop,在滤镜下文就有了(X是盘符);2、界面介绍3、操作步骤①、在要抽丝的图层上新建一层,填充白色(复制原图层会使图片体积增大),混合模式为“正片叠底”;②、如果,你已经在滤镜中使用并保存过抽丝图案,直接选择它填充就行了;③、如果你要自定义抽丝图案,步骤是:打开滤镜→新建一个图案→选择图案大小→用编辑笔取色→填充。如图:④、改变或不改变透明度。下面是一些自定义填充图案的效果图:点状(未改变透明度):斜线(未改变透明度):

ps抽丝滤镜应用教程又一抽丝
解压复制到Photoshop目录中的 Plug-Ins 目录中,重新打开Photoshop即可使用.在滤镜--其它--可看到DitherBox是PS CS8.0的话复制到增效工具里就可以了

Panopticum Alpha Srip 介绍
Panopticum Alpha Strip可以用几何形状生成alpha channel effects的插件。它适合于创建特殊的背景、标志,能够快速做出抽线等效果。它包含六个单个的蒙板,他们分别用来产生线、圆、正方形、圆环、螺旋和波浪效果。用户可以调节厚度、方向以及蒙板物体的间隔。他还包括反偏转和倒置选项并增加了保存和装入设置的功能。

一步抽线―Alpha Strip滤镜
一步抽线―Alpha Strip滤镜--机器猫 不知道大家注意过右图的这种效果没有。整张照片带有一种明暗相间的效果。看上去典雅有韵味。如果我们把效果的局部放大看的话。其实就是一张照片中每隔一段距离就抽去了一根线条。因为线条被抽去,而使整张画面看上去明暗相见。这种效果在图像处理中有一个专门的名称叫做“抽线”。一般的抽线方法比较麻烦。首先要定义2个像素的明暗线条图片,再将线条图片定义为图案。然后新生成一个Alpha通道,再将图案填满通道,再将通道转换成为选区。作相应的处理。相信大家看了这样的步骤一定已经开始头晕了。如果我们有了panopticum公司(http://www.panopticum.com/)出品的Alpha Strip滤镜我们可以一步做出抽线的效果。安装了这个滤镜以后,可以在Photoshop的菜单FilteràPanopticumàAlpha Strip找到滤镜。 下面我们就来试验这个滤镜1、 打开一张照片。2、 选择Photoshop的菜单FilteràPanopticumàAlpha Strip滤镜。3、 直接按OK或者调整相应的参数。抽线就做好了。下面我们来看看这个滤镜的详细界面。 1号区是抽线的线型,从左往右依次是:

Panopticum Fire 3.0插件帮AE创建长明灯
AfterEffects的插件Panopticum Fire 3.0具有非常丰富的火焰类型,可以表现为木柴上燃烧的烈火,也可以是柔和的烛光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一样大,也可以做得很小,火焰燃烧时候表现出不同的速度、亮度、色彩状态,可以设计各种各样的火焰转场效果,但是插件参数设置比较复杂,渲染时间长。 Panopticum Fire长明灯效果图 一、运行AfterEffect6.5,建立合成文件Fire,设置如下: Preset(预设):Custom;大小为320×240(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):3S。背景颜色为黑色。 二、把吊灯.psd透明图像文件引入到时间线控制窗口中。 三、建立固态层Black Solid 1: (一)Layer->New solid, 大小为120×120(宽×高),颜色为黑色。 (二)引入特效Effect-> Panopticum Effect -> Pan Fire3,参数设置如图6-1所示。

Panopticum 公司滤镜功能介绍
Panopticum Alpha Srip Panopticum Alpha Strip可以用几何形状生成alpha channel effects的插件。它适合于创建特殊的背景、标志,能够快速做出抽线等效果。它包含六个单个的蒙板,他们分别用来产生线、圆、正方形、圆环、螺旋和波浪效果。用户可以调节厚度、方向以及蒙板物体的间隔。他还包括反偏转和倒置选项并增加了保存和装入设置的功能。Panopticum Digitalizer Panopticum公司出品的Phtooshop插件――Digitalizer是一个可用各种字符来重新组合图像的数字化滤镜,它通过将图像中的各个相似像素替换成不同的数字或字母来使图像呈现出一种数字化风格。Panopticum Engraver 从几何样式中生成细线,代替原图象。线的厚度密度是根据原图象产生的。Panopticum Fire 是一个类似美国 Adobe 公司 Photoshop (著名的图象处理软件)的著名的图象处理软件,特别适合产生各种火的效果。另外提供补充性模数水平和一套独特的模板。次版本此版本可当做 Adobe Photoshop 的插件。Panopticum.Lens.Pro.III. 专门用来制作水滴、玻璃、水晶等特效的滤镜