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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

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本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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巧用Photoshop滤镜制作彩色拉丝特效背景
先看一下最终效果。 本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop在操作步骤上可能会略有差异。文章末尾提供.PSD源文件供读者下载参考。 具体操作步骤如下。 1.启动Photoshop CS2中文版,按Ctrl+N打开“新建文档”对话框,设置宽度和高度均为800像素,分辨率为72像素/英寸,其它选项采用默认设置,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。 图1 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图2所示。

Photoshop滤镜特效:锈迹斑斑的铁皮字
绘制软件:Photoshop CS,其他版本类似。 制作过程: 1、在Photoshop中新建宽度为10厘米,高度为4厘米,分辨率为300,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件。 2、将工具箱中的前景色设置为黄灰色,为新建文件的背景层填充前景色。 3、将工具箱中的前景色设置为橘黄色C15,M55,Y100,然后单击工具箱中的“文字”按钮,在画面中输入01所示的文字。 4、选择菜单栏中的“图层”“图层样式”“文字”命令,将文字层转换为普通层。 5、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,弹出“添加杂色”对话框,参数设置如图02所示。 6、选择菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“塑料包装”命令,弹出“塑料包装”对话框,参数设置如图03所示。 7、选择菜单栏中的“滤镜”“扭曲”“玻璃”命令,弹出“玻璃”对话框,参数设置如图05所示。

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水彩颜料的特点是鲜艳、亮丽、透明,在没有电脑的时代,很多人用水彩画来做建筑效果图。 今天我们就介绍用Photoshop将建筑照片处理为水彩特效的方法,诀窍是用“查找边缘”滤镜表现水彩的效果。 先看最终效果。
PS塑料包装滤镜绘制逼真油漆溢出特效
在本篇教程中,我们用塑料包装滤镜来创建具有光泽的、从油漆桶流出的油漆。 我们需要先将如图1所示的干净油漆桶图片保存到电脑中,然后用它来作为素材绘制油漆特效。当然,本篇教程中所介绍的技术还可以绘制诸如咖啡、血液,或者任何其它流体,完全可以举一反三地制作出非常多的流体特效。图1 油漆桶素材图片 1.第一步是画出流出油漆桶的油漆轮廓。最好的办法是使用“钢笔工具”绘制可编辑的贝赛尔曲线:但是如果你对该工具的使用不是很熟练,也可以使用“画笔工具”来代替――尽管使用“画笔工具”绘制光滑曲线要来得困难一些。 使用一种较淡的灰色来填充“钢笔工具”所绘制出的路径(或者在使用“画笔工具”绘制时直接选择一种淡灰色来进行绘制),结果如图2所示。在这里不必担心颜色,所有我们需要做的是创建一个适合于应用“塑料包装”滤镜的基底。 图2 绘制油漆轮廓并以淡灰色填充 2.现在是比较需要技巧的部分:为应用“塑料包装”滤镜作充分的准备――加工上面绘制出的轮廓。最好的办法是使用“加深工具”和“减淡工具”绘制流出油漆的亮部和暗部,使油漆看上去具备初步的三维空间效果。(记住,如果在使用“减淡工具”时按住Alt键[Windows]或Option键[Mac],它会临时切换成“加深工具”――这将会节省你操作的时间。) 接下来,在油漆流下的较大区域绘制一些随机的亮块和暗块,这里没有精密的技术,因为“塑料包装”滤镜本身工作时就是“神秘莫测”的,有时根本无可理解,只有实际操作经验能够告诉你到底哪种技术有效哪种技术无效。

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