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提供最初的线稿,想学习的朋友最好跟着来一遍,那会比你看一遍领悟得更多:好多朋友喜欢用线稿作为绘画的第一步,不然,不知道怎么画。我不喜欢最后的作品有墨线的痕迹,不过这次我做一个适合大家口味的。 一、起型,就像x光一样,先不考虑其他的,我们把人体的结构画出来……二、描绘衣服,头发……,加一点阴影,对塑造体积有个概念……三、在背景层上面涂上颜色,用的是cs自带的水彩画笔,但是在画笔属性里面添加了画笔压力…… 大致描绘背景……

PS打造朦胧意境之美的梦幻感外景婚纱照
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实例学用CorelDRAW9(十)
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拍出专业玻璃照片的前期拍摄与后期PS处理技巧
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4.将车灯后部的金属部分用钢笔勾出,并转成选区,将前景色设置为米色,用画笔将车灯金属的亮部画出。(图4)其余车灯也照此做法逐个完成。(图5) <图4> <图5> 5.在图层2上面新建一个层,接下来画车灯灯泡部分,画的时候注意一下尽量表现出车灯高光涂层的光泽感!同时也要注意适时的调整笔画大小。在画的同时,如果有觉得太生硬的地方,您可以用模糊工具,调整适当压力,在边缘的地方进行涂抹,可以使其变得柔和。(图6)(图7) <图6> <图7> 6.在最上层的上面新建一个层,把车灯的有机玻璃面板的四周嵌缝线画出来,在此层上还可以同时把车身上所有的板块分割部分的嵌线全部画好。(说明一下画黑线的方法:可以先用钢笔工具将所有黑线用单线的形式画出,然后在将前景色设置为黑色,然后利用路径面板下方的用前景色描边路径)(图8) <图8> 7.,用模糊工具,将黑线条作模糊处理,使它看上去柔和,并用橡皮工具将压力调至20-30左右,将车表面,黑线接缝边缘受光部分擦的淡一点!当然光靠擦的话还是不够的!您还可以按住CTRL点选黑线的层,用灰色跟暗红把局部的颜色作一下修改,使它看起来更逼真。(图9) <图9> 8.在最上层的下面建一个新层,好!我们现在来画汽车风挡玻璃跟侧窗玻璃四周的黑色橡胶压条跟风挡前的雨刮器,画时可用钢笔先勾出橡胶的轮廓,然后转选区,用画笔,颜色用黑灰色调,画成如(图10)样子。 <图10> 9.接下来在刚才所画黑色橡胶压条的层下面新建一个图层,将车内的所有物件物件画出来!画的时候为了方便涂抹,您也可以多建几个层来画,这个自己把握,没太大关系!还有因为这个只是车内物件,不必做的太清晰,因为到时候这个上面还有一块风挡玻璃呢!玻璃上有高光,所以车内布置是看不大清楚的!(图11)图12) <图11> <图12> 10.在最上面新建一个层,把车身表面所有的导风口,转向灯只类的小物件全部画出来,画法同样是钢笔勾,转选区,用画笔选色涂抹,并可用模糊工具做柔化处理。(图13)(图14) <图13>

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用photoshop圆你的汽车梦之一
我是一名爱车如痴的人,可是今年22身上只有¥22,真不知道要到什么时候才能拥有一辆自已的car。我想要亲手制造一辆宝时捷,一辆真正属于自已的汽车!!俺可不是在做白日梦,因为如今我手头拥有了一条名叫“PHOTOSHOP”的生产线,而且还是最新的6.0款!哈哈,现在让它运转起来去一步步实现我们共同的汽车之梦吧。主要工具:钢笔,喷枪,渐变(一).生产的第一步――设计汽车的外型汽车的外型设计是一门很深的学问,不仅要运用到美学,而且还涉及了诸如物理学,空气动力学之类的多门学科,我们在这里偷个懒,找张现成的图片做为今后工作的模型。文中我用的是宝时捷968(NFS5中截的),读者们也可以选择自已喜欢的车型。如果你有一定的美术基础就更好了,亲手设计一张个性化的草图,在它的基础上进行描绘,将来看着自已设计出的新车型,绝对别有一番滋味在心头:)(二).生产的第二步――各个部件的绘制1.选择file->new,新建一个宽447,高234像素的文件,背景透明(transparent)。2.然后选择工具箱中的钢笔工具,将车身的整体骨架描绘出来。应该注意的是描绘的时候尽量少用锚点,因为锚点用多了不好控制,并应用bezier曲线来完成路径的制作。3. 选择路径面板(paths),双击“work path”项,在弹出的“rename path”对话框中将路径名改为“车身”。请注意:为路径命名是一个好习惯,在路径和图层众多的时候可以大大提高工作效率!4.接下来新建一个路径,以同样的方式描绘出汽车的前挡板后将路径改名为“前挡板”。相应的将汽车的车窗,车轮,后视镜等部件也一一用路径描绘出来,方法同上。(三).生产的第三步――给汽车着色1.车身是汽车的主体,因此我们先为车身部份着色以便区别:在路径面板中选择“车身”路径,然后点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。接着我们回到图层(layers)面板,新建一名为“车身”的图层。将前景色定为RGB(250,158,158),按“Alt+Del”用前景色填充选区。2.接着我们在路径面板中选择“车轮”路径,点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。现在回到图层(layers)面板,新建一名为“车轮”的图层。将前景色定为RGB(232,230,230),按“Alt+Del”用前景色填充选区。3.重复上述方法,分别将轮胎,后篷布,挡风玻璃和车窗,观后镜,前挡板,前下挡板的路径转换为选区并用不同的颜色填充。效果大致如下图所示:4.现在我们要对汽车的前灯,后视镜,侧车窗这类细节部份进行操作。需注意的是在对后视镜和侧车窗实行完填充后请将这两个图层的不透明度(opacity)调整至30%左右。接着将前景色置为RGB(206,211,222),背景色置为(156,154,173)利用线性渐变工具在“挡风玻璃和车窗”图层从左向右拖动。调整后的效果如下图。怎么样,是不是有了点汽车的味道?不过现在你还不能把它开走,因为接下来我们要为汽车添加上更多的细节。

挑战你想象!PS鼠绘概念自行车
本例子是关于photoshop鼠绘一辆概念自行车的教程,通过详细的步骤,完整再现了一张二维产品的效果图。在绘制的过程中,笔者综合运用了多种技术,这些技术对于表现产品的外观造型、质感和光感都有很大的作用,也是本例学习重点。 我们先看看效果图最终效果图 1.按Ctrl+N键新建一个文件,设置弹出的对话框如图1所示。设置前景色#19161C如2所示,背景色为白色,选择线性渐变工具,在背景上方到下方绘制一条渐变,得到如3图所示图1图2 图3 2.用钢笔工具,将自行车的车身画出来,如图4图4

难辨真假!PhotoShop鼠绘奥迪轿车
1、新建一图层,(提示)今天画的是汽车的正面图所以我们可以画出它的一半来,在将它复制一个,用自由变换里的水平翻转(快捷键CTRL+T)勾线时认真些。尽量节点少些这样填充的时候不会有锯齿了。除了灵活运用钢笔工具做路径以外,我们还可以用形状工具来完成大量的工作,能很有效的提高工作效率, 路径也是可以自定义的! 如图1-2。(图1)(图2) (图3) 3、现在要做的是对每个部分进行编辑,用加深和减淡工具,表现其各个部分的质感。需要耐心哦。特别是不锈钢的材质。要多花些时间去练习。(不锈钢的暗面和亮面的反光是很微妙的。平时要多去留意和观察。)如图4-5。 4、现在大家看画面,可以整体的上调子用减淡加深工具,用大号的笔刷对对象进行大面积上上调子。手绘图有时候就要放的开去画它,但到最后要知道怎么收尾。(先整体后局部)。如图6。

清风车影!BMW宝马名车超级鼠绘
今天,小弟看到宝马"BMW"这三个醒目的英文字母,突发奇想,Business和、Money和 Woman不正是一个成功男士应该具备的条件么?闲话少说,我们今天就来一起在Photoshop中绘制一辆宝马名车。 先来看最终效果图: BMW宝马(最终效果图) 1.新建1280x1024、白色背景的文件一个,在背景层上新建一个层,用钢笔工具将汽车的轮廓画出。如图:1 图12.将路径转换成选区,并用深蓝色填充,用加深减淡工具勾出立体效果,以及汽车的大概形状.如图:2-1、2-2

Photoshop鼠绘教程:汽车总动员
1.我这张图其实用到的PS工具就那么几个,加深减淡工具用的是最多的。首先还是把各部分的用路径勾出来,注意把各个路径一定要放在不同的层上,把车身的层填上红色,用加深减淡工具勾出嘴部的立体效果。(1-1) 2.建立车身的高光区,调出车身高光区域的路径,填上白色,然后调整透明度,调到自己认为合适的透明度,然后用橡皮擦工具把中间位置擦下去一些,橡皮擦的笔刷硬度设为0,不透明度一定要给小一些。(2-1) 3.把车的嘴有填充上黑色,置于车身层的下面。(3-1)

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