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Photoshop快速的给美女照片磨皮美白教程
本教程主要使用photoshop快速的给美女人像照片磨皮美白,这里我们教大家学习漂亮美女皮肤美白的方法,如何让美女的皮肤美白呢,今天我们就一起来学习吧。最终效果图如下:原图素材:具体的制作步骤如下:第一步:复制背景,生成副本,我命名此层为《初磨》图层。再用修复画笔将皮肤上明显的斑点去除掉,如下图所示。第二步:复制《初磨》层两次,第一次复制的命名为《深磨》图层,第二次复制的命名为《质感》图层,先将《质感》层关闭,开始使劲磨《深磨》层,用磨皮软件也可以,用模糊工具也行,反正就是磨光滑,头发眼睛鼻孔嘴唇可要留下,别磨。别怕成塑料人,越光滑越好,越漂亮。

photoshop 给曝光过度的少女照添加深秋的黄褐色调
原图效果图1、打开素材原图,复制一层。图层样式设置为“正片叠底”如下图2、创建曲线图层,对RGB、红、蓝色进行调整。参数设置如下图4、盖印图层,得出高光区,选择反选。填充颜色如下图。图层样式设置为“柔光”不透明度为50%7、创建曲线图层,对RGB进行调整。参数设置如下图

美国最早的职业工业设计师沃尔特・提格
沃尔特·提格(Walter Darwin Teaque,1883-1960)是美国最早的职业工业设计师之一。他曾经是一位非常成功的平面设计家,有长期的广告设计经验,由于市场机会的形成,他早在二十世纪二十年代中期就开始尝试产品设计,提格的设计生涯与世界最大的摄影器材公司--柯达公司(Kodak)有非常密切的关系。 早在1927年,提格就接受柯达公司的委托,为柯达公司设计照相机包装,1928年他成功地设计出大众型的新照相机"柯达·名利牌" (Vanity Kodak),这种照相机受到当时流行的装饰艺术运动的影响,采用金色条带和黑色条带平行相间作机体,具有强烈的装饰性,与当时非常流行的埃及图坦卡蒙面具具有明显的联系,因此产生了非常好的市场效应。 他再接再厉,不断了解新技术,于1936年设计了柯达公司的"班腾(Bantam Special)"相机,这是最早的便携式相机,相机的基本部件压缩到基本的地步,为现代35毫米相机提供了一个原型与发展基础。"班腾"相机同样采用横线作为装饰,相机的基本部件都被收藏在面盖之内,外形简单到无以复加的地步,体积与今天的傻瓜相机一样大小,因此使用方便,并且不会有锐利的棱角,相当安全。他利用外形设计的美学方式解决了功能和技术上的难点,原因是他始终和柯达公司的技术人员密切合作,这是美国工业设计师的一个重要特点。第二次世界大战以后,提格继续担任柯达公司设计部的总顾问,为柯达公司的产品设计提供服务。 1955年提格的设计公司与波音公司设计组合作,共同完成了波音707大型喷气式客机的设计,使波音飞机不仅有很简练、极富现代感的外形,而且创造了现代客机经典的室内设计。设计时运用人机工程学的数据,采用原大的飞机模型,通过几十次的模拟飞行,来试验座位、厨房和其他设施是否符合人机工程学的眼里,飞机内舱采用了隐蔽的灯光,宽大舒适的坐椅和宁静的色彩,是当时最先进、舒适、安全的民用客机。 提格在与柯达公司合作的同时,也为其他的公司从事设计工作。他与这些公司的工程技术人员密切合作,从外型上解决技术问题,使他设计的机械具有比较少的凹凸外型,便于清洁、保养,提高了安全度,也便于工人使用,他是最早在产品设计中注意到人体工程学因素的设计家之一,利用人体工程学因素来设计出效率高、安全的产品。正因为他的设计考虑生产的要求,因此具有相当好的客户和市场反映,因而,二十年代委托他设计产品的厂家越来越多,给予他的设计范围、内容越来越大,即便是一个项目,也会越来越细,要求越来越广泛。提格逐渐发展出自己的一套设计体系,为企业开发整个产品系列的设计,这种设计方式使他成为早期美国最为成功的工业设计师之一。
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发亮3D锈文字
最终效果图 1、首先我们建立一个新文档,File>New,设置RGB模式为72 pixels/inch,文档大小为250X250 pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜Filter>Render>Clouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜Filter>Artistic>Plastic Wrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好,看看运用完滤镜以后你的文档是不是和图示差不多。11、再将layer1层拖曳到层面板的建立新层的图标上复制为layer1 copy层,把拷贝层放在layer1层下面,按住Ctrl键单击layer1 copy层。设置前景色为亮一些的黄色,然后填充layer1 copy层。再使用滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur高斯滤镜。模糊字体直到看上去有一种黄色光晕的效果。

PS制作质感3D玻璃字
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a 载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a图03b图03c图03d 接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果。打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。(图04a)

PS制作立体透明文字
4、取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、切换到通道面板,按Ctrl键单击通道Alpha 1,将选区向上移动,然后执行菜单栏中的“选择”“变换选区”命令,利用变换框调整选区,如图06所示。新建图层2,为选区填充红色,效果如图07所示。 图06 图07 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。 高斯模糊 图08 效果 图09 7、在图层2上双击,打开图层样式对话框,分别设置“外发光”和“斜面和浮雕”样式,如图10和11所示,画面效果如图12所示。 外发光 图10 斜面和浮雕 图11 画面效果 图12

PS制作立体透明文字
最终效果图 1、新建一个文件,设置前景色为红色,选择工具箱中的“文字工具”,在文件中输入文字,并将文字栅格化处理,效果如图01所示。图012、按Ctrl+T键,在弹出的变换框上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“透视”命令,然后将鼠标放在变换框左上端的节点上进行拉伸,使文字产生透视感觉,图像效果如图02所示。图023、按Ctrl键单击图层1,调出标志选区,在通道面板中单击“创建新的填充或调整图层”按钮,生成通道Alpha 1,效果如图03所示。图03 4、取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、切换到通道面板,按Ctrl键单击通道Alpha 1,将选区向上移动,然后执行菜单栏中的“选择”“变换选区”命令,利用变换框调整选区,如图06所示。新建图层2,为选区填充红色,效果如图07所示。 图06 图07 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。 高斯模糊 图08 效果 图09 7、在图层2上双击,打开图层样式对话框,分别设置“外发光”和“斜面和浮雕”样式,如图10和11所示,画面效果如图12所示。 外发光 图10

立体文字的制作
最终效果图 1、下面开始,首先建立一个新的空白文档,文档的大小随意,然后用文字工具选用一个合适的字体.在这里我就用画笔工具随意写出了个"3D"样子的文字。 2、如果你用的是文字工具编辑出的文字,请右击文字图层将其栅格化.在按CTRL键载入其不透明区域,用CTRL+T(自由变换命令)将文字形状捎做改变成以上样子。 3、现在用滤镜-风格化-浮雕命令对其做以下设置:(注意,这个时候你的文字层的选择区仍然是选中状态) 4、然后同时按住键盘上的CTRL和ALT键,用"↓"方向键向下轻移就象上图。 加入完图层样式后在来看下最后的效果吧!

photoshop制作3D立体字
3.把文字复制一份 然后把文字副本层隐藏,再按Ctrl + E 合并可见图层如图4 <图4> 4.选择菜单 : 滤镜 > 扭曲 > 极坐标 选择 极坐标到平面坐标效果如图5 <图5>

立体光芒文字的制作
3、选中文字图层,执行“投影”图层样式,参数设置如图5,(注:此步操作主要要是利用投影将文字用光芒二个图之间的空隙弥补起来,所以文字不同投影角度的设置也不相同,具体数值可根据需要进行调整)执行投影后,发现右下角还有些空隙,此时选中光芒图层,用套索在二个图层之间的空隙处画个选区,填充,颜色#750000,(注:此处填充要根据文字空隙的不同灵活操作)效果见图6。 4、复制光芒图层5个,如图7,对光芒副本图层执行滤镜――模糊――径向模糊,参数设置如图8,然后分别对光芒副本2等图层执行径向模糊操作,(光芒副本4,5的数值均为100),此步操作是为了让光的效果一层层的向外扩散,为了后面操作方便,执行完径向模糊后,将复制的几个图层合并,得到光芒副本5图层。 5、复制光芒图层,载入选区,填充#FD0202,效果如图9之光芒副本图层,取消选区,复制3个该图层,如图9,并按步骤四之操作对光芒副本至副本4分别进行径向模糊后合并图层,此时光芒立体字己基本完成,为使效果更加自然,可将2个径向模糊图层的不透明度降低为40-60%不等,效果如10。

PS制作超酷水晶立体字
2.然后按住Alt 再分别按键盘上的“←”和“↑”复制图层,大概复制20层左右效果如图2。(很多人都习惯了往下复制,那样的话复制的图层总在上面显示不出立体的效果) <图2> 3.把刚才复制的图层合并(就是把“字--底”及“字--底副本..”的层合并),然后把不透明度改为:30%如图3 <图3> 5.新建一层,选择直线工具如图6,大小为1象素,把图7箭头的几个地方用斜线连起来。 <图6> <图7> 6.回到"字--底"这层,按住Ctrl 点图层调出选区,新建一个图层命名为:“底--高光”,然后选择画笔工具,前景颜色设置为白色,把箭头所制的地方涂上白色如图8,效果如图9 <图8> <图9>

Photoshop制作圣诞堆雪立体文字
本文中我们用Photoshop来制作圣诞风格的堆雪立体文字特效。 1.Photoshop中新建一个500px * 290px的文件背景填充深蓝色:#253866,以便突出雪花的颜色(如图1)。然后选择文字工具打上文字字体请选用比较粗一点的字体,这样效果就更明显! 2.用套索工具制作文字上的盖雪,如图2先抠一部分,然后按住 Shift键抠下一部分,完成的效果如图3。 3.抠出选区后点通道面版,新建一个通道,然后填充白色,选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 数值为3确认后,按Ctrl + L 调色阶参数设置如图4.确定后按Ctrl点通道调出选区,然后回到图层面版新建一层填充为白色如图5 4.双击图层调出图层样式,选择“斜面和浮雕”参数设置如图6,效果如图7