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加深混合模式中的混合模式可以是图片变暗。在该模式中,上方图层中白色像素会被下方图层中较暗的像素混合,下面我们就一起来看看PS颜色加深混合模式有哪几种?加深混合模式在哪设置吧!加深混合模式包括变暗模式、正片叠底模式、颜色加深模式、先行加深模式和颜色模式5种。下面对加深混合模式组中模式的应用进行详细讲解。变暗模式:该模式通过比较图层之间的颜色信息并筛选选出颜色较暗的作为结果色,比它亮的像素将被替换,比它暗的保持不变。正片叠底模式:该模式是基于任何颜色和黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。颜色加深模式:该模式通过对上下方图层之间的比较使像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。线性加深模式:该混合模式是通过降低亮度,从而使得像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。深色模式:该模式是通过综合比较上下方图层中的像素信息,然后显示较暗的部分。下面对如何运用正片叠底模式进行案例详细讲解,默认为正常模式。
PS鼠绘卡通机器人样式的小黄人相机图片
本次教程内容是做一个拟物的小黄人拍立得,包含了光影的理解、图层样式以及蒙版的运用,希望能对大家有所帮助。先看看效果图:教程步骤—小黄人拍立得可以分成4个部分:机身、裤子、手柄、镜头盖。步骤 01 新建文档大小800*600px,分辨率72填充背景色,色值#3a91c6命名为【背景】
Dreamweaver 比较本地和远程文件的差别
Dreamweaver 可以使用文件比较工具(也称为“diff 工具”)比较同一文件的本地和远端版本的代码、两个不同的远程文件的代码或两个不同的本地文件的代码。在本地处理某个文件并怀疑该文件在服务器上的副本已由他人进行了修改时,比较本地和远端版本十分有用。可以在将文件上传到服务器之前查看远程更改并将这些更改合并到本地版本中,而无需离开 Dreamweaver。 当保留有以前重命名的文件版本时,比较两个本地文件或两个远程文件也十分有用。如果忘记了对先前版本的文件所做的更改,则快速比较会指出这些更改。在开始之前,必须在系统上安装一个第三方文件比较工具。有关文件比较工具的详细信息,请使用 Web 搜索引擎(如 Google 搜索)以搜索“文件比较”或“diff”工具。Dreamweaver 可以与大多数第三方工具正常配合使用。在 Windows 中,请单击“浏览”按钮,然后选择用于比较文件的应用程序。在 Macintosh 上,请单击“浏览”按钮,然后选择从命令行启动文件比较工具的工具或脚本,而不是实际的比较工具本身。启动工具或脚本通常位于 Macintosh 上的 usr/bin 文件夹中。例如,如果要使用 FileMerge,请浏览至 usr/bin 并选择 opendiff(这是启动 FileMerge 的工具)。下表列出了针对 Macintosh 的常用文件比较工具,以及它们的启动工具或脚本在硬盘上的位置:如果使用请选择下面的文件FileMerge
CorelDraw文件导入PS的相关问题与对策
CorelDraw疑难杂症速查手册》收集了作者木平与各位平面设计同仁相互探讨提出的问题以及百度CD吧的提问,结合实际操作和工作中遇到的问题整理而成。其中有些问题参考了吧中好友和网络上同道中人的回答,对于一些不清楚或有疑问的问题作者都亲自用CorelDraw 9和CorelDraw X3分别验证了操作性与真实性。 本教程为分期连载教程,欢迎大家持续关注。 问:如何将Coreldraw里面做的图转换到Photoshop里面,要求有图层,还可以编辑? 答:通常我们在PSD图层中,给图层做了效果的话,导入CD后效果全部丢失。怎样才能让CDR导入的PSD文件保持图层效果。 解决方法:在PS里在顶层新建一个图层,然后按Alt+ctrl+shift+E,再保存,再导入CD,这样的好处是免去了合并或者转tif文件的麻烦,还能在发现图片有误差或不对的时候进行链接修改。 ALT+CTRL+SHIFT+E的作用是在当前层合并以下所有层的图像。 也可以在顶层新建一空白层,然后左手按住ALT键不放,右手点击图层面版右上角的三角选择里面的合并所有可见图层,注意鼠标点击三角的时候不要松开一直移到合并所有可见图层后再松开。 最后导入CD后解散群组,扔掉下面的几层,最上面一层是我们想要的,万一发现效果不对或哪里出错,回到PS中修改下面的几层,做好后再重新合并到顶层再导入CD即可。 (PS中的效果导入CD不可用我们都知道的,如果新建一空白层与效果层合并,是可以解决这问题,但是出错的话,效果不可再修改,通常的解决方法是另存为JPG文件),掌握这一点,以后就不用那么麻烦和浪费空间了。 附:Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法 (来源网上)
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效果图一、我们就拿来那个影楼风格教程中调好的照片为素材吧。打开素材,矩形选框工具伺候。二、CTRL+J,选区生成了新的图层-图层1,这时候画布看不出变化,因为图层1图案跟背景完全一样。接着添加图层样式,描边、投影,如图:
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用PS灭点工具解决画面透视问题(实用)
以前一直觉得Photoshop图章工具很强大,最近发现它在去除一些建筑、街道等场景照片上的物体时,难做出真实的效果。原因是它们透视关系很复杂,如果用自由变换的透视变形来处理,一块一块贴上去也非常麻烦。其实这Photoshop CS2/CS3版本针对这个问题专门增加了一个灭点工具,可以非常轻松地解决画面的透视问题。本期使用的工具:灭点滤镜、自由变换认识神奇的“消失点”“消失点滤镜”工具是Photoshop CS2中提供的一个全新的滤镜工具,将选区内的图像进行克隆、喷绘、粘贴操作后,自动变形以符合透视规律,大大节约了修改照片所需的时间。在随后的CS3版中,还添加了“修改网格角度”功能,以方便我们对立体图形进行置换。图1整块拼接加自由变换
教你消除Photoshop里的锯齿和羽化
我们使用椭圆选框工具,分别关闭和打开消除锯齿(也称抗锯齿),创建两个差不多大的正圆形选区,然后填充黑色看看。怎样快速填充黑色还记得吗?先〖X〗然后〖ALT DELETE〗。填充之后取消选择〖CTRL D〗,效果如下左图。仔细观察着两个圆的边缘部分,就会看到第一个圆的边缘较为生硬,有明显的阶梯状,也叫锯齿。而第二个圆相对要显得光滑一些。在前面的课程#02中我们曾经学习过产生锯齿的原因是点阵图像的特性导致的。因为点阵图像用正方形的小点来描述图像,所以在描述曲线及一些角度的直线时就会产生锯齿。那为什么第二个圆没有锯齿呢?真的没有吗?我们把图像放大〖空格 CTRL 单击〗或〖CTRL +〗一些来看看。如下右图。可以看到第二个圆其实也有锯齿,但是锯齿的边缘变得柔和了。有一种从黑色到背景白色的过渡效果。因此看起来比第一个圆显得光滑一些。这就是消除锯齿的效果了。所谓消除锯齿并不是真正消除,而只是采用了“障眼法”令图像看起来光滑一些。只要图像是点阵的,锯齿就永远存在。矢量图像从结构理论上来说是没有锯齿的,但是由于显示器的物理特性是
PhotoShop制作残旧蒙版边框
这是一篇国外教程,主要是利用画笔来制作一种残旧的蒙版边框效果,教程写的很详细,基本不需要我们讲解了!看看制作过程吧~大家不用仅仅按照这个效果制作,完全可以发挥自己的想想来制作更好看的~~~看下两种效果图 制作步骤如下:1、首先我们新建一个画布,大小540*540像素(随便哈,主要根据你照片的大小来制作。)我们新建一个图层叫相片边框。 2.点击圆角矩形工具,按住Shift画一个圆角正方形,填充色为黑色,注意下图中红色圈圈标注的地方(填充像素、
鲜为人知的PS对齐与分布命令
Photoshop中的对齐有两种模式,一种是视图菜单中的对齐到命令,另一种是图层菜单中的对齐命令。 视图菜单中的"对齐到"命令可以使图形与四种元素进行对齐,这四种元素分别是:网格,参考线,切片,文档边界(如图1)。 在使用时我们应将视图菜单中的对齐命令选中,这样“对齐到”命令才能有效,然后在对齐到命令的子菜单中选中要对齐到的元。注意:一定要保证选中的元素在视图中为可见状态。这样当我们移动图形靠近此元素时,图形会自动与该元素进行对齐.我们还可以通过改变网格的尺寸,参考线和切片的位置来影响对齐的效果。总之,这是一种非常灵活的对齐方式。图1 图层菜单中的对齐有两种方式。 第一种方式:当有选区存在时,图层菜单中显示的是"与选区对齐"命令,先画出一个选区,然后选中与选区对齐的图形所在的图层,接下来就可以选择各种对齐位置了,共有六种对齐位置,分别是顶边对齐,垂直居中,底边对齐,左边对齐,水平居中,右边对齐。效果如图2所示。对齐时以选区为准,改变所选图形的位置。图2 当有链接图层而没有选区时,图层菜单中显示的是"对齐链接图层"命令,以后的操作步骤与"与选区对齐"命令相同,只不过在对齐时以当前激活图层为准,改变链接图层的位置。 第二种方式:选区和链接图层同时存在,这时图层菜单中出现的是"与选区对齐"命令,这说明"与选区对齐"命令的优先级高,执行命令后,所有链接图层,包括当前激活图层都要以选区为准进行位置移动。 图3图4