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加深混合模式中的混合模式可以是图片变暗。在该模式中,上方图层中白色像素会被下方图层中较暗的像素混合,下面我们就一起来看看PS颜色加深混合模式有哪几种?加深混合模式在哪设置吧!加深混合模式包括变暗模式、正片叠底模式、颜色加深模式、先行加深模式和颜色模式5种。下面对加深混合模式组中模式的应用进行详细讲解。变暗模式:该模式通过比较图层之间的颜色信息并筛选选出颜色较暗的作为结果色,比它亮的像素将被替换,比它暗的保持不变。正片叠底模式:该模式是基于任何颜色和黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。颜色加深模式:该模式通过对上下方图层之间的比较使像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。线性加深模式:该混合模式是通过降低亮度,从而使得像素变暗,但是与白色混合后不产生变化。深色模式:该模式是通过综合比较上下方图层中的像素信息,然后显示较暗的部分。下面对如何运用正片叠底模式进行案例详细讲解,默认为正常模式。

PS鼠绘卡通机器人样式的小黄人相机图片
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Dreamweaver 比较本地和远程文件的差别
Dreamweaver 可以使用文件比较工具(也称为“diff 工具”)比较同一文件的本地和远端版本的代码、两个不同的远程文件的代码或两个不同的本地文件的代码。在本地处理某个文件并怀疑该文件在服务器上的副本已由他人进行了修改时,比较本地和远端版本十分有用。可以在将文件上传到服务器之前查看远程更改并将这些更改合并到本地版本中,而无需离开 Dreamweaver。 当保留有以前重命名的文件版本时,比较两个本地文件或两个远程文件也十分有用。如果忘记了对先前版本的文件所做的更改,则快速比较会指出这些更改。在开始之前,必须在系统上安装一个第三方文件比较工具。有关文件比较工具的详细信息,请使用 Web 搜索引擎(如 Google 搜索)以搜索“文件比较”或“diff”工具。Dreamweaver 可以与大多数第三方工具正常配合使用。在 Windows 中,请单击“浏览”按钮,然后选择用于比较文件的应用程序。在 Macintosh 上,请单击“浏览”按钮,然后选择从命令行启动文件比较工具的工具或脚本,而不是实际的比较工具本身。启动工具或脚本通常位于 Macintosh 上的 usr/bin 文件夹中。例如,如果要使用 FileMerge,请浏览至 usr/bin 并选择 opendiff(这是启动 FileMerge 的工具)。下表列出了针对 Macintosh 的常用文件比较工具,以及它们的启动工具或脚本在硬盘上的位置:如果使用请选择下面的文件FileMerge

CorelDraw文件导入PS的相关问题与对策
CorelDraw疑难杂症速查手册》收集了作者木平与各位平面设计同仁相互探讨提出的问题以及百度CD吧的提问,结合实际操作和工作中遇到的问题整理而成。其中有些问题参考了吧中好友和网络上同道中人的回答,对于一些不清楚或有疑问的问题作者都亲自用CorelDraw 9和CorelDraw X3分别验证了操作性与真实性。 本教程为分期连载教程,欢迎大家持续关注。 问:如何将Coreldraw里面做的图转换到Photoshop里面,要求有图层,还可以编辑? 答:通常我们在PSD图层中,给图层做了效果的话,导入CD后效果全部丢失。怎样才能让CDR导入的PSD文件保持图层效果。 解决方法:在PS里在顶层新建一个图层,然后按Alt+ctrl+shift+E,再保存,再导入CD,这样的好处是免去了合并或者转tif文件的麻烦,还能在发现图片有误差或不对的时候进行链接修改。 ALT+CTRL+SHIFT+E的作用是在当前层合并以下所有层的图像。 也可以在顶层新建一空白层,然后左手按住ALT键不放,右手点击图层面版右上角的三角选择里面的合并所有可见图层,注意鼠标点击三角的时候不要松开一直移到合并所有可见图层后再松开。 最后导入CD后解散群组,扔掉下面的几层,最上面一层是我们想要的,万一发现效果不对或哪里出错,回到PS中修改下面的几层,做好后再重新合并到顶层再导入CD即可。 (PS中的效果导入CD不可用我们都知道的,如果新建一空白层与效果层合并,是可以解决这问题,但是出错的话,效果不可再修改,通常的解决方法是另存为JPG文件),掌握这一点,以后就不用那么麻烦和浪费空间了。 附:Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法 (来源网上)
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Photoshop路径终极教程(2)
究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线仔细看一下这两个方向线再这样想象:一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线

Photoshop路径终极教程(3)
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Photoshop路径终极教程(4)
现在我们介绍第二种绘制过程:在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制要注意的是:虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改做到不间断地绘制整条曲线(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整

Photoshop路径终极教程(5)
现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径Photoshop提供了一些基本的路径形状我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好下图是在网页设计中经常用到的图形先看最上方图形的绘制过程:在工具栏选择矩形形状工具使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图然后在图像中绘制一个矩形的形状,如下图

Photoshop路径终极教程(6)
再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:上面的几种方法,都是利用了带路径的色彩填充层来制作效果除了色彩填充以外,路径也可以用来制作调节图层(调节图层在另外教程中介绍)制作顺序如下:1 原图:2 使用第二种绘制方式(单纯绘制路径)3 在图像中绘制两个封闭路径,注意两个路径为相加方式,即在绘制第一个之后选择相加方式绘制第二个4 在图层面板启动调节图层中的“亮度/对比度”

Photoshop路径终极教程(7)
最后我们来制作一个较复杂的图形,如下图:该图形原来是一个完整的椭圆,被分割为了两个部分,这种效果在Illustrator中很容易实现只需要在椭圆上绘制一条曲线,然后使用分割命令即可。在Photoshop中就较为复杂一些(所以复杂的路径最好在Illustrator中制作)绘制过程如下:首先使用椭圆形状工具,选择填充层绘图方式,绘制一个椭圆,如下图:然后隐藏该层的路径,切换到单纯路径绘图方式绘制一个如下图的路径(可以由矩形修改而来)绘制完成后保持新画的路径在选择状态,按CTRL C复制到剪贴板:接下来把蓝色的椭圆层复制一层,改为其他的颜色便于区别然后将前面一步复制的路径一次粘贴到两个层的路径中,并更改其与原先路径的运算关系需要注意的是:过程如下图:

Photoshop钢笔路径应用技巧
■ 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。■ 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。■ 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。■ 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。■ 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。■ 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。■ 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。■ 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。■ 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。■ 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

photoshop路径完全精通手册之一体验
网上有很多HOTOSHOP的教程,但是对于路径却讲得很少,甚为不解,要知道路径也是PHOTOSHOP中一大利器。眼下你读到的这一系列文章将对PHOTOSHOP的这个重要概念――路径(PATH)做一个详细的讲解。内容包含各种路径工具的设置及使用方法、路径浮动面板中的菜单使用、右键菜单的使用等,还会结合实例说明路径在抠除图像背景,勾勒图像边缘,移动路径,与选择区域两者间的转换,以及在不同程序之间的资源共享,力图全面详要的讲清楚路径的重要性,帮助大家掌握让这个绘图的重要利器。“路径”(PATHS)是PHOTOSHOP中的重要工具,其主要用于进行光滑图像选择区域及辅助抠图,绘制光滑线条,定义画笔等工具的绘制轨迹,输出输入路径及和选择区域之间转换。在辅助抠图上他突出显示了强大的可编辑性,具有特有的光滑曲率属性,与通道相比,有着更精确更光滑的特点。下面我们先看一实例:如图: 我们在此需要抠出图中下方的鹰洋,先对比以下几种抠图方案:1、使用磁性套索工具,我们可以大致得到边缘不光滑的鹰洋,使用高斯模糊后可以应付一般需要。比如做背景,配图什么的。2、上一步磁性套索所选区域可以存为通道,然后对通道进行画笔手工调整,力图使它光滑,可能要使用象素级别的耐心。长时间的劳累后得到的鹰洋可以应付较高级需要。比如网页应用啊或是用作印刷品背景。3、可以使用圆形选择工具快速选择后,转化为路径,在CTRL和ALT键的帮助下,调整路径,可以快速得到光滑边缘的鹰洋选区。4、当然,如果你对自由套索有相当自信,不妨手工划一个选区。

photoshop路径手册之四路径控制面板
路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在PHOTOSHOP中也提供了一个专门的控制面板:路径控制面板。 如上图所示。与其他的控制面板类似。路径控制面板的构成主要由:系统按钮区,路径控制面板标签区,路径列表区,路径工具图标区,路径控制菜单区所构成,具体结构如上图的路径控制面板构成图所示。 此处我们所使用的原始图像及其中所包含的四条中路径效果如下图所示。下面我们将分别对这些构成路径控制面板的主要区域分别进行介绍。1、系统按钮区: 位于路径控制面板的最上方,其右侧包含两个系统按钮。它们分别用于最小化/关闭路径控制面板,如果需要拖动LAYER控制面板的位置,只需要使用MOUSE在其蓝色系统条上点拖即可。2、通道标签区: 通道标签区位于系统按钮区域的下方,其主要功能主要是显示当前控制窗口的类型,或者用于进行分离组合控制面板组的工作。3、路径列表区: 路径列表区用于显示各路径层的列表及名称。

photoshop路径手册之五快捷技巧
路径编辑中的快速操作:我们知道了上面所讲的知识,但是在实际操作中如果没有一套方便快捷的方法,工作效率还是提高不了。如何象个老鸟一样的熟练,这就要看下面我们正要集中谈的实际操作中的快捷方式。1、创建路径钢笔路径工具的快捷键是“P”,任何时候按P字母键可以切换到路径工具。从选择区域创建:在选择区域内点按鼠标右键,选择MAKE WORK PATH命令,即可根据选择区域创建路径。这一操作是老鸟们常用一招。PHOTOSHOP右键菜单可以极大的简化操作,随时随地我们都应可以关注PHOTOSHOP的右键菜单。2、调节路径一是从细节调整,比如节点位置,曲线曲率,增加节点,减少节点,这些操作我们不需要再从工具面板中用鼠标点按切换,键盘上的CTRL和ALT键可以使我们快速切换工具。切换方法我们前面已详尽讲过,这里我要强调在PHOTOSHOP中CTRL和ALT键和右键菜单一样应该得到随时随地的关注。二是对路径的整体调节,比如整条路径的位置,方向角度等,这些操作用七个路径工具是不起作用的,你不妨试试,CTRL+T键,当然前提是先选中所需调节之路径。道理和对选区的操作一样,快捷键所对应的命令是编辑菜单里的自由变换命令。我们可以对路径象对选区一样进行移动、旋转、缩放、变形、扭曲等操作。3、路径内右键菜单和路径面板右键菜单