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3ds Max实例教程:打造机械原型
大家好,这里我将向大家展示我的个人作品,并演示如何创作一张具有细节的法线贴图,希望本教学对你有帮助。故事发生在不远的将来,一个垄断资源公司雇佣一些士兵为他作战,下面啊是我找到的一些参考素材。建模通常我喜欢在3d 软件中制作低模,然后制作倒角,并且使用细分让它产生光滑,最后倒入ZB 里添加细节。下面这张图就是在3ds Max 中制作的硬边模型,然后在ZBrush 中添加了一些细节。

Photoshop简单教新手给人像磨皮处理
本教程主要使用photoshop简单快速的给人像肤色磨皮,教程的过程很简单适合新接触PS的朋友学习,磨皮的效果质感保留的不是很好,老手可以去学习其他教程,喜欢的朋友一起来学习吧。PS初学简单实用磨皮教程先看一下对比1、打开图片,【Ctrl+Shift+L】自动色调,能够让图片更清晰。这个根据选择的图片进行调整,有的图片不加也许会更好哦2、这一步一般用来处理脸部的痘痘和雀斑,可以使用【污点修复画笔工具】对人物脸部的处理,咱们选择这个图片有可能是油性皮肤或者刚运动完。不需要处理3、【Ctrl+J】复杂图层命名为模糊层,点击菜单【滤镜-模糊-高斯模糊】,像素设置为4,根据图片情况自己调整一般不要超过1-6之间。4、将原图层复制一份,命名为擦除层,移置模糊层上面,现在有人已经猜出方法了吧!

MAYA建模实例:棕榈树的建模
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Photoshop给图片制作清凉的锐化马赛克特效
看到有人利用Fireworks锐化马赛克效果,觉得效果还真不错!其实用Photoshop也可以简单快速的制作这种效果,今天就给大家来一个例子。 原图: 打开原图,按Ctrl+J复制图层:
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