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破碎字效
该实例制作的破碎字效,除了文字的边缘破损外,还带有老胶片的划痕效果,适用于各类怀旧风格的宣传海和以老电影为题材的宣传广告中。图3-156出示了该例完成效果。图3-156 完成效果破碎字效的制作应用了“添加杂色”滤镜、“颗粒”滤镜和“海洋波纹”滤镜,通过在通道中编辑图像获得特殊的通道选区,再利用通道选区制作出破碎的文字效果。图3-157出示了该例的制作流程图。图3-157 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图3-158所示设置对话框,新建一个名为“自定义图案”的新文档。图3-158 设置“新建”对话框(2)新建“图层 1”,使用工具箱中的“矩形选框”工具绘制一个矩形选区,填充为白色,然后取消选区。将背景图层隐藏,选择菜单栏中的“编辑”\“定义图案”命令,打开“图案名称”对话框,参照图3-159所示设置对话框,设置完毕后,关闭对话框。

形状的使用方法
使用 Adobe Photoshop 可轻松地向图像中添加各种形状:您可以使用各种形状工具绘制形状,也可以从大量的预绘制形状中进行选择。可以在单独的图层上排列矢量形状,以便轻松地进行修改和获得叠加效果。在本教程中,您将向图像中添加背景形状和前景形状,并学习有关渐变效果和图层效果的一些知识。1. 在 Photoshop 中打开图像。选取“文件”>“打开”,或者在文件浏览器中点按两次缩览图。对于本教程,您可能希望从至少具有两个图层的图像开始。我们首先添加形状是为了在图像中建立更有趣的背景。2. 选择矩形工具。从工具箱中选择“矩形”工具。默认情况下,选项栏中的“形状图层”按钮处于选中状态。使用此选项创建一个矢量形状,该形状会自动放在新图层上。(通过使用调板中的相邻图标,可以在当前图层上创建路径或栅格化形状。)3. 创建矩形形状。在“图层”调板中,选择图像的底部图层。通过点按并拖移来创建一个覆盖图像右半部分的矩形。默认情况下,此矩形使用前景色。若要更改颜色,请点按两次图层缩览图以显示拾色器,然后选择一种新颜色。4. 向形状中添加渐变效果现在,我们将再添加两个矩形形状,这一次应用渐变效果。使用“矩形”工具拖移新矩形以覆盖图像左上方四分之一区域。点按前景色色板,然后为此矩形选择一种新的颜色。选取“图层”>“更改图层内容”>“渐变”。保留“渐变”的默认选择“前景色到透明”。将“样式”设置为“线性”且将角度设置为 -50。重复这些步骤再创建一个矩形,但这次将角度设置为 20。5. 载入自定形状。

Adobe Photoshop CS3扩展版新特性
2006年11月Photoshop CS3测试版对外发布,Creative Suite 3中收录有Photoshop CS3 和扩展版Photoshop CS3 Extended。 Photoshop CS3 Extended(Photoshop CS3扩展版)中包含了标准版的所有特征,同时额外添加了专门面向3D艺术家、视频编辑和动态影像艺术家的设计工具。 相对于Photoshop CS2来说,这两个版本在性能上都有显著的提高,尤其当你使用的是Intel Mac会更有体会。如果在Mac Pro上打开大型的图片、滤镜,新版本的启动速度比原来的快了两倍多。此外,在Windows Vista系统下CS3的整体速度同样也比CS2快。 模型导出 Photoshop CS3 Extended中新增了3D工具,不论是对设计师、插画师这种2D艺术家而言还是对3D艺术家来说都相当有吸引力。它可以在图层面板中将模型导入到3D图层中,这样他们可以直接在图层上对模型进行操作,或是把模型当作2D项目的一个部分来使用。 3D艺术家可以调整纹理,实际上,当他们在另一个窗口中编辑纹理的时候,允许他们以预览窗口的模式使用模型。Designers和 illustrators可以将3D模型添加到作品中而无需渲染。 Rotoscope技术 Photoshop CS3可以通过革新后的动画面板来实现同视频文件间的互动,动画面板中提供了时间轴,你可以对视频或是Flash文件进行剪切,用户还可以在其中新建图层或是自行添加一些静态的元件,如文本或是图片等。

“挥”出个精彩!乒乓球拍写实技巧
用绘图软件绘制写实作品时,物品的质感是非常重要的。因此在本例教材中,将告诉大家如何灵活地利用FW中的图案填充功能来体现乒乓球拍的木纹及胶皮质感。 新建一个650*450大小的画布。然后用“钢笔”工具先勾画出乒乓球拍的外形。采用“木纹3”进行图案填充,填充手柄的设置角度如图01。
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本教程简单介绍利用纹理图案叠加制作创意图形效果。制作的过程不是很复杂,不过要注意一些细节及光感颜色等部分的调整。 最终效果 原图 一、打开Photoshop CS4,执行【文件—打开】命令,打开原图。你可以在学院论坛的“素材展示区”下载原始素材。 二、按【Ctrl+J】键两次,复制图层,得到两个新的图层。将第一个复制的图层的图层混合模式改为【强光】,不透明度改为70%;将第二个复制的图层的图层混合模式改为【柔光】,不透明度改为50%。然后按下【Ctrl+Shift+E】键,执行【合并可见图层】命令,将三个图层合并,效果如下图所示。

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本教程主要使用Photoshop合成流星袭击城市末日场景效果,合成需要较强的PS综合能力。首先前期要构思好想要的画面,可以找一些参考素材,找到灵感;然后搜集相关的素材;接着就是从背景开始合成,大致做出想要的效果;后期处理光影,加强局部明暗,局部及整体润色,增加细节等即可。最终效果1、新建个文档,我这里用的600*900像素,在我们提供的素材包里,找到“天空”素材,放到我们的文档中,CTRL+T变换调整大小,摆放如下图,由于我们等比缩放了,图片不够大,现在我们先放着,一会再修改。2、现在,我们来修补天空背景。用“矩形选框”工具选取“天空’素材的一部分,CTRL+J,置于底层。3、将得到的这个新图层命名为“修补”,置于底层,CTRL+T,变换大小。

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