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Dave Rapoza的动画角色绘画作品欣赏
Dave Rapoza是美国波士顿的一名自由职业画家。他的作品包含了很多上世纪80至90年代的动画人物形象,例如忍者神龟、希曼等等,这些我们童年时代非常喜爱的虚拟动画人物在Dave Rapoza的创作中以写实的形象再次出现,带给我们非常大的视觉冲击力。当然作为网页设计师来说,我们不能只看热闹,不看门道。带着素描中”三大面、五大调子”的视角去审视这些作品的话,我相信我们在Dave Rapoza对于光影的细节表现上一定能给自己带来很多的灵感。我们先来看看当年的动画片海报,将我们的记忆拉回到90年代那幸福的童年时光。以下是Dave Rapoza的创作作品:一、多纳泰罗二、拉斐尔三、米开朗琪罗
PS给婚纱MM换脸
小提示:在找图片的时候,最好找一个与原照片人物脸的角度相同的或者差不多的,这样做出来的效果会更加逼真,不会有僵硬的感觉。3、然后从“工具栏”中选择“钢笔”工具,我们的主要目的是把图4人物的头部抠下来。所以,用钢笔勾勒出大致轮廓,这里要注意脸部轮廓一定要精确,其他地方可以大致勾勒。如图5所示:图54、然后,切换到“路径”面板,按住“Ctrl”键,点击我们刚才创建的路径,使其处于选中状态,如图6所示:图65、将所选头部的区域,拖到图3中,将“人物B”头部的角度调成与“人物A”头部的角度相近的角度(包括方向和头部的大小)。接着,右击拖过来的人物头部,使其处于当前操作状态,“Ctrl+T” 快捷键,自由旋转,如图7: 图76、 接着,我们要把“人物B”头部多余的部分抠掉。因为是单色背景,所以,使用“魔棒”工具就可以。从“工具栏”中选择“魔棒”工具,点击除了头发外的其他咖啡色的区域,这样就选中了我们所要抠掉的部分,如图8:图8 6、 接着,按“Delete”删除键,删除咖啡色的区域。得到图9:图97、为了保持和原照片风格一样,我们还要保留原照片的皇冠,所以,把“人物B”一部分的头发连同丝带用“套索”工具选中,一起删除。得到如图10:图10
Flash 8 工作环境简介
Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,先对工作环境进行介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。 运行Flash 8,首先映入眼帘的是“开始页”,“开始页”将常用的任务都集中放在一个页面中,包括“打开最近项目”、“创建新项目”、“从模板创建”、“扩展”以及对官方资源的快速访问。如图1-10所示。图 1-10 开始页 如果要隐藏“开始页”,可以单击选择“不再显示此对话框”,然后在弹出的对话框单击“确定”按钮。 如果要再次显示开始页,可以通过选择“编辑”|“首选参数”命令,打开“首选参数”对话框,然后在“常规”类别中设置“启动时”选项为“显示开始页”即可。 在“开始页”,选择“创建新项目”下的“Flash文档”,这样就启动Flash8的工作窗口并新建一个影片文档。如图1-11所示。图1-11 Flash 8的工作窗口 Flash 8的工作窗口由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档选项卡、编辑栏、时间轴、工作区和舞台、工具箱以及各种面板组成。
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怪哉》给人的感觉一直都是一部二维动画片,但实际上,它基本上是一部全三维打造的动画。至于如何做到如此逼真的三维转二维,就让我们一起揭开《怪哉》的神秘面纱。三维渲二维的秘密——手绘贴图对于《怪哉》的三维渲二维效果,一直是大家比较感兴趣的地方。其实,非常简单,我们的方法就是——手绘贴图。图01设定图:师父的阴险、小孩的蔫蔫的淘气、师娘的妖媚、徒弟的呆傻和猪的无能。(图01)三维再现(图02、图03):图02
3ds Max基础教程:我们改如何学习3DMAX
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