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本篇教程真的是很简单啊,同学们一定要动手练习一下,前期拍摄有点乌云密布,随后改了思路,具体照片具体分析,在调的时候各有各的调法,同学们可以借鉴一下。颜色一变,整个颜色就很小清新了,在拍摄的时候保留了天空的细节,后期我们会用到一张素材来给天空进行溶图,整个照片色调就出来了,可以说是很简单,具体还是要同学们来学习,毕竟学到是自己的,一起来试一下吧。效果图:原图:前后对比图:操作步骤:我拍摄照片只用AV模式拍摄,这个图拍摄时候是-0.7EV拍摄,因为当时天空还有点细节,本以为能更多的保留天空细节,没想到后期还是没能拯救过来,所以后面用到了融图的方法先调节了基本参数,巴拉巴拉一大堆,自己看着弄就好

用Photoshop调出绚丽紫红色漂亮美女图片
紫红色比较适合外景图片调色。总体效果有点类似朝霞效果。调色的适合只需把背景主色转为紫红色,并在高光部分渲染一些橙红色高光即可。最终效果 原图一、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、青进行调整,参数设置如图1 - 3,确定后用黑色画笔把人物肤色部分擦出来,效果如图4。这一步把背景绿色转为暗黄色。

网页设计文字大小相关的四种设置方法
一、长度单位 长度单位分为两种,一种是相对长度,另一种是绝对长度。 以下为三种相对长度单位: ◆ em 相对于父对象的大小 ◆ ex 相对于特定字体中的字母x的高度 ◆ px 相对于特定设备的分辨率,这是最最常用的单位,也是我们一直坚守的单位。从技术角度来说,px像素其实是一种相对大小的度量单位,它于特定设备的显示或打印的分辨率有关。例如,一个像素在被显示在计算机屏幕上与被打印在纸张上的大小是不同的。 以下为五种绝对长度单位: 绝对长度单位在打印时或在屏幕显示设备的物理尺寸已知时才比较有用。 ◆ in 英寸 ◆ cm 厘米 ◆ mm 毫米 ◆ pt 点 ◆ pc 12点活字二、相对大小的关键字 相对大小的关键字只有两个值: ◆ larger ◆ smaller

FlashMX经典实例-对象类:电子日历
Flash MX中新增加了不少对象,如:Stage、System、Microphone、Camera、NetStream、Video等。现在,Button、TextField、TextFormat对象也可以被当作基本对象使用了。即影片剪辑、按钮和文本字段可以作为对象来使用。可以在属性“面板”中给它们设置一个实例名称。TextField和TextFormat对象可以设置、更改文本字段及其内容并设定其格式。Flash MX支持Listener(监听对象)技术,如:FStyleFormat、Key、Mouse、Selection、Stage和TextField,这些对象可以通过addListener支持Listener。效果预览图:图1-1效果简介: 该实例是一个很普遍的电子日历效果。因为许多效果都需要使用到时间,时间效果也是大家最喜欢和最想要学习的。所以笔者就用这个效果来作为“攻克”对象的突破口。文章简介: 其实大部分对象并没有大家想得那么难掌握。通过学习这个电子日历效果的制作,读者们不仅可以学到Date(时间)对象的使用方法,还可以对整个对象产生一个具体的认识。制作步骤: 设置场景的大小为240px×160px,背景色为黑色,帧频为15fps。 1.按快捷键Ctrl+F8,然后创建一个“背景”图形元件。在“背景”的场景中按快捷键Ctrl+R打开“导入”面板导入一幅背景图。如图1-2所示。图片的大小应该和场景的大小一致。
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Photoshop合成冷色调风格的天使女武士
最终效果进入论坛交作业:http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=5838151、新建1000 ×1200像素的画布。打开围栏及天空素材拖进来,适当调整好大小和位置,围栏图片的天空及空隙部分需要去掉,天空部分可以适当高斯模糊。2、分别创建三个调整图层。第一个创建色相/饱和度调整图层,把饱和度设置为:-65,第二个曲线调整层压暗画面,最后用像使纯色填充层的颜色#21507f,混合模式为“柔光”。3、打开人物素材,把人物抠出来,拖进来调整好大小及位置,再简单给人物磨一下皮,方法任选,效果如下图。

Photoshop合成打造绚丽梦幻效果的美女武士
先看一下最终效果:1.创建一个新的文件,大小为780*1100,并用黑色填充背景。将人物素材置入画布。用一个软角橡皮擦,整理人物素材的边缘,比如头发、衣服等在将人物的脚抹去,产生超现实的飘逸效果在通过滤镜液化工具,将刀袖做出流线效果

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首先打开背景天空图片,高斯模糊一下。打开远山图片。拖入文档中,添加蒙版去除多余部分,类似下图效果。打开海边岩石图片,用钢笔或其它工具抠出岩石。拖入文档中,大小位置如下。

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我们先来看看最终效果:素材:下面是具体的制作步骤介绍:1.创建一个1200*1200像素的文件,将背景设置为黑色。打开如下图所示的图片将地面用矩形选框工具选下来,如下图所示复制并粘贴到画布上消除顶部边缘的粗糙处

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原图和效果图:一、工具选择首先用钢笔工具或套索工具勾出杯子的部分。二、去色叠底咱们先将原图的杯子去色(Ctrl+Shift+U),去色的作用主要是还原到黑白灰,回复玻璃质感原本是无色的状态。然后复制一层去色的杯子并且在图层混合模式里选择:正片叠底,使用曲线色阶作微调整,提亮一点。看到有点透光了,但是玻璃显得暗淡,没有光泽感,不自然。所以抠图还得继续。

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这个创作最初的想法是创造一个幻想世界。在这个修图教程中,你将学会如何使用一些图片来组合一张非常有趣的照片。最后的图片预览步骤1第一步是选择我们需要的最佳素材。 现在我选择三张图片来: 树林背景、 树枝素材、女人素材。步骤2第二步是创建一个合适的背景。 运用你的想象力,不要只是使用固定的素材作为你的最终背景。 单击背景图层,然后命令Ctrl+ J复制它。 下一步要翻转背景,编辑>变换>水平翻转,然后把他们融合起来,你有很多方法,在此我不多复述了。步骤3

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先看效果图新建文档1200x1200像素,背景白色,打开山丘图片拖入文档中,大小位置如下。添加蒙版黑白直线渐变,去除天空部分区域。我们给天空上色,添加渐变填充调整层。再添加一个,主要影响顶部区域。

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效果图*原图*制作步骤1、抠出人物:在PHOTOSHOP中打开需要进行处理的图片,使用快速选择工具结合调整边缘选项,快速抠出人物,得到人物层。当然,你也可以使用魔棒工具或者钢笔工具抠出人物,按照自己的喜好决定。然后我们使用调整画布大小命令(Ctrl+Alt+C)扩展图像的宽度和高度,如图所示设置,因为我们待会要在那些扩张的空间添加翅膀2、添加天空:将我们事先下载好的天空素材置入到人物层的下方,并调整好其位置以及与人物的透视关系。