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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35
PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;
打造玉石质感
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突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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中画幅相机摄影 数码后背的入门(姊妹篇)
中画幅相机摄影 数码后背的入门》一文简要介绍了飞思PhaseOne 645DF相机系统,以及IQ140、利图Aptus-II 8两套数码后背。这次将向大家介绍数码后背与胶片中画幅相机的使用方法,并对飞思P65+的高感光度性能进行测试,文章末尾还提供了一些实拍样张。 在中画幅相机里,哈苏V、康泰时645或许是很多人入门的首选,也曾为用户带来了很多乐趣。但随着胶片价格逐年攀升,后期打印和扫描成本逐步增加,拍摄一张中画幅胶片的成本已变得十分昂贵。 我曾说过,哈苏V和康泰时645有很多中画幅胶片相机,而且大都可以使用数码后背。这次便是要将这些老相机数码化,重新焕发生机。 没有了胶片数量的限制,我们就可以毫不迟疑的按下手中的快门,享受中画幅带来的乐趣。 当然,还是有人会对数码后背的购置成本存在顾虑,但近几年已经出现类似飞思P30+、利图Aptus-II 5/6这样价格不足10万元的入门级产品。精打细算之后就会发现,随着拍摄数量的增加,数码后背的实际拍摄成本甚至要低于胶片。 哈苏503CW与数码后背 要在胶片机身上使用数码后背,首先要安装一个转接环,否则就无法固定在机身上。玛米亚RZ67、RZ67 PRO II、RZ67 PRO IID、RB67和富士GX680也一样。 以哈苏503CW为例,拍摄前要先将镜头同步接口和数码后背对应接口连接起来。 上一篇教程简单介绍过IQ140感光度、白平衡的设置方法,P65+的主菜单界面相对IQ140没有很大变化,熟悉之后便可触类旁通。 现代数码后背传感器长宽比多为4:3
PS超强合成梦幻岛的仙女
要点:你可以创建一个新层(Ctrl+ Shift + N),用白色填补它把它放在背景图层下帮助你蒙住那些树,当你做完了这些你就可以删除白色图层。 现在完全遵循这些步骤:A、创建一个新的亮度/对比度层。
PS合成幸运的好赌之徒
在Photoshop中创建新文件,并拖动天空和沙漠图片到文件中。要确保沙漠图片放在天空图片的上方。现在在沙漠图层中添加矢量蒙版(部分素材需要去网上下载)。 剪切其余的图片。(部分素材需要去网上下载)现在我们要剪切出人、U型物和叶子的图片。我们将使用套索工具来实现。我知道剪切是很无趣的,但也要尽你所能做到最好。如果照片裁剪的不合适,就会影响整体的操作,图像看起来就不真实。(上面的几句话就是告诉大家怎么把图像抠出来 我想 这步大家应该没问题吧 : ))当所有的照片都拖动到操作文档中: 方块,我们从方块开始。单击方块图层,添加矢量蒙版。按键盘上的B。使用深灰色的圆形软笔刷。深灰的颜色意味着透明度要比黑颜色低。现在在方块上涂抹那些你认为应该隐藏在沙漠中的部分。做完后它应该看起来像这样:
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依次“选择>修改>羽化”。设置羽化半径为30像素。然后“选择>反选”再按Delete键。复制此图层两次(因为我们随后将用到)。重命名天空图层(从下往上),依次命名为“sky1”,“sky2”,“sky3”。隐藏“sky2”、“sky3”图层。 选择“Outline Tree”图层,依次“滤镜>风格化>照亮边缘”,然后“图像>调整>去色”,再然后“图像>调整>反向”。设置其混合模式为正片叠加。
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Photoshop调出人物照片怀旧淡灰色
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为10,确定后添加图层样式,混合选项参数设置如下图上。 2、创建色相/饱和度调整图层。选择红色把饱和度设置为:-50。 3、创建通道混合器调整图层:蓝:24/22/42/0。在蒙版上擦去除皮肤以外部分。 4、创建曲线调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔擦去除头发和皮肤以外部分。5、创建可选颜色调整图层。黄色:100/0/-67/0;青色:100/41/-30/0。 6、新建一个图层,按Ctrl + Alt Shift + E盖印图层,适当给人物磨皮。 7、复制盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2,确定后把图层混合模式改为“柔光”。 8、用套索工具圈出嘴唇部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为2,确定后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 9、最后加上边框,打上签名完成最终效果。 图层参照图
Photoshop调出美古屋美女的青铜色调
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