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解析IOS平台设计规范和常用尺寸
此文分别从控件+布局+模态情景+手势交互+动画+字体等六个方面介绍了一些iOS平台设计的基础规范,有志于UI设计的童鞋推荐收藏起来,将来要做相关的设计可以直截了当戳进来学习。一、UI的控件概述:1、框架UI的元素分为4类:A:栏:状态栏目和导航栏的结合体;B:内容视图:应用显示的内容信息,包括相关的交互行为,例如滚屏、插入、删除等操作进行排序;C:控制元素:产品行为或显示的信息;D:临时视图:临时向用户提供重要的信息,或提供额外的功能和选项。2、框架UI的尺寸:

Photoshop调出阿宝色通透肤色效果的婚纱照片
先来看一些效果:衣服:拍摄前一天路边买的一条纯白色有裙子,很素但是布料很舒服。道具:自家花店根据现有花材扎成的森系手捧,主要有尤加利叶和棉花。场地:一个普通草地器材:佳能6D+135mmf/2L时间是下午三点左右,太阳还稍微有点强,下面就开始拍摄了。这些是前期的一些准备工作。先看看效果对比:看得出原图颜色有些灰,层次不够,皮肤不够通透,下面就讲下调色思路。

滤镜特效范例23
1、新建图像,将背景变为黑色,新建一个文字层。输入白色的文字,类似下图所示。2、对文字使用【滤镜_杂色_添加杂色】滤镜(需要栅格化图层),设定类似下左图。图像效果如下右图所示。-3、对文字层执行【滤镜_像素化_晶格化】,设定如下左图,图像效果类似下右图。-4、将文字旋转90度,执行【滤镜_模糊_高斯模糊】和【滤镜_风格化_风】滤镜,最后再将图像旋转回去。分别如下各图所示。---5、建立一个渐变映射调整层,设定如下左图,图像效果如下右图。-
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用PS制作琥珀文字
3.使用“文本工具”输入文本“YESKY”,并将颜色设置为白色,字体设置为“Cooper Std”(或者你喜欢的丰满一点的字体),外观如图2所示。14.如图13所示设置“斜面和浮雕”样式的各选项,设置完毕单击“确定”按钮。

PS制作史瑞克卡通文字
最终效果1.在photoshop中新建文件,黑背景,输入文字。注意选择比较纤瘦、边缘圆滑的字体。<图1> 2.双击图层设置图层样式:设置分别如图2,图3,效果如图4<图2> <图3> <图4> 3.按Ctrl T进行变换:效果如图6<图5> <图6> 4.复制图层,执行动感模糊滤镜:<图7> 5.改图层模式为强光:<图8> 6.创建一个小圆,按上面方法设置它的图层样式:<图9> 最终效果

制作七彩仙人掌文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 6、激活渐变工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Opacity(不透明度)100%、gradient(渐变):Transparent Rainbow(透明彩虹渐变)。其余三个选项全选。分别选用各种渐变工具在选择区画直线,直到文字出现满意的七彩效果。按Ctrl D取消选择。7、执行Layer/Effects/Drop Shadow(图层/效果/投影)菜单命令给文字添加阴影,参数设置及效果如图。至此七彩仙人掌的制作便完工了。带刺的东西可别乱碰哟,扎了手可别怪我。

制作像素化文字
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。

制作出水芙蓉文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把“出水芙蓉”四字移动到合适的位置。为了对文字进一步进行处理,要将文字层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择转换图层命令即可。4、执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出“出水芙蓉”的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道,确认。5、将前景色设为紫红色、背景色设为白色。激活工具箱中的直线渐变工具,在弹出的颜色渐变面板中选择Foreground to Background(前景色向背景色渐变)。然后用直线渐变工具在图形上自上而下划一直线。6、在此图层上新建一个图层1。7、对图层1的文字进行包边处理。执行Edit/Stroke...(编辑/描边...)菜单命令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不透明度为50%的正常模式。前景色设为白色,背景色设为紫红色(下同)。8、在图层1上实现立体字效。按住Ctrl Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,循环反复直到出现字体厚度为止(如果你想一步到位的话,可以在滤镜工具栏中选择“位移”这个滤镜)。9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。10、选取“出水芙蓉”图层,通过执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出文字的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道。

用PS图层样式制作另类塑料文字
最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 3、这时的效果如下。 4、接着设置图层样式。 5、做到这里我们为了使之有立体感,复制一次文字层。

利用滤镜及图层样式制作绚丽的波纹字
在应用图层样式前我们需要把文字图层的填充设置为0%。由于我们接下来要应用两种不同的图层样式,所以把文字图层先复制一份。注意:文字图层是我们这个设计的基础,所以给它命名base_text,接下来在教程中都以此代替。把文字置于文档的中心处,跟背景图层水平,垂直居中对齐。 首先应用渐变叠加,颜色从深蓝到黄色,中间用红色过渡,可参考下图。 现在我们也要对波浪应用下波纹效果。右键单击选择复制组,对波浪组进行复制,然后选择图层→合并组(Ctrl + E)。