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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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利用Photoshop光照效果滤镜制作黑夜特效
利用Photoshop光照效果滤镜制作黑夜特效,把白天照片变为黑夜照片特效。原图。执行光照效果滤镜。效果。复制图层,执行光照效果滤镜。调整不透明度到66%。

Photoshop“置换”滤镜更换衬衣颜色
本文中我们介绍用Photoshop的“置换”滤镜为帅哥衬衣更换颜色和质地的方法和过程。 先发素材两张。 素材1: 素材2: 在看效果图: 接下来是制作过程,我是第一次写过程,不足之处希望大家多包涵。

Photoshop滤镜打造魔幻艺术风格的眼球
效果一: 效果二: 效果三: 制作步骤: 用Photoshop新建立一个800x800的文档,然后填充背景为黑色,新建立一个层创建一个小的黑色的圆,大小可以自己设置。 建立新图层,然后一个更小的圆,然后半径为5px进行羽化,填充为暗灰色。 再建立一个图层,再创建一个更加小的圆,不要进行羽化,填充为渐变色或你喜欢的颜色都可以。

关于Photoshop自定义滤镜的原理和探讨
Photoshop的“自定”滤镜使您可以设计自己的滤镜效果。“自定”滤镜根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值,再根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值。此操作与通道的加、减计算类似。 您可以存储创建的自定滤镜,并将它们用于其它 Photoshop 图像。 大家先看一下下面的几组效果。 性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是Photoshop的锐化吗?第二个就是…… 是锐化,没错,但不是Photoshop的锐化滤镜作出来的,而是Photoshop的“自定”滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,下面我们就来研究一下。 创建Photoshop“自定”滤镜 1 选取“滤镜”>“其它”>“自定”。

Photoshop特效实例:用滤镜打造绚丽的色彩(推荐)
做个效果,通过制作,进一步了解和掌握基本工具的运用,如果举一反三,就会作出好多漂亮的效果。 先看最后效果:效果图 下面来看看制作步骤: 1、新建-400*400像素的黑色背景层。 2、滤镜-渲染-镜头光晕-电影镜头-亮度:100%,在中心点选。图1 3、再分别选其他两处,尽量在同一条斜线上。图2 4、滤镜-扭曲-极坐标-平面坐标到极坐标

Photoshop极坐标滤镜巧绘三维游泳圈
1. 启动Photoshop CS,新建一个正方形画布,再新建一个图层,填充为白色,设置前景色为红色,背景色为白色,执行“滤镜→素描→半调图案”命令,打开“半调图案”对话框,在其中设置“图案”类型为“直线”,“大小”和“对比度”值分别为12、50,应用该滤镜后图像中布满红色横条纹。 然后执行“编辑→变换→旋转90度”命令对条纹图层进行旋转,使条纹竖起来,效果如图1所示。 图1 竖条纹 2.执行“滤镜→扭曲→极坐标”命令,在“极坐标”对话框中选择“平面坐标到极坐标”单选项,此时红色条纹以图像中心点呈放射状分布,效果如图2所示。 图2 应用“极坐标”滤镜 3.选择“椭圆选框”工具,按住“Shift+Alt”键,在图像中心点单击鼠标并向外拖动,会制一个正圆选区,(这个选区将决定救生圈的外径)然后执行“选择→反选”命令,按下“Del”键将选区内的图像删除。 4.再次将选区反选,执行“选择→变换选区”命令,按下“Shift+Alt”键拖动控制柄,使选区向图像中心缩小,然后按下“Del”键将选区内的图像删除,此时救生圈基本成型。 5.为救生圈图层添加“内阴影”图层样式,使救生圈产生立体效果,然后执行“图层→图层样式→创建图层”命令使救生圈图层与“内阴影”图层样式分离,最后再为救生圈图层添加“投影”图层样式,效果如图3所示。原文链接 图3 最后效果

Photoshop滤镜简单制作立体的四方形
现在的设计中立体感的平面设计越来越多的运用到,您现在看到的这个教程也许是一个很够简单的滤镜效果,也可能您还没有用过这个滤镜做东西。在PHOTOSHOP中要做立体的四方形是十分的容易的,本身PS自带的滤镜就有这一个功能,可能有很多的朋友还不知道如何去操作,也可能知道但效果却不知道是如何的。 看下效果图: 第1张 第一步:首先在PS中新建一个文件,并按自己的颜色来建一个新层;最好不要用白色,因为白色与做出来的效果会有相同,因此会造成视觉上的错觉。 第2张 第二步:新建一层再选择Filter-->Render-->3D Transform;现在弹出的窗口就是要做立体效果的对话面板。我选用的是一个四方形的,当鼠标按下菜单上的四方形按钮后;回到主场景的区域做设计选择;我选择好了,请看图。 第3张 第三步:利用菜单的移动与翻转工具来将立体效果做到所想要的效果。您还可以做柱形与圆形的具有立体感的效果出来。 第4张 第四步:效果出来后您还可以加一点别的效果;阴影、发光等。让这个效果能得到视觉上真的效果,还可以利用各种方法来变换它的颜色;也可以利用变形来将一些小图标放上去。

用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果(推荐)
1、新建一个500X500的黑色背景文件,用画笔在上面任意点些点点。 2、显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉渐变,这种渐变叫什么?我也不知道,反正就是这样子的,(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。 3、滤镜――旋转扭曲,角度400 4、滤镜――极座标/极座标到平面座标 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。 6、把对齐好的两层合并,一定要对好,否则后果自负!滤镜――极座标/从平面到极座标 7、下面自由发挥好了,色相/饱和度着色,然后变形,随便你了。如果觉得颜色不够丰富,在上面加个渐变调节层,图层模式为颜色试试看。

Photoshop滤镜巧妙绘制火流星(推荐)
先看一下最后完成的效果图。 具体操作步骤如下。 1.新建一文档,将背景图层填充为黑色。使用椭圆选框工具在中间位置绘制一个圆形,在绘制时注意按住Shift键可以确保你绘制出的是圆而不是椭圆。选择菜单命令“编辑|描边”,打开“描边”对话框,将“宽度”设置为20px,颜色设置为白色,如图1所示。设置完毕单击“确定”按钮。图1 按Ctrl+D键取消选择。结果如图2所示。图2 2.选择菜单命令“滤镜|扭曲|海洋波纹”,打开“海洋波纹”对话框,如图3所示,调整“波纹大小”和“波纹幅度”,直到得到如图4所示的结果。这里是将“波纹大小”设置为6,“波纹幅度”设置为14。图3图4

Photoshop滤镜打造超酷彩色玻璃立方体特效
新建黑色背景,然后新建一个空白图层,然后进行黑白渐变填充: 填充的最终结果如下: 然后执行“滤镜”―〉“Sketch素描”―〉“Chrome珞黄滤镜”: 然后使用魔棒工具,容差设置为20,然后做一个选区,然后按del键删除: 然后旋转: