推荐阅读

Photoshop制作华丽的金色星光字体设计教程
效果字构成有点复杂,分为多层:纹理、投影、高光、描边等。每一部分都是用图层样式来完成,不过要注意好层次,纹理图层最好放到底部,高光图层放到上面。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸设置如下图。2、设置背景色。在工具箱中选择渐变工具,然后在属性栏点击渐变设置渐变色,如下图。3、设置好渐变色后在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出渐变色。4、导入文字。把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,并调整好位置。

用PS图案样式打造橙色蜂窝水晶文字
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 一、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 二、建新层,填充白色,添加图层样式。

给电影做个Cool片头
我们用的软件是Ulead Cool 3D Studio。 DV玩家对Ulead Cool 3D的了解可能更多限于3D字的制作方面而忽视了它在三维场景制作上的强大功能。至Cool 3D Studio发布,局面才有了大的改观。这个Ulead改变了市场定位全新推出的新产品,不仅继承了Cool 3D的优异特性,而且改进了3D引擎,强化了建模能力(增加了Lathe建模方式和Freeform修改工具,以及支持3DS模型的导入),增加了动画背景、渐变背景和魔术纹理背景模式,支持背景声音的设置和动画贴图等,使Cool 3D Studio终于有了大家气象,成为功能强大的3D设计软件。 下面以一个片头的制作为舞台,让Ulead Cool 3D Studio来场精彩表演吧。 创意 为简化操作,整个片头分成A、B两段分别制作,最后用“会声会影”或Ulead MediaStdio Pro拼接起来即成。A段:背景为选择的视频。另一段视频从屏幕深处推至眼前,爆裂,隐去。场景中始终有云烟缭绕。B段:背景仍为选择的视频,三个贴有视频的影框从背景不同方向飞出,排成一列。一团烟云从左至右飘过,影框随之旋转变为“我之影”三个字,字发出闪动的辉光,最后定格。 A段制作 1.在Ulead Cool 3D中新建场景。在Project/Dimensions菜单中设置场景大小为320×240 Pixels。 2.在View/Toolbars Manager菜单中打开Attribute Panel。在该面板的下拉框中选择Background项,再选Video项,弹出打开文件对话框,选择准备好的背景视频文件。这样视频背景便设置好了。 3.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画一长方形,并调整参数为X:0,Y:0,Width:200,Height:150(图1)。确认后即生成平板对象。

专业美食摄影师精彩作品 教你如何拍摄食物
我的所有照片全部使用自然光(太阳光),没有人造光等辅助光源。拍摄器材是佳能5D mark II 相机,腾龙90mm定焦微距镜头,佳能24-105变焦镜头,多数都使用三脚架。大多数情况下使用逆光或侧逆光或侧光拍摄,光线好时iso通常使用200。后期处理照片使用PS和LR。 Argument:f/2.8,曝光1/10秒,ISO-200,焦距90mm,16:55拍摄 Light: 侧光 Food Styling:葡萄 Props:木碗、咖色旧木箱,深色背景 Composition: 平拍。如果画一个九宫格,焦点位于左下方的点上。 Detail:想在静谧的环境中突出葡萄的质感。使用了较深颜色的背景和容器~使用较窄光束照在葡萄上,而其他位置做了遮光处理,所以呈现了主体亮,其他位置暗的效果。 Argument:f/6.3,曝光1/15秒,ISO-400,焦距93mm,15:12拍摄 Light: 侧逆光 Food Styling:车厘子 Props:葵花形木盘,绿色旧木箱 Composition: 小于90度角的俯拍。主体位于九宫格的右上点位置,左下散落的樱桃和汤汁作为补偿。 Detail:我用箱子的绿色和樱桃的红色作为对比色,侧逆光突出樱桃的光和影,下面散落的樱桃和樱桃汁想表达较为随意的感觉。 Argument:f/11,曝光1/60秒,ISO-200,焦距105mm,14:12拍摄 Light: 逆光 Food Styling:大蒜 Props:绿色旧木箱,柔光板 Composition: 平拍。不同形态的大蒜随意放置,蒜皮在右边丰富柔和画面~ Detail:我使用逆光拍摄,绿色箱子上面的油漆本身具有反光效果,所以看起来有些像湖面,而上面不同形态的大蒜,我想它有一些水上生物的感觉。 Argument:f/8,曝光1/25秒,ISO-200,焦距90mm,15:27拍摄 Light: 逆光 Food Styling:鸡蛋 Props:柔光板,压克力倒影板 Composition:平拍,居中构图,整齐排列。 Detail:我使用了不同破碎程度的蛋壳,用蓝胶粘在反光的压克力板上,中间洒落的蛋液,起到了视觉焦点的作用。 Argument:f/2.8,曝光1/20 Argument:f/5,曝光1/80秒,ISO-200,焦距70mm,13:30拍摄 Light: 侧光 Food Styling:韭菜花 Props:木板 Composition: 俯拍居中构图。 Detail:拍摄女孩手捧小花,想表达细腻珍贵的意境,以虚化的韭菜花为背景。
最新发布

PhotoShop如何用火焰画笔做出真实的火焰
本教程原作者为Ron Deviney,作者邮箱rdeviney@hotmail.com,尊重版权,转载请注明过去,我自问并尝试如何将一个笔刷的胚图制作成逼真效果,而不仅仅是一个印章或一个色块,在这个教程里,我将一步步教大家如何使用Ron的PS笔刷,制作出真实的火焰效果。这里用的是PS C3,其他版本同样适用。我们将学习添加新图层、透明图层图标的锁定、改变图层模式和创建新图层组。下面让我们一起来试试吧。下面我们来看看详细教程:NO1,新建一个2400x2400文件,选择黑色填充 ,隐藏(屏蔽/关闭)图层(点击图层旁边的眼睛),新建一个层,命名为Black层,点击火焰笔刷(如图),颜色为黑色,在图层上涂印一次;火焰笔刷下载地址:http://www.86ps.com/Soft/txzs/3753.html

PhotoShop两种倒影的制作方法
图片加了倒影,画面立刻变得生动起来。而用PS,制作倒影是如此的方便。素材1将素材1导入文档,ctrl+J复制图层,编辑-变换-垂直翻转将翻转的图层拖至下方为翻转的图层添加图层蒙版,选中渐变工具,选择线性渐变,在图层蒙版上拖出渐变倒影制作完成。此种方法适合大都数单一的平面物体。

用PS的仿制图章工具去除图片上的文字水印
今天去一家壁纸站下载了几张壁纸,可是发现这些漂亮的壁纸都被加上此网站的网址,而且网址并不是加在图片在四周,而是都覆盖在了图片中较为复杂的背景之上,目的是让我们难以去掉,为了还我们桌面一分清静,让我们来把它去掉吧…… 先看三组效果图 原图1网址被加在了MM的靴子上去除效果原图2网址被覆盖在了MM的鞋子上去除效果

详细解析PhotoShop计算工具的作用
“计算”是为蒙版服务的。常有人问我,苏色,计算工具怎么用?计算工具是干什么用的???我怎么才能掌握“计算”呢?初学PS的同学,最早接触“计算”工具,应该是网上大把介绍通道磨皮法那几个步骤,选择反差适中的绿色通道,然后高反差保留,然后计算,然后再高反差保留,然后再计算,然后再再高反差保留,然后再计算......是的,我们不知道原理,为什么计算过程中我们选择的是绿通道副本到绿通道副本的“强光”混合模式而不是选择“变暗”或者其他的混合模式呢?我们按部就班记住了这些过程,然后得出了想要的效果,但为什么计算工具有如此美妙之处呢???通观网络,很少介绍计算应用的,即便有,也仅仅是介绍方法,而无原理的阐述。通道磨皮法我不再阐述了,终归一点,这种方法,是通道作为选区功能的一次彻底的应用,它通过计算工具,选取出人物皮肤需要提亮美化的部分,“计算”是通道的一个选择手段或者工具。计算和应用图像,和图层混合模式,既有关联,又有区别,要了解计算的作用,并且熟练为自己所用,就需要对通道,对图层混合,有一个初步的认识,那今天,我通过简单的两个实例,告诉大家,“计算”工具是如何工作,它起什么作用的!第一:“计算”工具和通道紧密关联,它在通道中运算产生,形成新的ALPHA专用通道,ALPHA通道,又是为我们所需要的选取部分。通道就是选区,我不止一次讲过通道的作用,实际上,“计算”也是通道“选区”作用的

PS CS4去除照片中多余的人物
一岁左右的孩子大多已经会走了,但还属于脚下没“根儿”,如没有家长的“贴身保护”,随时都有摔倒的危险。家长紧随当然应该,但却给摄影带来了一些问题。拍摄儿童时要照顾光线、表情、动作、角度等诸多问题,还要让镜头避开家长就很难。常见的情况是把家长的身体局部拍进画面,影响作品的美感,如图1所示。而图2是经过处理后的照片。图1图2 我们首先分析一下这张图片,找出修饰的思路。标准是精确、高效,效果真实: 分析一:首先用户会想到使用仿制图章工具将人物腿部掩盖。但您会发现地面是木地板,是有透视和角度的,如果使用仿制图章,很难进行对齐。很显然,这种方法不是最优的。 分析二:使用消失点工具进行透视仿制,理论上是可行的。但任何仿制类工具都是基于仿制源的,“源”越丰富,仿制效果越好。但画面中的腿部以及较长的阴影使我们找不到大块的“源”,这样就造成仿制出来的地面重复性很大,真实性不够。 分析结果:本例最重要的就是尽量得到最大区域的、可仿制的“源”,这样会使仿制出来的地板真实可信。 1、观察照片,最有可能出现大面积仿制源的位置应该是在左侧,但阴影造成了一些麻烦。首先使用“多边形套索工

新手必看:使用PhotoShop裁剪照片的方法
菜菜喜欢摄影,家里收藏有很多漂亮的PP,菜菜想把它们都整理一下做成电子相册。就用裁剪工具一张一张地修改。可是裁出来的图片总是歪歪斜斜的,甚至大小不一。菜菜大喊:“祁老师快来帮忙呀”! 祁连山:“菜菜拍了这么多照片呀!” 菜菜:“555,裁得不好,还有几十张扫描稿呢!工作量太大啦!” 祁连山:“小问题,我给你说几招。” 数码相机拍摄的照片需要通过裁剪得到良好的构图和合适的大小。裁剪工具可以简单地完成这些任务。不过有的朋友可能不知道,裁剪照片的方法有很多,不仅仅是裁剪工具的专利。 本期使用工具:裁剪工具、选择工具、菜单 “裁剪工具” 的基础用法 裁剪工具可以用来将图片裁大或者裁小,修正歪斜的照片。 1: 我们首先学习裁剪工具的基础用法。使用图1所示的裁剪工具(标示1处),可以看到属性栏(标示2处)在默认情况下是没有输入任何数值的,我们可以在图中框选出一块区域,这块区域的周围会被变暗,以显示出裁来的区域。裁剪框的周围有8个控制点,利用它,我们可以把这个框拉宽,提高,缩小和放大。如果把鼠标靠近裁剪框的角部,可以发现,鼠标会变成一个带有拐角的双向箭头,此时我们可以把裁剪框旋转一个角度。 2: 利用旋转裁剪框的方法,我们可以直接在裁剪的同时,将倾斜的图片纠正过来,如图1右下角所示。3:如果想制作标准的冲洗照片文件,可以利用属性栏中的宽度、高度和分辨率选项来裁剪。比如想制作5寸照片,可以在宽度输入框中输入“5英寸”,在高度输入框中输入“3.5英寸”(如果以厘米为单位的话,是12.7×8.9厘米),分辨率是指在同等面积中像素的多少,可以想象,相同的面积,像素越多,图像也就越精细。一般来说,分辨率达到300像素/英寸,图像效果就已经不错了。如图2所示: 祁老师:在裁剪照片的时候,要注意最终作品的构图,照片照得再好,裁剪不当就会功亏一篑。 菜菜:在构图时要注意些什么呢? 祁老师:构图的内容可太多了,说些常用的吧,比如照片要有主有辅,互相呼应;初学者在学习设计新颖的构图前,可以把主体放在黄金分割点上(1:0.618);尽量避免水平或者垂直线将照片完全截断(如地平线、电线等);注意主体人物的视线前方要有一定的余地,不要在裁剪时,让主体人物看着照片的边缘等。 菜菜:看来裁剪得当,可以把原本并不出众的照片裁剪成优秀的作品呢! 祁老师:当然啦。其实摄影并不是比谁拍的东西多,向上面加东西容易,想裁掉多余的图像,把照片做得精致,就要用很多心思了。 “裁剪工具” 修正照片透视 我们拍摄的建筑都是有透视变形的,如果这个变形过大,我们可以利用裁剪工具把它修复。 1:下面我们看看如何修正照片的透视。在拍摄建筑时,我们可以发现,由于建筑体积较大,透视造成的歪斜现象会比较严重。对变形严重的图片,我们需要纠正。另外在有些情况下,我们也许会需要建筑物的正视图。比如菜菜常打的CS游戏里边的三维建筑,其实就是用软件将建筑的图片消除透视成为正视图后做成贴图,像糊灯笼那样贴在三维模型上制作出来的。如果两端都有歪斜的话,单纯地用旋转裁剪框的方法就无能为力了。 2:我们来看图3所示这栋建筑。建筑较高,顶部离我们较远,底部较近,近大远小,所以建筑在图片上是有透视变形的。如果想消除这个变形,我们可以在使用裁剪工具时,在属性栏里选择“透视”选项(标示1处),拉动四角的控制点到建筑的四个角,回车确定即可得到建筑的正视图。

用PS打造雨后彩虹
本教程是教大家如何打造一道真实而美丽的彩虹,适合人群:初级。主要是渐变的应用,和滤镜的高斯模糊;还有就是选一张风景照,而且最好是暴风雨过后的风景照效果看起来更佳,赶快试试吧! 原图

Ps暂存盘已满怎么办?
1、ps暂存盘已满怎么办 Photoshop在使用中有时候会提示“暂存盘已满”,其原因是PS默认的暂存盘在启动部分,空间不够了,解决办法很简单。 打开Photoshop(所有版本设置都差不多),执行菜单上的“编辑-预设-增效工具与暂存盘”命令,打开预设面板,然后把“第一(F)”设置你电脑上空间余量比较多的盘。然后关闭photoshop重新启动一次既可解决问题! ps的缓存盘一般默认在C盘,很可能是你的C盘容量不能满足缓存盘的要求,所以你应该清理一下C盘,使用系统维护工具像360卫士、金山卫士等都可以帮你将系统垃圾文件清理干净。你还可以将安装在C盘上的一些不必要的应用程序卸载掉,腾出C盘的有效空间。特别注意,今后安装应用程序尽量不要安装到C盘,可以安装到除C盘以外的其它盘,来减轻C盘的负担。 2、ps5暂存盘已满怎么清理?点 编辑 -- 首选项 -- 性能,将暂存盘设置到空间较大的盘符,然后重启PS就可以了做图的时候会临时占用磁盘空间,退出PS之后就自动清空了