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Iphone苹果手机更换字体教程
在中国拥有iPhone用户已经不少,如果看惯了iPhone自带的字体,能不能更换iPhone的字体呢,下面来看看iPhone字体更换的详细图文教程。工具/原料 iFunbox 了解系统字体 首先我们需要了解,iPhone的系统字体分为三种:系统中文字体,系统英文字体,以及锁屏桌面时间显示字体。我们这里说的系统中文和英文字体不是指手机语言里面的简、繁体中文和英文,而是当你手机语言为中文的时候,手机文字里所显示的中文和英文字体,两种字体分别对应三个文件(中文两个,英文一个)在更好自己iPhone中的字体之前请一定要先备份自己系统原来的字体,这个非常重要。 步骤/方法 打开iFunbox软件。 在iFunbox中依次打开路径:【手机的盘符】/System/Library/Fonts/Cache 在Cashe文件夹中,我们可以看到有很多文件,我们只要找出以下四个文件即可。解释一下:STHeiti-Light 和STHeiti-Medium 对应的是中文字体 HelveticaNeue(有可能是_H_HelveticaNeue)对应的是英文字体 LockClock 对应的是锁屏桌面时间显示的字体。 把下载好的字体,复制到iFunbox的Cashe文件夹中,覆盖掉原有的文件,然后重启iPhone,字体就能被替换更改了。 例如,我下载了华康少女字体,华康少女字体的文件夹中有STHeiti-Light 和STHeiti-Medium两个文件,椒友们要做的就是把这两个文件直接拖进iFunbox的Cashe文件夹(或复制粘贴),然后重启手机就可以了。至于更好英文字体,凌少再这里不推荐,因为不同固件的iPhone,所对应的文件会有所变化,一个修改不好就会出现白苹果。

AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。

AutoCad填充图案的定义和创建
32.2.1 简介 使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD中的填充图案也是以图案文件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的ASCII文件。可以在AutoCAD中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创建一个新的图案文件。 同线型文件一样,在AutoCAD 2002版本中也提供了两个图案文件,即AutoCAD主文件夹的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat”,这两个文件分别包含有69种填充图案(包括8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。以“acad.pat”文件为例来介绍填充图案的定义和定制。 提示 AutoCAD 2000i和2002中提供的填充图案在AutoCAD 2000的基础上增加了一种名为“GRAVEL”的图案。 32.2.2 填充图案的定义 1. 填充图案定义格式 与线型定义类似,填充图案的定义由标题行和模式行两部分组成。 (1) 标题行:由填充图案名称和填充图案描述组成,标题行以“*”为开始标记,填充图案名称和描述由逗号分开,其格式为: *pattern-name [, description](“填充图案名称[,填充图案描述]) (2) 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。),其格式为:
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PS滤镜制作绚丽光线
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。希望教程对飞特网的朋友们有所帮助!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个800 * 800 像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete 删除)。 3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。 6、再次执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如下图,确定后按Ctrl + F 多试几次选择自己满意的效果。 7、执行:滤镜 > 扭曲 > 切变,调出自己比较喜欢的效果。 8、重复5-7步骤,多制作几组效果,然后适当调整好角度及颜色。再把各图层混合模式改为"滤色"效果就出来了。

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这篇教程教飞特网的朋友们运用photoshop滤镜给照片做出梦幻仙境的效果,在制作过程中运用的滤镜效果做出了薄雾的效果,并不断的加强和融合,更灵活的学习运用了滤镜效果。。。先看看最终的效果图:教程交流:http://bbs.fevte.com/index.php?gid=35在学习中遇到问题,可以把问题发到这里求助!第1步,打开文件复制1层,调节色阶和对比度,这个按图片和自己的感觉来看,下面参数可参考: 第2步,按D设置前景色为黑,背景色为白,用滤镜filter>distort>diffuse glow,参数如下: 第3步,然后按Q进入快速面板,进行滤镜filter>render>difference clouds并且再按Q退出

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这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作古墓丽影海报,教程属于比较简单的PS教程。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:(1)运行photoshop CS5,下载本例的“底纹背景.psd”文件。20101103081239568.rar (2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。

PS滤镜快速制作各种闪电
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飞特的朋友们大家好,这篇教程教大家用PS制作炫光。教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。 最终效果1 最终效果2 具体的制作步骤如下: 1、新建一个800 * 800像素的文档,也可以建成壁纸大小的文档。背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化8个像素后填充红色:#BC160A,效果如图2。

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这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作水波,教程比较简单。如果大家熟悉滤镜的话,其实很多效果用滤镜模拟的话都是非常方便的。我们先来看看这篇教程模拟出的水波效果吧:具体的制作步骤如下:1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: <图1> 2、选择渐变工具,在属性栏双击颜色编辑条,在出现的面板中设置属性如图二所示: <图2>3、选择径向渐变工具,如图三所示: <图3> 4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 <图4> 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:

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这篇教程教飞特的朋友们用photoshop滤镜制作海天相接美景,教程运用了photoshop的外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”,“Flood 104水波倒影滤镜”,没有这两个滤镜的朋友请先下载安装。先来看看效果图吧:最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个1024 * 768像素的文档,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再用外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”中的絮云滤镜制作天空(没有这款滤镜的可以去网上下载),具体参数设置如下图。 2、使用水面倒影滤镜“Flood 104水波倒影滤镜”制作出海面效果,没有这款滤镜的可以去网上下载。

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