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Iphone苹果手机更换字体教程
在中国拥有iPhone用户已经不少,如果看惯了iPhone自带的字体,能不能更换iPhone的字体呢,下面来看看iPhone字体更换的详细图文教程。工具/原料 iFunbox 了解系统字体 首先我们需要了解,iPhone的系统字体分为三种:系统中文字体,系统英文字体,以及锁屏桌面时间显示字体。我们这里说的系统中文和英文字体不是指手机语言里面的简、繁体中文和英文,而是当你手机语言为中文的时候,手机文字里所显示的中文和英文字体,两种字体分别对应三个文件(中文两个,英文一个)在更好自己iPhone中的字体之前请一定要先备份自己系统原来的字体,这个非常重要。 步骤/方法 打开iFunbox软件。 在iFunbox中依次打开路径:【手机的盘符】/System/Library/Fonts/Cache 在Cashe文件夹中,我们可以看到有很多文件,我们只要找出以下四个文件即可。解释一下:STHeiti-Light 和STHeiti-Medium 对应的是中文字体 HelveticaNeue(有可能是_H_HelveticaNeue)对应的是英文字体 LockClock 对应的是锁屏桌面时间显示的字体。 把下载好的字体,复制到iFunbox的Cashe文件夹中,覆盖掉原有的文件,然后重启iPhone,字体就能被替换更改了。 例如,我下载了华康少女字体,华康少女字体的文件夹中有STHeiti-Light 和STHeiti-Medium两个文件,椒友们要做的就是把这两个文件直接拖进iFunbox的Cashe文件夹(或复制粘贴),然后重启手机就可以了。至于更好英文字体,凌少再这里不推荐,因为不同固件的iPhone,所对应的文件会有所变化,一个修改不好就会出现白苹果。

AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。

AutoCad填充图案的定义和创建
32.2.1 简介 使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD中的填充图案也是以图案文件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的ASCII文件。可以在AutoCAD中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创建一个新的图案文件。 同线型文件一样,在AutoCAD 2002版本中也提供了两个图案文件,即AutoCAD主文件夹的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat”,这两个文件分别包含有69种填充图案(包括8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。以“acad.pat”文件为例来介绍填充图案的定义和定制。 提示 AutoCAD 2000i和2002中提供的填充图案在AutoCAD 2000的基础上增加了一种名为“GRAVEL”的图案。 32.2.2 填充图案的定义 1. 填充图案定义格式 与线型定义类似,填充图案的定义由标题行和模式行两部分组成。 (1) 标题行:由填充图案名称和填充图案描述组成,标题行以“*”为开始标记,填充图案名称和描述由逗号分开,其格式为: *pattern-name [, description](“填充图案名称[,填充图案描述]) (2) 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。),其格式为:
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Flash CS5操作指南(80)ActionScript 发布设定
ActionScript 发布设定修改 ActionScript 发布设定当您建立新的 FLA 文件时,Flash 会询问您要使用哪一版的 ActionScript。如果您稍后改变主意,想要使用不同版本的ActionScript 来编写 Script,可以变更此设定。备注:ActionScript 2.0 编译程序能够编译所有的 ActionScript 1.0 程序代码,唯独用于表示影片片段路径的斜线 (/) 语法除外 ( 例如parentClip/testMC:varName= "hello world")。为了避免这个问题,请改用点 (.) 表示法重新撰写程序代码,或是选取ActionScript 1.0 编译程序。1选取「档案> 发布设定」,然后选取「Flash」标签。2从弹出式选单中选取 ActionScript 版本。类别档案和组态配置文件当安装 Flash 时,会将数个 ActionScript 相关的设定文件夹和档案放在系统中。如果您要修改这些档案来自定义编写环境,请将源文件备份。ActionScript 类别文件夹包含所有内建的 ActionScript 2.0 类别 (AS 档案)。通常这个文件夹的路径如下: •Windows XP:硬盘\Documents and Settings\ 用户\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS5\ 语言\Configuration\Classes

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如何给GIF动画加水印(UGA篇)
用Ulead GIF Animator 5来加,很简单,马上跟我来学习:Ulead GIF Animator 5Ulead Gif Animator 5 是一个简单、快速、灵活,功能强大的GIF动画编辑软件。同时,也是一款不错的网页设计辅助工具,还可以作为Photoshop的插件使用,丰富而强大的内制动画选项,让我们更方便地制作符合要求的GIF动画。它是Ulead(友立)公司最早在1992年发布的一个动画GIF制作的工具。 Ulead GIF Animator 5 人们习惯简称为U5。 在Ulead GIF Animator 5 中打开一张GIF,就会来到这一步,在左边工具栏上可以看到“T”,输入文字的功能在弹出的对话框中我们可以看到如下信息,就可以输入我们要加的文字信息了,以及设定文字的参数设定完了点“确定”就得到了如下效果现在我们在右边的工具栏可以看到如图标箭头所指的位置,点它在弹出的菜单中选择红框处的“与对象交叉帧同步”

在 Dreamweaver 中建立设计备注与文件的关联
您可以为站点中的每个文档或模板创建设计备注文件。您还可以为文档中的 Applet、ActiveX 控件、图像、Flash 内容、Shockwave 对象以及图像域创建设计备注。 注: 如果在模板文件中添加设计备注,用该模板创建的文档不会继承这些设计备注。 在“文档”窗口中打开文件并选择“文件”>“设计备注”。在“文件”面板中,右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 该文件,然后选择“设计备注”。例如,您可以将一个键命名为 Author(在“名称”框中),并将值定义为 Heidi(在“值”框中)。Dreamweaver 将您的备注保存到名为 _notes 的文件夹中,与当前文件处在相同的位置。文件名是文档的文件名加上 .mno 扩展名。例如,如果文件名是 index.html,则关联的设计备注文件名为 index.html.mno。

对 Dreamweaver 站点启用和禁用设计备注
设计备注是与文件相关联的备注,但存储于独立的文件中。可以使用设计备注来记录与文档关联的其它文件信息,如图像源文件名称和文件状态说明。 您可以在“站点定义”对话框的“设计备注”类别中对站点启用和禁用设计备注。启用“设计备注”时,如果需要,您还可以选择与他人共享“设计备注”。如果选择该选项,则您可以和小组的其余成员共享设计备注。在您上传或获取某个文件时,Dreamweaver 将自动上传或获取关联的设计备注文件。如果未选择此选项,则 Dreamweaver 在本地维护设计备注,但不将这些备注与您的文件一起上传。如果您独自在站点上工作,取消选择此选项可改善性能。当您存回或上传文件时,设计备注并不会传输到远程站点,因此您仍可以在本地为站点添加和修改设计备注。

关于 Dreamweaver 中设计备注介绍
设计备注是您为文件创建的备注。设计备注与它们所描述的文件相关联,但存储在单独的文件中。您可以在展开的“文件”面板中看到哪些文件具有设计备注:“设计备注”图标会出现在“备注”列中。 您可以使用设计备注来记录与文档关联的其它文件信息,如图像源文件名称和文件状态说明。例如,如果将一个文档从一个站点复制到另一个站点,则可以为该文档添加设计备注,说明原始文档位于另一站点的文件夹中。您也可以使用设计备注来记录因安全原因而不能放在文档中的敏感信息,例如,您可以记录某一价格或配置是如何选定的或哪些市场因素影响了某一设计决策等信息。如果您在 Adobe® Fireworks® 或 Flash 中打开一个文件并将其导出为其他格式,则 Fireworks 和 Flash 会自动将原始文件的名称保存在“设计备注”文件中。例如,如果您在 Fireworks 中打开 myhouse.png 并将其导出为 myhouse.gif,则 Fireworks 会创建一个名为 myhouse.gif.mno 的设计备注文件。此设计备注文件包含原始文件的名称,它采用的是绝对的 file: URL。因此,myhouse.gif 的设计备注可能包含此行: fw_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.png" 类似的 Flash 设计备注可能包含此行: fl_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.fla" 注: 若要共享设计备注,用户应定义相同的站点根路径(例如 sites/assets/orig)。 当您将图形导入 Dreamweaver 中时,设计备注文件将随该图形一起自动复制到站点中。当您在 Dreamweaver 中选择图像并选择使用 Fireworks 编辑它时,Fireworks 将打开源文件以供编辑。

在 Dreamweaver 中运行报告以测试站点
只有在“文件”面板中已经有选定文件的情况下,才能运行“站点中的已选文件”报告。 例如,将报告 <font color="#FF0000"><font size="4">STOP!</font></font> 。 在纯文本浏览器或设为手动下载图像的浏览器中,替换文本将替代图像出现在应显示图像的位置。屏幕阅读器将读出替换文本,而且有些浏览器可在用户鼠标经过图像时显示替换文本。

在 Dreamweaver CS5 中使用报告测试站点
您可以对工作流程或 HTML 属性运行站点报告。还可以使用“报告”命令来检查站点中的链接。 工作流程报告可以改进 Web 小组中各成员之间的协作。您可以运行工作流程报告,这些报告可以显示谁取出了某个文件、哪些文件具有与之关联的设计备注以及最近修改了哪些文件。您可以通过指定名称/值参数来进一步完善设计备注报告。HTML 报告使您可为对多个 HTML 属性编辑和生成报告。您可以检查可合并的嵌套字体标签、遗漏的替换文本、多余的嵌套标签、可删除的空标签和无标题文档。运行报告后,可将报告保存为 XML 文件,然后将其导入模板实例、数据库或电子表格中,再将其打印出来或显示在网站上。

在 Dreamweaver 中使用和保存站点报告
单击要按其排序的列标题以对结果进行排序。您可以按文件名、行号或说明进行排序。还可以运行若干不同的报告并让不同的报告保持打开状态。选择报告中的任一行,然后单击“站点报告”面板左侧的“更多信息”按钮可以了解问题说明。信息即会出现在“参考”面板中。双击报告中的任一行可以在“文档”窗口中查看相应的代码。在保存报告时,您可以将其导入到现有模板文件中。然后您可以将该文件导入到数据库或电子表格中并进行打印,或者使用该文件在 Web 站点上显示报告。