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Illustrator绘制矢量海水纹理的绘制方法
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CS5百变画笔系列26:动感发光线条特效
本期教程中我们将使用笔刷的混合模式调整和“渐隐”命令结合,来制作出一组扭曲的发光线条效果。其中“渐隐”命令可以更改任何滤镜、绘画工具、橡皮擦工具或颜色调整的不透明度和混合模式,在实际工作中,使用频率还是非常高的。下期教程中我们将设置方头画笔绘制出视觉效果逼真的挖空墙面效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列27――颓废的挖空墙面》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,将素材“背景.psd”文件打开。(2)执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。(3

Flash DateChooser组件传值给Html来制作时间选择效果
本文示例源代码或素材下载 Flash DateChooser 组件传值给Html方法,试验用! 效果如下。 制作的步骤! 1、先在HTML中写一下input ,命名为 input1 . <input name="input1" id="input1" size="50" type="text" /> 2、制作FLASH:先建一个FLASH文件,大小为220px * 220PX 。从组件库中拖一个DateChooser 组件出来,放在场景中。命名为 datatest 。然后在第一帧写上如下代码!然后导出一下。stop();//得到传进来的input idvar inputId = inputId;var obj = new Object();obj.change = function () {//得到时间值valuetime = datatest.selectedDate;//拼接javascriptjs = 'javascript:result(''+valuetime+'',''+inputId+'');';//执行 javascriptgetURL(js);//测试用//trace(js);};datatest.addEventListener("change",obj);//测试用,看一看input id 取到了没有//swf.text = inputId; 3、在HTML代码中加入这个刚刚导出的SWF文件。通过wmode:transparent 设为透明。在SWF后边加上inputId的参数,把input的名字传进去,能过FLASH中var inputId = inputId在FLASH中得到。代码如下:

PS匹配颜色进行调亮照片
今天遇到一张光线偏暗的照片,在这里介绍一种PS匹配颜色进行调亮照片的方法,详细请阅读以下内容制作过程:原图:效果图:第一步:打开原图,点击图层面板,选中图层0拖到新建图层按钮上面。第二步:得到图层0副本,把图层0副本设置为滤色模式。
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PS制作金色华丽的立体金属羊年文字图片
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PS制作创意立体可爱沙发靠枕文字图片
本篇教程是要制作一个沙发的字母靠枕,整体来说是有一定难度的,加上又是翻译教程,制作起来还是有一定的挑战性,不过教程中说的很清晰,相信同学可以通过教程制作的很好,教程只是参考,具体做成什么,还是要看同学们对教程的理解,在素材上同学们可以自由搭配一下,不是局限某一种,具体通过教程来学习一下吧。操作步骤:1.修改和保存图案图像步骤1转到文件>打开免费EPS文件,矢量集花卉无缝模式01文件。这将显示栅格化EPS格式的窗口,我们将将模式更改为RGB颜色,并取消选中消除齿框,取消勾选反锯齿框将给我们带来清晰的结果,这样我们可以轻松地选择图案,而不必处理模糊的边缘。步骤2文件打开后, 稍微放大左上角, 您可以看到第一个图案的边缘具有一些透明的部分, 如果按这样使用, 将产生不连续性的问题。因此, 接下来的几个步骤将只是解决此图案的问题。对于其他图案, 您只需选择它们并将其保存为图像就好。

PS制作火焰发光字
一、新建一个大小适当的图形编辑窗口,把分辨率设为150像素,背景为白色。 二、把前景色设为黑色(#000000),再按Alt+Delete填充背景为黑色,再输入需要的白色文字,并复制文字图层。 三、选中ps-xxw.cn这个图层,再按快捷键Ctrl+E将ps-xxw.cn文字层与背景层合并,再点击菜栏上的滤镜--风格化--风,风的方向设置为“从右”,给文字增加带有风吹过的效果,第一次风吹过的效果并不是什么明显,我们要让风的效果更加强烈一点,按Ctrl+F键两下重复执行两次风滤镜。

PS如何对多图层进行排序和对齐?
从图层的原理可以看出,图层的顺序是不能随意修改的,但是可以在需要的时候进行适当调整;而图层的对齐是多个图层执行对齐操作。下面我们一起来看看PS如何对多图层进行排序和对齐吧!图层的顺序决定了图层的上下关系,从图层拆解图可以看出,在调整图层的顺序之后,上方的图层会遮盖下方的图层。“图层”面板中是原始的图层顺序,接下来将选中的图层向上拖拽,即可完成图层顺序的调整。设置背景图层的不透明度为50%,完整图层顺序调整后效果图对比。通过对图层进行对齐操作,可以快速对齐零散的图片,同时也可以避免手动调整产生的误差造成整体美观的缺失。在“图层”面板中选择需要对齐的图层。在菜单栏中执行“图层>对齐>垂直居中”命令。完成对齐图层操作后观看效果图对比。

制作超酷魔幻火焰文字特效的PS教程
今天带同学们来打造一款气势恢宏的魔幻游戏字体,教程重在背景渲染与字体质感的打磨上,两方面都有非常多值得学习的知识技巧,素材已打包到微盘,就等你动手吧,在本教程中,我将会向你展示创建暗黑文字效果教程,灵感来源于“中土世界:魔多之影”。 注意:本教程是用Photoshop CC做出来的,因此某些截图可能与早期版本不尽相同。某些笔刷是Photoshop CS6独占的。 素材下载:制作魔幻火焰文字特效需要用到的素材和字体下载 下面是本教程的最终效果图: 一、新建一个大小为1440*780px,白色背景的文档。打开山的图像并选择下述选区:

用PS图案样式打造橙色蜂窝水晶文字
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 一、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 二、建新层,填充白色,添加图层样式。

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本教程介绍多层次立体字制作方法。过程并不复杂,制作好相要的文字后,给文字添加样式做出质感。然后沿着文字边缘勾出轮廓作为立体字的一个面,然后给这个面增加立体效果,后面再逐步把这个面放大,并增加立体效果,这样就可以做出多层次的立体字。最终效果 一、新建一个1024 * 768像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。 二、新建一个组,在组里新建一个图层,打开图3所示的文字素材,拖进来,解锁后移动位置,文字颜色暂时不需要调整,效果如图4。

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用图层样式制作玻璃字是最快的,方法也非常简单。先设置好背景,可以使用素材。然后输入想要的文字,把填充改为:0%,再用图层样式设置一下,即可得到非常不错的效果。最终效果 整个效果只有一个图层,用最简单的方法做最优的效果。 一、新建大小是的文档,背景填充深蓝色或拉上深色渐变,用钢笔勾出想要的文字填充任意颜色,或直接输入文字,把填充改为:0%。 二、添加图层样式,先选择渐变叠加,参数如下图。

制作漂亮蓝色霓虹文字特效的PS教程
首先要感谢*香蕉大力支持,这张海报是他提供的。开始我也不知道这张海报是什么意思,百度之后才知道是James White风格怀旧海报,我 很纳闷这跟一个篮球运动员又有什么关系? 不过我觉得这个风格很像一部电影,就是《创战纪》,这是一部非常不错的电影,其中那个拖着光带的摩托车格斗的场面让我印象深刻,非常经 典的镜头。我是个科幻电影迷,好莱坞的科幻大片我一部都没有落下。鉴于上几期的风格没有多大的变化,所以这张海报我也是挺喜欢的。不过我 认为香蕉的这张图背景有点单调,我在百度上找了这种风格的一系列图片,综合了其中几张图的背景。 最后就是我制作出来的漂亮蓝色霓虹文字特效: 这个就是香蕉提供的原图:

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