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Illustrator绘制矢量海水纹理的绘制方法
以前我们已经说过矢量木质和金属纹理的绘制方法。今天要说的是矢量海水纹理的绘制方法,这几篇矢量纹理都是一种相对快速和简单的方法。本文的海水色彩鲜明,我在一些插画上都用到过,有人说这不怎么像真实的海水,因为太卡通化了。嗯,是的。因为我常常将这种方法用在标识、程序和儿童插画中。不过,我这里只是做一些例子,你完全可以改进其中的内容。需要特别说明一下的是,文中的参数设置不一定适合你。 3lian素材

CS5百变画笔系列26:动感发光线条特效
本期教程中我们将使用笔刷的混合模式调整和“渐隐”命令结合,来制作出一组扭曲的发光线条效果。其中“渐隐”命令可以更改任何滤镜、绘画工具、橡皮擦工具或颜色调整的不透明度和混合模式,在实际工作中,使用频率还是非常高的。下期教程中我们将设置方头画笔绘制出视觉效果逼真的挖空墙面效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列27――颓废的挖空墙面》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,将素材“背景.psd”文件打开。(2)执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。(3

Flash DateChooser组件传值给Html来制作时间选择效果
本文示例源代码或素材下载 Flash DateChooser 组件传值给Html方法,试验用! 效果如下。 制作的步骤! 1、先在HTML中写一下input ,命名为 input1 . <input name="input1" id="input1" size="50" type="text" /> 2、制作FLASH:先建一个FLASH文件,大小为220px * 220PX 。从组件库中拖一个DateChooser 组件出来,放在场景中。命名为 datatest 。然后在第一帧写上如下代码!然后导出一下。stop();//得到传进来的input idvar inputId = inputId;var obj = new Object();obj.change = function () {//得到时间值valuetime = datatest.selectedDate;//拼接javascriptjs = 'javascript:result(''+valuetime+'',''+inputId+'');';//执行 javascriptgetURL(js);//测试用//trace(js);};datatest.addEventListener("change",obj);//测试用,看一看input id 取到了没有//swf.text = inputId; 3、在HTML代码中加入这个刚刚导出的SWF文件。通过wmode:transparent 设为透明。在SWF后边加上inputId的参数,把input的名字传进去,能过FLASH中var inputId = inputId在FLASH中得到。代码如下:

PS匹配颜色进行调亮照片
今天遇到一张光线偏暗的照片,在这里介绍一种PS匹配颜色进行调亮照片的方法,详细请阅读以下内容制作过程:原图:效果图:第一步:打开原图,点击图层面板,选中图层0拖到新建图层按钮上面。第二步:得到图层0副本,把图层0副本设置为滤色模式。
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PS混合画笔制作3D艺术文字图片效果
在工作中,我们无论是在做海报还是banner时,都经常会用到艺术字体,那么现在我们就来介绍一个简单又有逼格的3D立体特效字体!这次我们要用到的是PS画笔里一个一般用来比较冷门的工具:混合画笔工具。曾经有大神说过:PS的笔刷是王道,我们越是深入学习PS的笔刷功能,就会越觉得不可思议,因为在设计时很多地方都可以用到它。好了,话不多说,我们来看效果图,大家先感受下: 1、制作画笔:打开画板,填充背景颜色,使用选区工具 新建一个图层,在新建图层上使用渐变工具填充选区(渐变颜色可以根据自己的喜好来设置)

简单制作出POP字效果
一、新建一个图形编辑文档,然后使用自由钢笔工具在文档上画出文字效果,画完文字以后再修改一下笔画的粗细。 二、复制出一个图层,目的就是将刚才辛苦画出来的文字备份保存下来,以防丢失。 第一种POP效果:在刚才复制的图层上面设置描边,描边的粗细为2PT,颜色为白色。 然后在背景图层上面再设置描边,粗细为10PT,颜色为黑色。 效果如下图所示:

制作战狼电影海报艺术文字的PS教程
本教程主要使用Photoshop制作岩石风格的战狼2艺术字教程,非常有质感的艺术字风格,立体风格表现的也非常好,主要通过图层样式来完成,希望朋友可以的喜欢。效果图: 建立画布这是一切的开始 打上你要的文字

制作多层次立体玻璃文字图片的PS教程
PS也可以制作不错的立体字,只是稍微有点复杂。最好在制作之前了解一下3D工具的操作,把基础的学会,然后再去设置字体效果就非常简单了。最终效果 一、创建一个新的1360 * 1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。 然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调整字体大小,以及比例。这里使用的字体大小为467和360。 二、右键单击文字层,并选择转换为形状。然后复制图层,点击它旁边的眼睛图标,隐藏图层。 三、选择椭圆工具,在选项栏,设置固定大小的W和H值的35,从中心。 创建的布局如下图所示。然后创建选区,点击从形状图层里减去这些区域。

制作质感3D立体文字海报图片的PS教程
本教程主要使用Photoshop制作超酷的3D立体字教程,教程主要用到PS自带的3D功能来完成,版本要求在CS5以上版本,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图: 一、先打开PS软件,新建一个文档,大小差不多就行,图片大的话后期渲染可能会出问题,我这里都有些大了,你们随意。 二、因为要用到背景层,所以,先双击背景层,弹出解锁的对话框,点确定解锁。 三、背景层太白了,有点晃眼,然后随意加了个灰色

用PS制作金色岩石浮雕中秋文字图片
效果字以岩石字为主,底部还有一些类似立体效果的衬托层,顶部有一些高光图层;这些都是用图层样式来完成的,不过要分层设置。最终效果 一、打开PS,新建一个1000 * 750像素,分辨率为72像素/英寸的画布,背景填充黑色。保存下图所示的文字素材到本机,用PS打开后,用移动工具拖进来,并调整好位置。 二、双击图层面板文字缩略图后面的蓝色区域设置图层样式,参数设置如图3,确定后把填充改为:0%,效果如图4。

制作海洋风格立体倾斜文字图片的PS教程
本教程主要使用Photoshop制作夏季海洋主题的3D立体字教程,这个3D字体教程主要通过PS自带的3D工具来完成,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、我们新建一个PS文件,大小根据自己喜好(900X500PX),用文字工具写出kelly,然后图层自由变换得到倾斜的文字,转化为矢量图层,复制一层放在上面然后用钢笔工具依次添加不同的矢量图形,得到如粉色图效果。 2、然后我们用渐变工具添加一个新的图层放在文字下方如图所示参数和效果。

制作多层立体五一节日文字效果的PS教程
多层立体字制作方法跟立体字相似,只是底部的立体部分多了几个层次,相当于把单个的立体面分成几份,分别加上了不同的颜色。 最终效果 一、新建一个100 * 600像素的文档,选择渐变工具,颜色设置为暗青色只黑色渐变,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。 二、打开图3所示的文字素材,也可以自己创作,用魔术棒抠出来后拖进来,适当放好位置,锁定图层透明像素后把文字填充白色,效果如图4。

抠图基础,PS选区的基本认识
选区是指通过选区创建工具将图层中的一部分抠选出来进行独立编辑,包括复制、剪切、颜色填充等编辑操作,下面我们就一起来看看抠图基础,PS选区的基本认识吧!严格来说,选区的功能分为两个,一个是将选区中的内容独立编辑,而图片中的其他部分不变;另外一个是将选区中的内容从原图片分离,也就是所谓的抠图。下面将对这两个功能的应用进行简单地详解。编辑选区内容功能一般用于为选区调色、添加滤镜等操作,下面是对这一功能简单介绍。使用快速选择工具将图中的郁金香选出来。接下来通过创建纯色调整图层,调整选区内花朵的颜色。分离选区内容也就是所谓的抠图功能,这是PS中一个核心的功能,需要特别注意。使用快速选择工具将图中的海鸥选出来。按Ctrl+J快捷键复制选区中的内容,移动到其他图片中即可完成简单的图片合成操作。

PS制作渐变色彩的金属立体文字图片
效果字都是用图层样式来完成。表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可。最终效果 一、新建一个700 * 1000像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。右键选择“图片另存为”保存到本机;用PS打开保存的文字图片,用移动工具拖到新建的画布里面,并调整好位置,如下图。 二、双击图层面板当前图层缩略图载入图层样式,然后设置: 投影:颜色为橙红色:#ff5500,其它设置如下图。