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Photoshop CS照片滤镜:色温与色彩补偿滤镜
Photoshop CS提供了“照片滤镜/Photo Filter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用。 色温滤镜是专门用于调整进入镜头光线的色温,以满足彩色照片对光线色温的要求。 色温滤镜的作用是可以调整光源中的色温。根据上面的色温理论,我们已经知道了室内的灯光和室外的阳光的色温是不相同的,甚至一天当中早晨、黄昏光线的色温和中午光线的色温也是不同的。若能用合适的色温滤镜对色温加以校正,便能得到理想的照片效果。 色温滤镜有“橙色”与“蓝色”两大系列。 橙色系列用于降低色温,即暖色调降色温补偿滤镜; 蓝色系列用于提高色温,即冷色调升色温补偿滤镜。 在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。 1.色温转换滤镜 指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。 (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。)

Photoshop滤镜打造线框特效美术字
本例中我们用Photoshop滤镜来做“线框特效美术字”,效果简洁清新。 1.打开Photoshop ,将“前/背景色”设为白/黑,在后新建一个大小为800×600像素的文件,背景内容为“背景色”。 2.利用“文字工具”输入文字“风之梦”,然后把“背景层”解锁后,将文字层与画布层合并(Ctrl+E)。 提示:字体可以用黑体或较粗的字体。 3.然后执行菜单中“滤镜/像素化/马赛克”命令,设置其值为16(马赛克参数可以自行调整,以看得到小方块为标准)。 4.执行菜单中“滤镜/风格化/照亮边缘”命令,参数为5,5,1,效果如下图所示。 5.执行菜单中“滤镜/风格化/查找边缘”命令,效果如下。 设置前景色为粉色,背景色为白色,单击“图层面板”下方的“图层调整按钮”,选择“渐变映射”后文字就变成了粉色外框。 6.将图层合并,然后执行菜单中“选择/色彩范围”命令,用吸管选取空白的地方,对除文字外的空白处进行选择,效果如下。 7.按下Delete键删除选区,形成效果1,按Ctrl+D取消选区,如效果2所示。
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ps钢笔工具怎么把圆弧变直线曲线转直线?
ps的钢笔工具对于新手朋友来说,还是有一定的难度的,虽然是比较基础的操作技能,但还是要大量的练习才能掌握,使用中经常遇到的问题就是弧线变直线,或者直线变成弧线,下面通过例子简单说明一下,如何把弧线转换为直线。 1、在ps的左侧工具栏中,点击钢笔工具后,展开的菜单栏里面,经常会用到的是【钢笔工具】和【添加锚点工具】、【删除锚点工具】、【转换点工具】,转换点工具的作用就是把弧线和直线相互转换, 2、下图中三个锚点,中间的锚点做了拉伸,出现了两段弧线,想要把这种弧线变成直线,应该如何操作? 3、如果想要改变单侧弧线,可以点击左侧栏上的【钢笔工具】,展开的菜单里面选择【转换点工具】,也可以在【钢笔工具】状态下,按住Alt键,变为转换点工具,鼠标移动到曲柄上,可以看到鼠标指针变为转换点工具样式,鼠标左键按住后向锚点方向拖动,最终与锚点重合,弧线也就变为了直线, 4、具体效果如下图所示,可以看到原来的弧线变为了直线,当然也可以拖动曲柄到另外一端的锚点,效果是一样的, 5、如果两段弧线都要变为直线,那么只需要使用转换点工具,单击中间锚点,两侧弧线都变为了直线。 钢笔工具使用过程中,如果遇到问题,可以在下方留言,笔者会及时回复您的。

用3dsMax创作二维卡通材质的三种方法
本文主要讲解使用3dsMax创作二维卡通材质的3种方法,包括使用场景照明、使用轮廓线,以及上述两者的结合,任意版本均适用。 第一种方法是由灯光产生的。启动3ds Max。创建一个平面,然后在上面摆一个茶壶,打开材质编辑器,设置 self-illumination 为100,然后进入 diffuse 通道,添加一个 falloff 贴图。在 falloff type 中选择 Shadow/light。你可以随意调整自己喜欢的颜色,记住暗色调是阴影色。下滚至 Mix Curve。点击 Add point 按钮,添加控制点并调整如下图所示。 不用太精确,但如果只有2个控制点,曲线图表将只有黑色和白色,而没有中间色。控制点越多,阴影的层次越丰富。确保图表中均为直线段,如果是曲线的话颜色就会变成渐变色。 接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 让材质球的边缘显示为黑色。

ps钢笔工具中为什么会有挑选路径
使用钢笔工具绘制路径的时候,在历史记录中可能会看到【挑选路径】的记录,那么这个操作是什么?很多朋友不晓得是哪一步操作,甚至选中此记录,也无法辨识,下面通过截图简单说明一下,啥是挑选路径。 1、下图中绘制了3个锚点,在第二个锚点位置,出现了【挑选路径】,如下图所示: 2、下面通过一个小例子详解,下面截图中,笔者绘制了2个锚点,如果在第二个锚点和第三个锚点之间,想要获得弧线,应该如何处理? 3、使用比较多的方法,是在单击出现锚点之后,拖拉出两个曲柄,也就会出现弧线,两个曲柄可以控制前面的弧线,以及后面的弧线,但这种效果并不会出现【挑选路径】, 4、同样,想要获得下一个弧线,可以在锚点上按住鼠标左键拖拉出一个曲柄,此时可以看到【历史记录】中出现了【挑选路径】, 5、最后一个锚点,可以直接拖拉出曲柄,如果是中间的锚点,可以使用【转换点工具】,拖拉出两个曲柄,一个控制前面,一个控制后面, 6、使用转换点工具,点击曲柄,左右上下移动,即可改变弧线的弧度和朝向, 挑选路径,是在最后一个锚点上,拖拉出一个曲柄,用于控制下一段弧线,如果对此有疑问,可以在下方留言讨论。

ps矢量蒙版反向快捷键创建矢量蒙版反了
图层蒙版比较常用,矢量蒙版用的比较少,矢量工具绘制出选区之后,加上蒙版却发现选区做反了,怎么办?并不像图层蒙版那样,可以使用快捷键直接反向,那么矢量蒙版应该如何设置反向?下面通过截图,简单说明一下操作方法。 1、下图中是一个案例,使用钢笔工具绘制出选区,按住Ctrl键点击【添加图层蒙版】的图标,即可添加上矢量蒙版, 2、添加蒙版之后,发现选区反了,矢量蒙版没有快捷键来完成反向,但可以通过路径操作来完成。 3、在路径工具状态下,比如选中钢笔工具,上端选项中点击【路径操作】图标,下来菜单中当前选中的是【合并形状】, 4、【合并形状】和【减去顶层形状】一个是加法,一个是减法,互为反向,此时只需要点击【减去顶层形状】,下图可以看到已经完成了反向。 当矢量蒙版需要反向的时候,可以尝试切换【合并形状】或【减去顶层形状】,如遇到问题,可以在下方留言讨论。

3ds Max的mental ray皮肤3S的经典教程
先看看效果图下面教程开始:很基本的一个光照,只是为讲解材质使用,不过我个人比较喜欢这个布光,只是完善下就好。如图,两盏而光源。(图01)图01默认3S材质的渲染。(图02、图03、图04)图02

3D MAX+PS练手制作V酷风格视觉照片效果
本教程主要用3D MAX+PS一起来完成,或许因为工程量比较大,涉及后期的软件比较多和复杂,加上也不怎么够商业化。今天发自己的一张欧美流行的数位风格片来分享一下制作心得和过程,只要有耐心和创意想实现还是不难的,下面就一起来观看教程。PS本教程为高手进阶,因为没有具体的详解教程,只给出教程的思路,所以新手就当是欣赏了!以上照片的创作过程说明:1:成品 2:原图放大 3:3D材质建模 4:3D空间的布灯光设置 5:制作Vray材质(个人比较喜欢Vray这个渲染器,因为它表现的光感和光线反射比较优秀) 6:原片与3D空间摄像机结合 7:在PS加工MAX渲染出来的材质 8:材质光感和质感放大细微加工 9:原片和成品对比 10:细节放大更多作品请浏览我的博客:http://blog.sina.com.cn/pxyvision成品原图放大3D材质建模

ps如何清除图层内容清空不删图层
ps做设计中,图层上的内容需要清除,或者说需要清空图层,可以直接删除图层,然后再添加图层,不过一般是采用另外一个方法,简单两步即可清空图层内容,下面通过截图简单说明操作步骤。 1、比如下图中,图层1中绘制了线条,想要把这个图层上的内容清空, 2、可以点击选中图层,然后使用快捷键Ctrl+A全选,把图层上的内容全部选上, 3、接下来点击上端菜单上的【编辑】,下拉菜单里面,点击【清除】,也可以直接点击键盘上的【Delete】键, 4、最后取消选区,可以点击【选择】菜单,下拉选项中点击【取消选择】,或者使用快捷键Ctrl+D快速取消选择, 三步即可完成清空图层内容,Ctrl+A全选,Delete键删除内容,Ctrl+D取消选择即可。

ps切换画笔笔刷变为涂抹工具解决方法
ps选择画笔笔刷的时候,会自动跳转到涂抹工具,之前写过一篇文章,是解决常规画笔的跳转问题,如果是要指定使用喜欢的笔刷,还是跳转到涂抹工具,应该如何处理,下面分享两种解决方法,希望能够帮到你。 1、先把问题说明一下,比如打开画笔预设界面,点击特殊效果画笔中的175笔刷, 2、发现自动跳转到涂抹工具,鼠标悬浮在笔刷上,可以看到笔刷描述后面写着涂抹工具, 3、如果点击右上角的设置图标,下拉菜单里面,选中“显示其他预设信息”,此时可以看到笔刷的右上角显示出来涂抹工具图标, 4、先说第一种解决方法,选中175笔刷,点击右上角【从此画笔创建新的预设】, 5、此时弹出的界面上,有名称和两个选项【捕捉预设中的画笔大小】和【包含工具设置】,第一个可以勾选也可以不选,第二个一定要取消勾选, 6、两个选项第一个可以勾选,第二个【包含工具设置】,如果勾选了,还是为涂抹工具笔刷,所以这里一定不要勾选。 7、新建笔刷确定之后,可以看到又出现了一个175笔刷,右上角没有涂抹工具图标,画笔工具下,选中此笔刷, 8、测试一下效果如何,选中175新建笔刷之后,并没有跳转到涂抹工具,画笔可以正常使用此笔刷, 9、除了上述方法,其实还有一个更为简单的解决方法,点击画笔工具状态下,点击上端选项中的【画笔设置】图标,或者点击右侧栏上的相关图标,展开的设置界面上,选中笔刷即可使用,并不会出现跳转的问题,

ps如何自定义笔刷形状创建自定义画笔刷图案
ps画笔工具在设计中起到非常大的作用,笔刷的应用也尤其关键,有时候可以在网上找到合适的笔刷,有时候很难找到,这时就需要我们自己设计笔刷,可以定义图形,也可以定义图案,下面通过截图简单说明一下两种自定义笔刷的操作方法。 1、先来讲解一下自定义形状的制作方法,新建白色背景的图层,点击左侧工具栏上的【矩形工具】,弹出的菜单里面,选中【多边形工具】, 2、上端选项中,默认选项为【形状】或【路径】,这里需要切换为【像素】,笔者要画6角星,所以边设置为6,点击设置图标,下拉界面上,勾选【星形】,根据需要可以适当设置【缩进边依据】百分比。 3、画笔的颜色是前景色决定的,这里设置前景色为黑色,画出需要定义的图形, 4、点击【编辑】菜单,下拉项中点击选中【定义画笔预设】, 5、此时会弹出【画笔名称】界面,可以看到笔刷缩略图,只显示了笔刷形状,并没有白色背景,这是因为在自定义画笔状态下,白色表示【透明】,黑色表示【形状】,灰色表示【半透明】, 6、更改前景色,选中刚刚定义的笔刷,画出形状看看效果如何, 7、上面是自定义形状,下面来讲解一下定义图案的方法,其实方法也比较简单,打开一张图片,使用【套索工具】或【多边形套索工具】,或其他选区工具,把需要定义的图案选出来, 8、然后点击【编辑】,下拉菜单里面,选中【定义画笔预设】后,弹出的界面上,更改名称,确定即可, 9、最后看一下两种自定义画笔的效果如何,

ps如何选中文字移动图层的文字
ps设计中添加上文字之后,需要移动文字的时候,有些朋友要切换到移动工具后,再去选中文字图层移动,有些朋友则可以直接移动文字,提高了工作效率,有时候还需要对文字进行排列,也需要进行移动,那么到底应该如何操作,才能够提升效率?下面通过截图简单说明一下? 1、在【移动工具】状态下,如果勾选了上端选项中的【自动选择 图层】,那么只需要点击文字后,直接可以移动图片, 2、如果在非移动工具状态下,比如是在画笔工具状态下,此时选中文字图层后,鼠标移动到文字上,指针会变为拒绝操作的图标, 3、其实这种情况下,只需要按住Ctrl 键,即可拖动文字,松开ctrl键后可以继续使用画笔工具, 4、除了鼠标拖动文字,还有一种移动方式,那就是文字排列,如果想要对文字进行居中、左对齐、右对齐等等,可以选中文字图层,然后选中对齐的范围,可以选中背景图,也可以用选框工具,框出范围。 在实际的学习设计中,如果遇到类似问题,可以在下方留言讨论。