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最终效果原图一、 准备我们都知道,抠图会是一些事物本身造成一些缺失,需要将这些部分先用钢笔工具抠出来。我们先这样做。原图如下。 2、先复制两层,在加入一个背景图层,在子上面的图层用钢笔工具抠图,如下。先用钢笔抠出,右键点击建立选区,羽化一个像素。
Photoshop应用超小技巧十则
1、图形的复制 不管使用何种工具,只须将图形选择后,同时按住Alt和Ctrl键,用鼠标左键按住图形拖动即可。如图形在拖动前未被选择,则将复制出相同的图层。 2、图形的微移 有时因图形太小等原因,用鼠标进行微小移动操作很不方便,这时只要选中移动工具,按下键盘上的上下左右方向键,即可令图形自如移动。 3、图层移动技巧 要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后,再按下“]”键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后,再按下“[”键,就可以把当前的图层往下移动。 4、快速查看Photoshop的处理效果 在使用Photoshop时,如果要查看对选择区处理后的效果,就要去掉选择,我们可以利用Photoshop的隐藏选择办法,但是比较麻烦。其实,你只要按上键盘上的Win键,就可以看到图片处理后的效果了。当你再按Win键时,又会回到选择状态了。 5、精确裁减图像 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过:在你调整裁切框、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确裁切图像。不过只要在调整裁切框的时候按下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。
老照片翻新教程
2。在对复制层初步处理后(调曲线、色阶or用图层属性将灰暗的图调亮) 3。再把初步整理的图复制一个图层(用作抠人象),下面的用做背景and对照, 4。点掉下面两层的眼睛,对最上一层抠图(一般用删除法:就是用不同的方法选取人像以外的部分逐步删除,比如曲线的地方就用钢笔[ctrl+鼠标点路径转化为选区];一般的就用直线套索,边缘界线分明的用磁性套索,如果是纯色背景的用魔术棒或选取色彩范围[之前可以复制一层调色阶,也可反相用做辅助,之后删除该层],还有很多方法[诸如通道等等――天师是不常用的]) 5。用图章and修复工具(我很少用)、手指(用做处理大大的网纹,改变形状大小,拉头发)对照片破烂、肮脏处进行修复打磨。(对于特别烂的地方,可以复制对称或相近的地方移植过来[――用套索工具选取,羽化“alt+s,f”,拷贝为图层“ctrl+j”,自由变换“ctrl+t”,放到大概位置后可以改变该层的透明度{主要是用来复制眼睛、嘴巴等精确位置的地方}:一般50%,然后精确调整位置,再对该层调色等处理―有必要的话才调整,让他和周围相近,最后向下合并“ctrl+e”,图章处理],用图章精心处理五官,把画笔大小调大点图章透明度设小点[30%左右],按照面部肌肉走向连续涂抹[注意不是点是拖])――――――对于有网纹的可以结合高斯模糊 6。对于衣服,可以不必那么精细(如果你有足够的时间也可以仔细点),天师一般把衣服copy一个图层,方便以后上色、调整。 7。单独对身体上灰暗、偏色。。。。等地方再调整,特别是五官(有时用到手绘)。
Maya 官方教程-流体
大家先看效果 2 在 PS 下先制作一张图,比如: ALIAS 创建 2D 流体容器, CTRL+A 打开属性窗口,将分辨率 (resolution) 改为 100*100 如图所示 点按 Fluid Effects > Add/Edit Contents > Paint Fluids Tool 后面的小方框 . 弹出流体笔刷属性框,将 Paintable Attributes 选为 Density 在 IMPORT 标记菜单下, Attribute Maps > Import 的 Import... 将我们刚才做好的黑白图片导入 执行 Fluid Effects > Set Initial State 命令(初始化图画)
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Illustrator制作一款质感的波浪倒影字效果
漂亮吧?这种效果,怎么用AI 来实现呢?坐下来,端杯茶水,慢慢跟我学。1.打开AI,输入要实现此效果的文字,然后(ctrl+shifo+o)转曲2.做一个从上到下的渐变,数值如下图,然后选中文字,执行“ctrl+c”-“ctrl+f”复制一个3.在文字上方勾画线条,如下图,填充黑色(不要描边)尽量做到平滑,合并路径,备用。4.找出“窗口”-“路径查找器”选项,同时按住“shift”单击选择文字和黑色填充路径,执行“与形状区域相交”,最后点一下右边的“扩展”。
CorelDRAW互动式下落式阴影工具绘制逼真气泡泡
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Illusttator CS4设计天语手机的宣传海报
先看一下最终效果:1.新建一个文件,参数如图1所设。图12.制作背景图画。利用“矩形工具”在画面绘制同画布同大小的矩形,选择“窗口” “渐变”命令,在弹出的“渐变”对话框中设置从左到右的渐变色为(C:45 M:0 Y:100 K:0),得到如图2所示效果。图23.输入文字。选择“文字工具”,在画布上输入文字“K”,设置填充颜色为(C:44 M:0 Y:92 K:0),选择“窗口” “文字” “字符”在弹出的“字符”面板中设置参数,参数设置自由发挥,制作出如图3所示效果或者是您感觉舒服的效果即可。
CorelDraw详细打造打造三维动感斑马
我们先来看看最终效果图:最终效果技术要领:1.贝赛尔工具在本实例中,很多地方使用到【贝塞尔工具】绘制曲线。现简单分析一下曲线的绘制方法。首先要了解,一段曲线一般由几段线组成,线段交接处的点称之为节点。这些节点延伸出来的隐藏的切线直接决定到曲线的形状。切线的角度、长度不同,曲线的形状也不同。节点分为三类:(1)平滑节点平滑节点:有两个相联的控制手柄,改变一个手柄的角度另一个也会变化,改变一个手柄的长度不影响另一个,是使用最多的一种节点状态。平滑节点的使用方法是:点击工具箱中的【贝塞尔工具】,将光标移至绘图页面中,单击左键确定起始点,再将鼠标拖向下一节点的方向,此时在起始点处会出现控制点,此时按下鼠标并保持不放,并观察出现的曲线是否和理想中的曲线一致,如果与理想中的曲线弧度不相一致,可以移动鼠标使其适合所需要的弧度。觉得调整满意后松开鼠标,如果新指定的节点位置不符合设想,可以按住Alt键不放,移动到合适的位置,然后再将鼠标拖向再下一节点的方向。
Coreldraw赛尔曲线鼠绘漂亮的矢量蜘蛛女侠
效果图1.用贝赛尔曲线创建一些矢量元件,调整他们并组成人物整体.注意:元件的先后顺序.这些是经常用到的工具,相信大家都会用.我在这里就不多说了.2.调整并大致刻画人物整体,注意:不要忙于深入局图,先刻画整体为下一步深入刻画人物打下良好的基础.进入论坛一起讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=417853 3.全面丰富人物细节。 注意:细节要统一整体,细节不要跳跃出整体。
Illustrator+Ps制作数字烟雾效果教程
今天为大家翻译了一篇使用Illustrator和photoshop一起制作数字烟雾效果的教程,原文出自psd.tutsplus.com, 原作者Fabio,翻译 Chi ,这篇教程是在Illustrator里面完成形状后在Photoshop里面添加颜色效果,很多优秀的设计作品都是使用Photoshop和Illustrator共同完成的,从这篇教程中我们将学习到如何协调两个软件完成设计.最后效果Step 1打开Illustrator, 使用钢笔工具 (快捷键: P), 绘制两条不同的曲线, 使两条曲线相交. 这两条曲线的形状将是我们制作的烟雾的形状. 在此之后,重复上面的步骤再绘制两条曲线. 从这两对曲线中选择其中一对,设置第一条曲线为白色,另外一条颜色设置为70%的灰色.另一对曲线也设置同样的颜色但是颜色和第一对相反,我们之所以这样做是因为我们将要在photoshop中导入这些形状后调整颜色会简单多。Step 2使用渐变工具, 在白线边缘单击,然后对灰线边缘点击.这时在两条曲线中间出现了一条曲线. 使用混合工具后, 转到- 对象>混合>混合选项. 在那里,改变间距到指定步数,步数设置为200步. 另一对曲线也重复上面的操作.
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这是我在一个英文网站上看到的,因我的英文不是很好,所这个只是根据我自己的理解把它转译过来的,先来看最终效果:讨论: http://www.missyuan.com/viewthread.php?tid=4216331.先画一个正圆,然后做放射性渐变,颜色如下图:2.在圆的上下画两个在同一垂直线的小长条,大小长度要一样,颜色同渐变的深色,然后群组3.让两个小长条和圆居中对齐4.选中两上小长条,点击右键的变换-旋转,角度为1度,再复制
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制作需要用到的主要工具:圆形工具、贝塞尔工具、形状工具、文本工具等 小老鼠是卡通片中最淘气的动物之一了,今天就让我们一和CorelDraw打造一个心奇的小老鼠! 制作步骤: 1.打开CorelDraw 11,新建一个文档,在主菜单中中选择“文本”下的“插入字符”(快捷键为Ctrl+F11),调出“插入字符”对话框。 2.在右方的“插入字符”对话框中选中“Webdings(符号)”字体,然后在下方选择“桃心”符号,按下鼠标拖到编辑区中。 3.在选中“桃心”的情况下在“属性栏”中设置“轮廓宽度””中输入2.411,按下回车即可看到这个“桃心”的轮廓变粗了。