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我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:
3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。
Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
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FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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Flash入门应该了解的重要概念
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学习Flash ActionScript编程的注意事项
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体验Adobe Flash CS3新特性
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飘落的枫叶Flash动画的制作过程
本文示例源代码或素材下载 本教程介绍飘落的枫叶Flash动画的制作过程,大家可以举一反三。 首先看一下效果: 首先导入一副漂亮的风景图片当作背景使用。 并将图片转换为元件,以做背景图使用。 新建一个元件,类型为图形,我们开始绘制一个叶子的形状,绘制方法非常简单,最终效果如下图: 之后新建一个影片,然后把叶子拖到场景中,插入一个运动向导层,用钢笔工具绘制一条弯曲的曲线:
网页编辑常用表现的实现方法
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Dreamweaver构建Blog全程实录(4):首页的实现(上)
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Dreamweaver构建Blog全程实录(12):上传安装
第十二章 把Doking's BLOG上传到远程空间 为了使Doking's BLOG程序上传到远程空间后能正常的运行,下面介绍几个安装要点。 1.本教程提供的Doking's BLOG程序是以站点根目录为主,由于要用到web.config配置文件、bin目录以及aspnet_client脚本库,这三个文件和目录必须放在站点的根目录下才能数据集、窗体验证程序正常运行。 2.本教程的源程序文件和web.config配置文件、bin目录以及aspnet_client脚本库都放在同一目录中,这三个文件位置是不能动的,如果想把Doking's BLOG页面放在根目录下的二级目录中,比如这样:http://localhost/dkblog/ 上面地址中,dkblog目录是放置Doking's BLOG页面文件的,除了web.config配置文件、bin目录以及aspnet_client脚本库上传到根目录中外,其它所有文件都可以复制到dkblog目录中。 3.由于Dreamweaver MX把连接数据库的字符串存放在web.config配置文件中,打开web.config配置文件,可以看到如图12-1红色圈所示是数据库在本地的物理路径。图12-1 web.config配置文件部分内容
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DreamweaverMX打造留言本二
在前面我们提到,先要保证留言的正常显示就要做到在有留言的时候才显示留言,如果没有留言则显示“暂无留言”,那这些在DW MX里怎么做呢??在这里呢,我们要学习一个新的服务器行为show region(显示区域),即根据库里的资料来显示不同的资料。先说说它的基本概念吧,拿我们上面的留言内容来打个比方:如果我留言内容为空,则显示什么;如果留言内容不为空,则又显示什么。如图(7-9)所示。7-9 选中整个留言内容表格后运用Application-->Server Behaviors-->Show Region-->Show Region If Recordset Is Not Empty(当记录集不为空),也就是当留言内容不为空时显示这个表格。说到这里就不得不说说其它几个服务器行为了。 Show Region If Recordset Is Empty(如果记录集为空):当记录集为空时,显示选中的区域。show Region If Recordset Is Not Empty(如果记录集不为空):当记录集中包含记录时,显示所选区域。Show Region If First Record(如果是第一条记录):当处于记录集中的第一条记录时,显示选中的区域。Show Region If Not First Record(如果不是第一条记录):当没有处于记录集中第一条记录时,显示所选的区域。Show Region If Last Record(如果是最后一条记录):当处于记录集中最后一条记录时,显示所选的区域。Show Region If Not Last Record(如果不是最后一条记录):当没有处于记录集中最后一条记录时,显示所选的区域。单击它,出现如图(7-10)所示对话框。7-10 在这个对话框中选择与本行为对应的记录集,在这个页面我们只建立了一个记录集,名字为guestbook。应用服务器行为后的效果如图(7-11)所示。7-11 为了防止当没有留言内容的时候会出错,在这里我们还要运用Show Region If Recordset Is Empty(当记录集为空时)行为,把它运用到“暂无留言”的表格上,最终效果如图(7-12)所示。7-12 下一步,让我们来完善它,通过在显示留言的大表格里插入一些小表格,排好,并插入相关图片(这里放的是网上最常见的小图片。:)),如图(7-13)所示。这里是一些最基本的Dreamweaver表格功夫,详情情参见本系列教程其它章节。7-13 现在要做的呢,就是把数据库里的数据拖到相应表格里,如把用户名拖到姓名后面的单元格里,留言内容要放到留言内容后的单元格里,记得把f_name拖到发表于前面,f_time拖到发于于后面,这样显示的时候就变成了“XX发表于XX”。见图(7-14)所示。7-14 这里有个小小的bug,即我们所显示的留言无法进行格式化,即你会发现在你的留言中无论有多少个回车,在显示的时候都不会换行,并且两个以上的空格都会变成一个空格。这个问题可以利用spdformat.mxt插件来解决(点这里下载插件!)。安装好插件后,方法如图(7-48)所示。留言内容和站长回复都要运用这个插件。7-48可能又人要问了,那我数据库里那些OICQ之类的怎么做啊。这个呢,不知道大家知不知道html里img标签的一个alt属性,即鼠标移上去的时候显示相应的说明文字。在这里呢,我们把它和图片进行相应的动态绑定。至于主页地址则做成点击后联接到相应的地址就行了,邮箱呢就点击后打开OUTLOOK对留言者发信。具体方面如图(7-15)所示。7-15 这里有个先后顺序之分,先选中OICQ的图片,再从右边的记录集里选定相应的数据集(这里选中数据库里存放OICQ号码的字段(f_oicq),再从Bind To:下拉菜单里选择img.alt,即我们在前面讲到的img标签属性,再单击后面的Bind就行了,如果绑定正确的话则会产生和前面记录集一样的颜色,以标明在这里应用了一个服务器行为,如图(7-16)所示。在这里呢我们还要将它美化一下。7-16 打开源码和设计视图,你会发现刚才插入的东东在代码里是alt="",COPY这段代码放到它的前面,并把其中的f_oicq改成f_name(数据库里发贴人的姓名字段),使它的最终代码为alt="的OICQ号码是",这样当它显示的时候便为“XX的OICQ号码是XX”,都动态绑定了,多好啊,呵。。7-17