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我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:
3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。
Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3
FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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IE8下noscript标记的BUG仍然存在
“没有加入Javascript 就会当掉”的页面通常都会加入 noscript 标签用于提示用户开启脚本支持。 然而在 IE8 下,如果在 noscript 标签上设置了 background-color 或者 border 样式,则无论脚本是否开启 IE8 还是会将其显示(还只是显示轮廓,并不显示内容)。 期前也碰到过这样的问题,不过当时 IE8 处于 RC 中,所以我直接使用脚本将其 display:none; 绕过了这个问题。今天又在 positioniseverything.net 上看见了这个 Bug,测试了下 Win7 RTM 上的正式版 IE8 ,发现还是存在这一问题,不禁让人痛疼。 目前能想到的解决方案就是不要在 noscript 直接定义样式,可以其内部包含个 div 等块元素控制其具体样式。 IE8 正式版本推出将近半年,Buglist 也越来越完善,不知道这是件好事还是件坏事。
Illustrator CS2体验:动态喷绘功能
Illustrator CS2中动态喷绘功能的出现,为彩绘矢量图形提供了一种非常直观且容易操作的方式。现在不管所绘制的路径是否重叠,都可以在这些路径所包围的区域中直接上色。动态喷绘将所有路径都当作在一个平面上,即路径已无所谓在上或者在下,只要是我们看见的路径在这个平面所构成的区域,我们都可以在其中绘制颜色,而不必去理会这个区域是一条路径构成的,还是多个路径的片段构成的。如此一来,喷绘一幅矢量图变得就象用水彩笔给一幅铅笔素描草图上色一样容易。 这并不会影响原来的路径。原来的每一个路径仍是完全可以再编辑的。当用户移动或调整一个路径的形状时,之前所喷绘的颜色会自动适应编辑过的路径,而不象真实的绘画或其它图像编辑软件中的路径。简而言之,动态喷绘将绘画软件的直观上色与矢量绘图软件强大灵活的路径编辑能力结合在一起,从而使得图形的上色变得更加直接和高效了。 一、动态追踪与动态喷绘的完美结合 一般情况下,我们可以先在Illustrator CS2中绘制出矢量图形,然后直接用动态喷绘上色。也可以在白纸上用铅笔绘制出草图,然后扫描入电脑中,再综合使用动态追踪和动态喷绘来上色。假定现在已经绘制好了黑白线稿,如下图所示。 下面我们仔细介绍动态喷绘功能的使用方法。
Illustrator移花接木法
如果你曾经为了自己不会画画,或认为自己想象力贫乏,而觉得自己不适合再和绘图软件打交道的话,那么,我希望你在放弃之前,能看到这篇文章!在计算机普及的现在,各种各样全能的绘图软件几乎使爱上绘图成为一夜之间的事。许多人在最初尝试的惊喜之后,不久便会被一个问题所困绕――那就是,无论心中有多么奇妙的构想,笔下却不知如何表现出来。是的,美术专业的训练是长期而刻苦的,其中的辛劳,任何时候,任何软件都不能替代。我们不能奢望几天之内打下深厚的功底。并不是每个人都有机会接受专业的美术训练,而绝大多数人又不可能花上几年的时间来一点点补习,那么,我们喜爱的绘图又该怎么办?难道因为这些原因就让那些令人或若有所思,或热血沸腾的思想火花湮没?不!打开你的电脑,别让自己遗憾下去!今天,我们以Adobe Illustrator为例,来验证创作出一副好的作品,有时候并不需要铅笔的磨练,并且过程并不算复杂。如果你收集了许多剪贴图等素材,说明你已经非常留心,那么恭喜你!如果你刚刚接触没多久,没有什么积累,也没关系,我们有的是时间!况且网络是个挖不尽的宝藏,上面有成吨的素材等你去发掘,很多都是完全免费的。在今天这篇文章里,我们会将一张看起来没什么用的黑白图片加工成为一副非常精致的剪贴画,并且,处处洋溢出你自己独有的风格!1.首先,我们要找到一个临摹用的样本。在很大程度上,样本左右了作品的风格――当然,纤细或粗旷,最终还要由你来决定。这个例子中,我们选择了一张黑白剪贴图来作为我们的样本。就像你看到的,剪贴画的质量远远不能令人满意,锯齿边缘非常明显。没关系,我们可以修补它。现在,打开你的Illustrator,用它打开剪贴画或是用Ctrl+V,把它粘贴到一个新文件中。(图01)图01 图046.现在,图像的轮廓有了,下一步要做的是要增加细节。我们先来勾勒出人物的皮肤部分,即脸部、颈部、手部、和腿部。新建一层,命名为color,打开色板库,从中选择一种接近肤色的颜色,例如PANTONE 9260 C,把它添加到色板中,将填充色和轮廓色都设为这种颜色。隐藏black层,以原始的黑白图像为参考,在skin层中用钢笔工具勾出脸部形状。这次的路径要细致一些。完成之后,可以打开black层,对比一下,修改一下多余的地方。剪贴画的一个重要特点就是看起来较为随意,所以在第二次勾画路径时,在保证基本形状的情况下,可以随机和边缘有一点距离,这样看起来会更自然。(图05)图05按照同样的方法,添加人物皮肤的其它部分。(图06,07,08)图06图07图087.接下来,我们开始为衣服部分上色。我们可以选择另一种颜色,分别勾画出帽子、衣领、袖口、腰带、围裙部分。这些部分可以更随意些。(图09)图098.更换另一种颜色,开始为裙子上色。这一部分相对来说复杂一点,你要注意衣袖的形状,和裙子上的褶,否则裙子看来会很平板。当然,你也可以在全部填充之后,再用黑色线条勾出衣褶,不过这样的话,图像可能因为线条的均匀而显得缺乏变化。所以还是推荐刚才的方法。还有,要注意用线条来表现女性优美的身体曲线。(图10)图109.衣服完成之后,剩下的就是其它的部分了。你需要对托盘和茶杯分别上色,为了使图像更生动,你可以点缀茶壶茶杯。用淡青色填充水汽。需要的话,还可以改变女子头发的颜色。别忘了,还有耳环。最后,将填充色设为无,用不同宽度的轮廓线勾出眼睛和嘴唇的形状。(图11)0 图1110.现在,我们来看看还有哪些不足。虽然只是一副剪贴画,但我们还是希望它能够尽善尽美。我们可以为它添加一些基本的高光。选择和下面部分颜色相近,但较浅的颜色作为高光色,用简单的形状勾出高光,轮廓可以非常简单(图12)。1 图12将所有的部件选择后组群。最后,在单独的层内添加一些简单的背景图像以及装饰性的文字,整幅剪贴画就完成了(图13)。以后,你可以通过粘贴的方式,将它用于别的图像中。2 图13也许有些人对这种方法不以为然,认为这是投机取巧。请注意:我从来没说过这些方法可以代替扎实的基本功训练,这只是一个方法而已。不过,不管怎样,哪怕是最简单的方法,也比让创意烂在肚子里要好的多,不是吗?祝大家创作愉快!
Adobe Illustrator中的封套扭曲
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快速将你的相片矢量化
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wacom在Illustrator中的使用实例
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设计制作温馨的卡片最重要的其实不是技巧,而是一定要放入自己的真心,给喜欢的人、朋友、家人之类的,亲自制作温馨卡片,意义是很不同的。不论祝福的话是什么,这个真心去想如何制作的过程更为重要。 这里我们介绍用Illustrator将数码照片制作简单贺卡的方法,希望能给有心的朋友开个引子。方法不难,适当变化还能应用出更多效果。 上次我们介绍了甜美型数码照片贺卡的实例,今天介绍个性风格的数码照片贺卡制作。 完成效果如下:个性风格数码照片贺卡
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