推荐阅读

合成恐怖燃烧头像照片效果的PS教程
本教程合成思路比较简单,只是细节的处理过程有点繁琐,需要把单独把人物脸部选取出来,然后增强质感和纹理,局部需要增加烟雾及火焰等装饰。 最终效果 一、创建一个新文件700*1100像素,黑色背景。打开人物图像,用套索工具按下图将脸部抠选下来。 二、粘贴到新建的画布上,并用软角“橡皮擦”将脸部周围硬的部分软化。

AutoCad文字编辑命令
对于图形中已有的文字对象,用户可使用各种编辑命令对其进行修改。 10.3.1 文字编辑命令 该命令对多行文字、单行文字以及尺寸标注中的文字均可适用,其调用方式为: 工具栏:“Text(文字)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【Object(对象)】→【Text(文字)】→【Edit…(编辑)】 命令行:ddedit(或别名ed) 调用该命令后,如果选择多行文字对象或标注中的文字,则出现“Multiline Text Editor(多行文字编辑器)”对话框,来改变全部或部分文字的高度、字体、颜色和调整位置等,详见10.1.1节。而对于单行的文字对象,则弹出“Edit Text(编辑文字)”对话框,见图10-15。该对话框只能修改文字,而不支持字体、调整位置以及文字高度的修改。 专家指点 缺省的文字编辑器是“Multiline Text Editor(多行文字编辑器)多行文字编辑器”,但可以选择使用第三方编辑器,该编辑器在“Option(选项)”对话框中设置,也可以用MTEXTED系统变量设置。 10.3.2 拼写检查命令 该命令用于对图形中被选择的文字进行拼写检查,并可根据不同的语言在几种主词典之中选择一个,其调用方式为:

uga制作邮票效果
在ps中制作邮票效果,可以用橡皮工具使用画笔模式,调整间距,轻松制作邮票效果!今天我们来挑战使用uga5制作邮票,网上教程只此一家,因为我刚摸索出来!虽然效果有点菜,但毕竟制作过程还是有章可循!我制作时不耐心,只是抛砖引玉。你学会方法可以到我的贴吧交作业。tieba.baidu.com/f 教程:

3D Studio MAX:外挂插件之sand blaster
见过超级巨星迈克尔.杰克逊MTV的朋友都无不为其中虚幻而又不可思议的动画所折服.尤其是杰克逊在非洲宫殿中遭无数士兵追捕又无处可逃的精彩一幕,见他摇身旋转,化作一片金色沙砾,纷纷扬扬散落在大理石地板上,堆成沙堆,继而随风吹散.此匪夷所思的一幕不仅叫那些士兵目瞪口呆,更叫一旁的观众瞠目结舌。 在唏嘘惊叹之余,我们不得不佩服动画特技大师们的高超技艺,又不禁暗自希望自己也能作出这种梦幻般效果该多好!其实,只要你使用3D MAX2.0和它的外挂插件Sand Blaster(沙漠风暴).你也能轻轻松松地制作出这精彩一幕,过上一把”高手”瘾。 犀牛与茶壶的幻化过程 概述:Sand blaster(沙漠风暴)是3ds max2的众多插件中的一种,这是一个独特的粒子系统,所谓粒子系统,顾名思义是用来仿效现实生活中的运动粒子,如漫天飞雪、火花四溅等。而Sand blaster(沙漠风暴)的长处在于可以将一个物体变为粒子群,然后再飞到另一处变化为另一物体。例如将一个人变为粉末飞散,再凝聚为一个动物,这在一些电影特技中可以经常看到。 此滤镜的安装方法很简单,只需将blaster.dlo文件复制到3dmax 2目录下的plugins中,再从新进入max即可。 例如:copy blaster.dlo到d:dmax25plugins
最新发布

Photoshop渲染类滤镜做特效爆炸
我们在《用Photoshop渲染类滤镜做云彩特效》中详细剖析了渲染类滤镜做特效的方法,今天我们来介绍具体的实例――爆炸效果。 1、Photoshop中新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗多重复几次,直到类似下左图的效果。然后建立一个曲线或色阶调整层,增加图像的对比度。效果大致如下右图。- 2、再建立一个渐变映射调整层,设定渐变如下左图(黑红黄白)。 图像效果如下左图。图层调板如下右图。- 3、如下左图,更改渐变设定中各色标的位置,可以控制火焰的效果。_

Photoshop滤镜打造炫丽背景系列之七
Photoshop滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微修改一下参数就可以形成另外的效果,特别是多个滤镜组合使用时。不过切记对于一幅完整的作品而言,滤镜只是其中一个部分。在基础部分我们没有对滤镜的实际使用作太多的介绍,一来是因为篇幅所限,二来就是不希望大家在初学阶段就过多的使用滤镜,从而形成对滤镜的依赖。下面我们继续来学习使用PS滤镜来制作炫丽背景素材。 先看看效果图: 效果一 效果图二 效果图一的制作过程: 1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。 图1

Photoshop滤镜打造炫丽背景系列之六
Photoshop滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微修改一下参数就可以形成另外的效果,特别是多个滤镜组合使用时。不过切记对于一幅完整的作品而言,滤镜只是其中一个部分。在基础部分我们没有对滤镜的实际使用作太多的介绍,一来是因为篇幅所限,二来就是不希望大家在初学阶段就过多的使用滤镜,从而形成对滤镜的依赖。下面我们继续来学习使用PS滤镜来制作炫丽背景素材。 先看看效果图: 效果图 1、新建图像,使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,设定如下右图。 图1 图2 2、使用【滤镜_风格化_查找边缘】,效果如下左图,〖CTRL_F〗多次执行后得到类似下右图的效果。

Photoshop滤镜打造炫丽背景系列之五
Photoshop滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微修改一下参数就可以形成另外的效果,特别是多个滤镜组合使用时。不过切记对于一幅完整的作品而言,滤镜只是其中一个部分。在基础部分我们没有对滤镜的实际使用作太多的介绍,一来是因为篇幅所限,二来就是不希望大家在初学阶段就过多的使用滤镜,从而形成对滤镜的依赖。下面我们继续来学习使用PS滤镜来制作炫丽背景素材。 先看看效果图: 效果图一 效果图二 效果图一的制作过程: 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,得到如下图1的效果。 图1

Photoshop渲染滤镜制作彩色冰裂纹
1、Photoshop中,按D,将前景色和背景色调整为默认黑白,执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。 2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下两图。 3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。

Photoshop滤镜打造炫丽背景系列之九
Photoshop滤镜的使用虽然简单,却能经常得到一些很好的效果。这些效果大都比较随意和虚幻,且可调整性很强,稍微修改一下参数就可以形成另外的效果,特别是多个滤镜组合使用时。不过切记对于一幅完整的作品而言,滤镜只是其中一个部分。在基础部分我们没有对滤镜的实际使用作太多的介绍,一来是因为篇幅所限,二来就是不希望大家在初学阶段就过多的使用滤镜,从而形成对滤镜的依赖。下面我们继续来学习使用PS滤镜来制作炫丽背景素材。 先看看效果图: 效果图一 效果图二 效果图三 效果图一的制作过程: 1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。

Photoshop镜头光晕滤镜打造神奇特效
先看一下最终效果: 下面我们开始制作: 1.打开PS建立一个新文档。文档大小这里我用1900*1200像素。设置背景色为黑色然后用矩形选框工具在图中建立如下图所示的选区。 2.设置画笔-建立一个新图层用灰色填充。执行编辑-定义画笔预设。将新预设的画笔重新命名为"Rec Brush". 3.现在我们再来设置我们的画笔,按F5快速打开画笔设置对话框。分别设置其中的动态形状,散布,颜色动态和其他动态来创建我们需要的效果。 如下所示:

PS教程:滤镜的多重运用制作星空壁纸
本Photoshop教程主要是介绍滤镜的多重运用,从而制作出一张星空壁纸,下面我们先来看看效果图: 效果图 1、新建一个文档1280*800(可以随意设置,符合屏幕就行了)。 图1 2、新建一层。 图2 3、按“d”键载入默认颜色。

Photoshop滤镜制作炫彩背景全新手法
用photoshop很多人对斑驳效果的相框边缘效果感兴趣,有些随机效果想必用喷溅做不出来,我们试试其他的办法。 完成效果如下: 图1 1、新建图像800*800。背景为黑色,执行 Filter > Render > Lens Flare 连续N次的移动和添加光晕。效果如下: 图2 2、按CTRL+U执行 Hue/Saturation menu 设Saturation to -100如下:

Photoshop抽出滤镜在扣图中的使用
也许一提滤镜,很多朋友就会说:滤镜中的那些个命令功能都好强大,可以为我们的图片锦上添花!对,那除此之外,你是否也会想到,滤镜中也有个命令在抠图时也发挥了强大的作用?那就是-------抽出命令!呵呵,对,滤镜中的抽出命令在做抠图时,用途是非常强大的,尤其在抠细丝和抠白(或叫透明)时经常使用到这个功能,并且在使用的时候非常简单,易于运用。在使用这项功能的时候,我们还可以根据自己的需要进行部分抠取或整体抠取。好了,既然抽出这么好用,那么我们就先来看一下关于抽出滤镜的界面吧。(如图1所示) 图1 Photoshop抽出滤镜界面 看完了抽出滤镜的各个选项,我们就来试试它到底好用不好用,怎么才能用好?怎么把PS抠图的其它各项功能结合起来?怎么……呵呵,那就让我们一起动起手吧,实验中得经验嘛! 素材图片 分析: 打开素材图片,这是以前做通道扣图时的那张图。以前经常和我的学生说一句话:拿到一个题目,一定先根据要求去想,去思考,然后进行分析,然后再去制作。其实任何事都是这样,抠图也如此,当我们拿到图片的时候,应该先进行分析,然后再找方法,然后再去操作。看过我教程的朋友,对这张图都不陌生,那么,用什么方法更合适呢?那就看图的内容是什么?这张图上主人公是个小女孩,有着飘逸的头发,我们要将其抠出,通道是一种方法,然,刚才我们已经说过,抽出命令更适合抠取细发,所以也许用抽出更适合。那到底适合还是不适合呢?就让我们动手做一下,实践得经验嘛,呵呵。 1.打开图后,复制背景层,这里连续复制三次,选中其中一层,如图2所示。