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Fireworks MX制作像素动画
众所周知,Fireworks MX是一款非常优秀的GIF格式动画制作软件,但是很多朋友在制作动画的时候除了文字的移动,渐变很少做其他的效果,实在是对Firewrks MX强大功能的极大的浪费。其实只要我们有一些想象力,多在动画形式上下工夫,可以制作出很多与众不同的动画作品。 下面我们就以一个简单的像素动画为例子,看看怎样只使用几种最基本的编辑工具来制作特具特色的像素动画。 步骤6: 打开Frame and History面板,点击右上角的三角按钮,在弹出的菜单中选择Duplicate Frame复制一个Frame,在弹出的Duplicate Frame对话框中如图进行设置(如图10)。 步骤7: 向右侧移动像素的位置,并改变小人的造型,向左适当移动圆环的位置(如图11)。 步骤8: 使用同样的方法复制Frame3、Frame 4、Frame 5、Frame 6,并且改变小人与圆环的位置,最后每一个Frame 上的图形分别如图所示(如图12、13、14、15)。 步骤9: 在Frame and History面板上双击Frame 1,将时间间隔调整为25毫秒(如图16),并且用同样的方法调整所有Frame 的时间间隔。 步骤10: 点击“播放“按钮,可以看到整个动画的效果,像素小人飞身跃过滚动的圆环,只要你稍加改变就可以得到更多的不同动画。

摄影师赵嘉浅谈体育摄影的5大基本要领
体育摄影对摄影师的拍摄技术要求非常高,不仅要能熟练操作相机,在不同环境中应对自如,还要能观察赛场、作好预判,在绝佳瞬间出现的前一刻按下快门。为了完整记录瞬息万变的赛事,体育摄影须搭配长焦及超长焦镜头,活用快门速度,精准捕捉运动赛事的精彩瞬间。 镜头的选择 好相机自然要搭配好镜头,才能发挥最大战力。鉴于体育摄影的特殊性,体育摄影师往往须配齐从超广角到超长焦的所有镜头,以应付赛场瞬息万变的赛况。 大三元为职业体育摄影师所必备,对一般摄影爱好者而言,一支70-200mm也许更适合;至于超长焦的世界里,多使用种种怪兽级的定焦镜头,因体育摄影要求快速的对焦速度和精准锐利的焦点,变焦镜头往往难以胜任。 当然,对于业余爱好者来说,这一系列的镜头也许并不那么适合你;看看它们的体积和重量就知道了! 望远镜头向来是体育摄影的拍摄利器。 单脚架 由于机动灵活的特性,独脚架几乎是体育摄影师的必备单品。目前流行碳纤维材质,重量很轻且结实耐用,价格也贵一些;如果不想在脚架上投入太多,合金材质的脚架也是不错的选择。 增距镜

如何拍摄运动中的汽车
自从我拿起我的第一个单反相机(佳能40D套机镜头17 - 85毫米),在2008年1月,我从来没有想过做汽车摄影专业,因为它开始作为一个小我的爱好而已。我想买一台牛逼的相机为我的第一辆车(2005年斯巴鲁2.5RS)拍一张牛逼的照片,当然汽车摄影技术是一个大前提啊。 看过哥的片子的人都知道,我一直在生产自2009年以来,当我在做汽车作为一种业余爱好摄影的工作。拍摄汽车过去三年后,我觉得我应该对汽车摄影分享一些我的想法,在我的日程安排变得忙碌起来前和我们的加拿大天气变得温暖时。 在过去的几个星期,我已经通过我的硬盘驱动器存档以前的片子,我可以把这个幕后的博客文章。在这这个博客帖子,让我来告诉哥的粉丝们,我是怎么拍片的,怎么做到这么牛逼的。 什么是Rigshot? Rigshot让摄影师捕捉运动车辆上装个机械臂之类的东西,在这上面安装相机,相机固定的在相对汽车是静止的位置。这将使相机来捕捉车辆的运动在一个相对较低的快门速度,(通常是在几秒钟内),让人产生车辆移动开得很快的错觉。 对于汽车摄影师来说Rigshot是一个重要的手艺,我记得当我第一次看到这些图片之前,我真的很惊讶于这些片子是怎么拍出来滴。以前rigshot对于摄影师来说是一门秘密技术,因为大多数广告摄影师都不能拥有一个昂贵的Rigshot架子。但是现在,任何人都可以在摄影论坛里找到如何山寨一个的方法。 在2009年之前,我开始研制我的Rigshot。我找到了一对牛逼的夫妇来带我,他们是同行业中的知名的汽车摄影师。我参加了很多汽车拍摄的案例,拍摄不同车辆的快照,这些快照都没什么技术含量,我发现想要拍的好,必须抛弃这种随机拍摄的快照照片,因此我开始我的DIYRIGSHOT项目。 我找到了些摄影设备。 目前我的设备可以分为以下几个部分。前我的设备可以分为以下几个部分。 - 曼富图魔术臂
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Fireworks MX 2004 矢量工具-缺角矩形的制作
1. 新建一个宽为150象素,高为100像素的文件,背景色任意。 2. 选中工具面板中的矩形工具,在编辑区画一个矩形。 3. 选择工具面板矢量部分的“刀子工具”,并且按住Shift键,把矩形右上角的边框进行切割。 4.切割后的图片: 5.点选“工具”面板中的“部分选定”工具。 6.选择顶点。

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作两头半圆的矩形
1.在“工具”面板的“矢量”部分中选择“矩形”工具。 2。 在属性检查器中,单击矩形圆度旁边的滑块,拖动滑块到100。 3。在工作区画一个两头半圆的矩形。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作渐变矩形
1.使用矩形工具在工作区画一个矩形。 2.在“工具”面板“位图”部分中的“油漆桶”工具上单击并按住鼠标按钮。从出现的弹出菜单中选择“渐变”工具。 3.单击属性检查器中的“填充颜色”框。选择“线性”填充。 4。打开“编辑渐变”弹出窗口,在色阶下面单击添加一个色样。实例中添加的色样在中间。 5.单击色样,分别设置几个色样的颜色。

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作抽线图
1.打开一幅图像。 2.选择“矩形”工具。 3.点击属性检查器上的填充类别下拉框。 4.单击“填充选项”。 5.在如下图中,设置“填充类别”为实心,也可以试试其它项。纹理为水平线4。纹理总量为100%,只要不为0就可以。选择透明项。在纹理总量中不为0,就可以选中透明项。

Fireworks MX 2004 矢量工具-荧光按钮
1.新建一个文件,大小任意,背景为透明。 2.在透明画布上,使用圆角矩形工具画一个两头半圆的按钮,颜色为黑色。制作方法见《制作两头半圆的矩形》一文。 3.选中当前图层,单击层面板右上角的弹出菜单按钮,在弹出的菜单中选择复制图层命令,复制当前选定图层,在弹出对话框中选择“在顶端”,将复制的图层命名为“效果层”。 4.在层面板中,选中刚才命名的效果层,把效果层中的按钮变成白色。用缩放工具对其进行缩放操作,缩放后的效果: 5.对缩放后的图形应用透明渐变效果。在属性面板中选择“线性”渐变。

Fireworks MX 2004 矢量工具-Mac按钮
1.新建一个文件,背景色自定。使用“矩形”工具,在编辑区绘制一个矩形,矩形宽120象素,高40象素,矩形圆度为50。 2.选中这个圆角矩形,在属性面板上,描边设为无,填充方式为线性,填充颜色设置为灰色到白色。选取油漆桶工具,从上向下拖动。 3.打开层面板,选中当前图层,拖到“新建复制层”按钮上,复制一个新层。 4.锁定层1。 5.选中层2,将填充方式变为实心,填充颜色为白色。在菜单栏,选择修改,变形,数值变形,将宽高都设置为90%。

Fireworks MX 2004 矢量工具-立体按钮
1.新建一个文件,使用矩形工具在画布上绘制一个矩形,宽90,高20,填充颜色为#656565。 2.单击属性检查器中的“添加效果”按钮,然后从“效果”弹出菜单中选择“斜角和浮雕”/“内斜角”。 3.在弹出的对话框中设置如下图。 4.做好的效果。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作阴影线
1.新建一个文档,画布颜色为黑色。 2.选中“线条”工具,按住SHIFT键,画一条直线,颜色为黑色。 3.按Ctrl+Shift+D键,克隆这条线,点击键盘上的向下键一下,然后把这条线的颜色变为白色。最终的效果如下图。 查看全套"Fireworks MX 2004 入门"教程>>>>>

Fireworks MX 2004 矢量工具-制作圆角图片
使用圆角矩形作为蒙版,可以轻松的把图片变成圆角形状。 1.打开一个图片 。 2.使用圆角矩形工具在画布上画一个圆角矩形,在属性检查器上,输入它的大小,大小和上图的大小一样。选中上图就可以知道它的大小。 3.调整圆角矩形的填充颜色为白色。把圆角矩形和实例中的“花”图片完全重合。 4.在层面板中,选中这两个图片,如果只有这两个图片,可以按CTRL+A全选。选择菜单中的“蒙版”/“组合为蒙版”。 5.如果要输出有透明背景的图片,必须选择GIF或者PNG格式,PNG对照片级图片支持更好。这里选择GIF,Alpha透明。

Fireworks MX 2004 矢量工具-文字蒙盖图像
文本蒙版是一种矢量蒙版,只需将文本用作蒙版对象即可。要取得成功的效果,文字的颜色需要改成白色,并且选择的字体尽量粗,实例中使用的是“汉仪超粗黑繁”。 1. 打开一副图像。 2.使用“汉仪超粗黑繁”字体输入文字。 3.把文字的颜色改成白色,如果增加效果,产生的效果也要改成白色,实例中给文字增加白色投影。 4.同时选中文字和图片,使用菜单命令中的“修改”/“蒙版”/“组合为蒙版”命令。 5.创建的效果如图。