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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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uga利用图层效果 制作类似ps的相片叠加效果
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用uga给妹妹换漂亮衣服
效果: 教程:1)打开软件,导入一张图大小自定,导入原图。 (2)是插入一张闪图闪底,要注意的是插入的闪底要[插入为新建桢}如下图(3)选取魔术棒,点要变闪的颜色,然后开始在第二桢操作。 (4)点蓝第二桢先复制后沾贴就会出现红圈中的内容。

Ulead GIF Animator 制作GIF的的简单流程
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Ulead GIF Animator 5 上手教程
一直以来,做GIF动画的人没有一个不认识Ulead GIF Animator的,可以毫不夸张地说,GIF动画天王的位置一直是让它坐着。这个极副盛名的网页GIF动画制作软件,最新版本是5.0,让我们先看看它精彩的画面。图片右上角Ulead熟悉的标志,让你第一次就会爱上它的软件。主体的滑雪男孩,充满阳光活力,暗示了软件本身生命力的顽强,功能的强大;几个暗影的滑雪男孩,显示出了速度无限,表明使用Gif Animator可以让你快速完成一个GIF动画! 我们再来与Gif Animator程序界面亲密接触一下:打开的第一个对话框(蓝色的字是笔者加入的注释): 简洁的控制面板会不会连你也一下子就被吸引了呢? 不过瘾是吗?好,不过瘾就来看看我为一位网友制作一个简单的动画,让你亲身感受一下。先看看效果图:制作一个会眨眼的可爱小姑娘:1.新建一个文档,width=66pix,height=95pix。2.点击按钮,导入在photoshop中处理好的透明GIF静态图片,程序缺省含有一个空白帧,导入的图片就放入第一帧。工作区变成下图的样子:做好的开眼透明GIF图片 导入后的样子(因为程序缺省有一个白色空帧) 3.点击动画控制条中的增加一新帧按钮(如下图)。4.再次点击按钮,导入另一张在photoshop中处理好的透明GIF静态图片。做好的闭眼透明GIF图片 导入后的样子 5.由于想做的是一个透明的动画,所以要把程序缺省的白色背景层(位于第一帧)去掉。选择对象管理面板(Object Manager Panel)中的第一层,按键盘上的“Del”键。6.GIF Animator的动画制作面板中缺省第一帧的时间是0.1秒切换一帧,达不到希望的效果,要对停留时间进行调整。7.双击第一帧,在弹出的调整面板中设置停留时间为200(即2秒)8.就这样简单,完成了这个眨眼小姑娘的制作,现在来保存成动画GIF文件吧。9.不用返回,再来看一个这个作品,可不要流口水哟!顺便声明一下:此为个人专用,请不要copy另用!

Ulead GIF Animator 使用教程
图1 点击图1 中的 Try 按钮后, 在进入 Ulead GIF Animator 4.0 前还会出现另一个窗口, 询问您要注册还是要继续试用这个软件。点击 Try More 按钮继续试用 Ulead GIF Animator 4.0, 或是点 Order Now 按钮立即注册这个软件(图2)。 我们选择继续试用这个软件, 点击图2 中的 Try More 按钮, Ulead GIF Animator 4.0 就开始初始化程序, Ulead GIF Animator 4.0 需要和 QuickTime 3.0 for Windows 配合使用, 如果您还没有安装 QuickTime, Ulead GIF Animator 4.0 就会弹出一个提示您安装该软件的窗口(图3)。 如果您的 Ulead GIF Animator 4.0 是注册过的, 并且您在使用 Ulead GIF Animator 4.0 时已经安装了 QuickTime 3.0 for Windows, 那么启动之后, Ulead GIF Animator 4.0 就会直接进入使用界面, 上述的三个窗口都不会再出现。 二、 Ulead GIF Animator 4.0的特性 1、崭新的界面 GIF Animator 的新界面使您的工作过程就象在流水线上加工产品, 您需要使用到的按钮和工具都放在您触手可及的地方。在工作区中加入了颜色面板, 并且有 4 个选项卡, 让您在编辑和优化图像层的时候更加顺手。 2、便捷的工作模式 4 个选项卡使您在工作进程中的切换变得快捷, 这4个选项卡是: Compose(组合), Edit(编辑), Optimize(优化)和 Preview(预览)。 3、加强的图像层显示 现在您可以轻易地用三种模式显示图像层, 所需的仅仅是点击一下鼠标。 4、层叠模式 Edit(编辑)选项卡使您可以用层叠模式工作, 在这种模式下, 您可以在当前图像的下面看见以前的图像, 这样您就可以更加精确地操作了。 5、新的选取工具 使用 Edit(编辑)模式中新的选取工具, 您就可以灵活地控制正在编辑的图像。您还可以使用滤镜来处理被选取的图像。 6、动画融合功能 现在, 您可以将两个动画融合为一个新的动画, 创造出独特的效果。 7、动态标题文本效果 GIF Animator 能产生非常漂亮的标题文本, 您可以让标题文本在动画中滚动, 显示一条消息, 或是简单地改变颜色。 8、新增的 Video FX。 两个新的 Video FX 组件可以产生极佳的动画效果:Run & Stop Push 效果在动画中插入一个图像由模糊, 抖动变得清晰, 稳定的片断;而 Power Off 效果则在动画中插入一段好似关闭电视一样的效果, Power Off 效果一般可在动画结束时使用。 9、改进的优化 新的计算方法使图像在压缩比很高的前提下仍能保证非常好的质量。并且, 您可以很方便地使用优化向导或以前保存的设置来优化保存图像文件。 10、预设置管理 这项特性可以很好地管理您以前在优化选项中保存的设置, 并且根据使用的频率对它们排序, 以便提高工作效率。 11、批处理功能 如果您要重新优化整个网站中所有的 GIF 动画文件, GIF Animator 就可以大显身手了。使用批处理, 您可以使用 GIF Animator 优化引擎运行每一个 GIF 动画文件, 几秒钟以后, 您就可以看到优化以后的效果。 12、改进的动画打包 新的设置让您在打包动画时有更多的自由。您可以超级链接这个动画, 用户化消息框的风格, 以及更多的设置。 13、用户预览 您可以指定某个浏览器来查看动画。 14、改进的重定义尺寸 新的选项让您在重定义动画尺寸可以指定动画的质量, 以便于更好地满足您的特殊要求。 三、Ulead GIF Animator, Version 4.0 的界面(图4)图4 第一次进入 Ulead GIF Animator 4.0 时, 您会立即注意到 4 个主要的部分:工具栏(图4 中黄色部分);工作区(图4 中蓝色部分);工作区左边的层面板(图4 中绿色部分), 层面板占据了界面的最主要的位置, 层面板也是使用最频繁的;层面板下方的调色板工具栏(图4 中红色部分)。在 Windows 标准工具栏的下方是属性工具栏, 属性工具栏中包含了 GIF 动画中每一层(动画中的每一帧为一层)的信息和设置。在层面板中列出了动画中的所有的层(或帧), 当您点击层面板中的某一层时, 这一层的图像就会显示在工作区中, 而这一层的属性会显示在属性工具栏中, 同时这一层中使用到的所有颜色都会显示在调色板中(本地调色板), 如果您没有选择本地调色板选项, 那么调色板中显示的是这个动画中使用到的所有的颜色(全局调色板)。 图像属性中的任意一项都可以重新定义或配置, 您有很大的自由去选择图像层的显示方式。当您在 GIF 动画中输入了一幅外部的图像, 而输入的图像没有这些属性时, GIF Animator 会为这幅图像指定缺省的属性。您可以在 Preferences 对话框中改变 GIF Animator 的缺省属性, Preferences 命令项在 File 菜单中。 小技巧:如果您使用鼠标的右键单击层面板中的任一个图像层, 就会有一个弹出式菜单出现, 菜单中列出了所有可用于编辑这个图像层的命令。这些命令在 Edit 和 Layer 菜单中可以找到。 (一)工具栏(图5)

Gif动画轻松瘦身Ulead GIF Animator
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