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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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CS5百变画笔系列22:逼真的金属章鱼触角
本期教程中我们将画笔和“液化”滤镜结合,来绘制出逼真的金属章鱼触角效果。制作中使用“曲线”命令来丰富触角上的吸盘效果,“液化”滤镜则将笔直的图像绘制成为形状扭曲、形态不同的扭曲触角。下期教程中我们将画笔和“模糊”、“扭曲”等滤镜结合,来绘制出漩涡状的星云特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列23――耀眼的漩涡状星云》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,在“新建”对话框中对参数进行设置。(2)选择“圆角矩形”工具,并绘制路径。(3)将“工作路径”载入选区。

CS5百变画笔系列23:耀眼的漩涡状星云
本期教程中我们将画笔和“风”、“极坐标”、“旋转扭曲”滤镜结合,来绘制耀眼的漩涡光效。制作中还使用了使用颜色调整和图层混合设置等操作来将星云的颜色调整的更加丰富。下期教程中我们将画笔和“渐变”、“渐变映射”等命令结合,来绘制出真实的火焰燃烧特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列24――燃烧的火焰特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建“光晕”文档。(2)将“背景”图层填充为黑色。(3)选择“画笔”工具,并对其进行设置。

CS5初学者必读(3)图像分辨率精解
很多初学者都问我,什么是分辨率?“分辨率”是指图像文件包含细节和信息的数量,图像文件的大小与分辨率及像素有着密切的关系。当用户在创作高质量的图像作品时,了解如何度量和显示图像的像素数据是非常重要的,因为它们决定了最后输出作品的质量。在许多PS专业书籍中也对分辨率的感念作了精确的解析,但是大多都是生涩的感念,对于许多初学PS的朋友们来说,非常难以理解。在这里作者将使用较为通俗的方式来讲述,希望对初学PS的朋友能够有所帮助。下面请大家下载练习文件后和我一起开始关于分辨率的学习。如果用一句话来概括:分辨率就是单位面积内包含的像素数量。电脑中的位图图像由像素组成。(1)在Photoshop中,执行“文件”→“打开”命令,将素材“插画.jpg”文件打开。(2)使用“缩放”工具将文件放大至1200%这时候可以看到图像中出现了一个个类似马赛克的色块,每一个色块就是一个像素点。位图图像就是由这一个个的像素点组成。(矢量图像是另外一回事,不懂的同学我们下次再讨论。)既然位图图像由像素点组成,那么图像中像素越多,图像的细节就越清晰、色彩越艳丽。

CS5百变画笔系列24:燃烧的火焰特效
本期教程中我们将使用“渐变”和“扭曲”滤镜结合,来制作出一组特殊的图像扭曲笔刷样式,该笔刷样式可制作出燃烧的火焰外形。其中火焰具有层次感的颜色则是由“渐变映射”调整出来的。下期教程中我们将设置画笔绘制出光点,并和“路径描边”等命令结合,来绘制连体星光特效。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列25――靓丽的连体星光文字》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“新建”命令,新建名称为“火焰笔刷”的文档。(2)新建“图层 1”,建立矩形选区并填充黑色。

CS5百变画笔系列25:靓丽的连体星光文字
本期教程中我们将通过调整画笔的“角度”和“圆度”参数制作出星光图像,然后结合路径描边操作来制作出连体的星光形状文字。下期教程中我们将使用笔刷的混合模式调整和“渐隐”命令结合来绘制动感发光线条效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列26――动感发光线条特效》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开素材文件“星光.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,设置“画笔笔尖形状”项目。(3)设置前景色为白色,进行绘制。

CS5百变画笔系列26:动感发光线条特效
本期教程中我们将使用笔刷的混合模式调整和“渐隐”命令结合,来制作出一组扭曲的发光线条效果。其中“渐隐”命令可以更改任何滤镜、绘画工具、橡皮擦工具或颜色调整的不透明度和混合模式,在实际工作中,使用频率还是非常高的。下期教程中我们将设置方头画笔绘制出视觉效果逼真的挖空墙面效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列27――颓废的挖空墙面》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,将素材“背景.psd”文件打开。(2)执行“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。(3

CS5百变画笔系列27:颓废的挖空墙面
本期教程中我们将使用方头笔刷设置散布效果,配合剪贴蒙版来制作出看似被挖空的墙面效果。将墙面素材设置为剪贴蒙版后,方块图像的具有了墙面纹理效果,添加图层样式使方块具有了立体凸出的效果。下期教程中我们将使用画笔在通道中进行绘制,制作出破碎的撕边效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列28――破碎的撕边效果》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开素材文件“墙面.psd”文件。(2)选择“画笔”工具,选择“方头画笔”画笔库。(

CS5百变画笔系列28:破碎的撕边效果
本期教程中我们使用混合器画笔工具在通道中绘制图像,并添加“喷色描边”滤镜来制作出边缘具有撕裂效果的图像。下期教程中我们将使用多个自定义的画笔来绘制出网纹背景特校。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列29――多彩扭曲网纹背景》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS3,执行“文件”→“打开”命令,将素材“风景.psd”文件打开。(2)切换到“通道”面板,创建新通道“Alpha 1”通道。

CS5百变画笔系列29:多彩扭曲网纹背景
本期教程中我们将使用多个自定义的画笔来绘制出网纹背景特效,其中“液化”滤镜的使用使网纹产生了特殊的扭曲效果,增强了画面的动态感。下期教程中我们将设置画笔的样式调整出云朵笔触,并使用路径描边功能制作出逼真的云朵效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列30――蓬松漂亮的心形云朵》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,将素材“网纹背景.psd”文件打开。(2)新建一个文档,大小为“564px*564px”,分辨率为“96px”,用“矩形工具”绘制出如下图案,再执行“编辑”→“定义画笔预设”命令。(3)完成后,切换到素材文件“网纹背景.psd”文件,选择“画笔工具”并对其进行设置。

CS5百变画笔系列30:蓬松漂亮的云彩
本期教程中我们将设置画笔的样式调整出云朵笔触,并使用路径描边功能制作出逼真的云朵效果。这个实例是画笔教程的最后一个实例训练。下期教程中我们将使用图层样式来制作出各种按钮效果,希望大家能够关注下期教程《CS5经典样式系列01――靓丽的水晶时钟标志》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,将素材“人物.psd”文件打开。(2)新建“图层 1”,选择“自由钢笔工具”绘制路径。(3)选择“画笔工具”,切换到“画笔”面板,并对其各项参数进行设置。(4)单击“形状动态”项目,设置其各项参数。