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用AI 10.0 绘制一部车(1)
最终效果如图所示: 绘制步骤: 1.首先画车轮的轴心!用渐变将其大概的金属的光泽调节到最好位置为止!!也可以后做调整,如图: 2.画钢圈......要画三个椭圆型分别代表三个不同的层次的明暗及颜色...... 用图中所指的顺序做阶梯渐变: 3.用带有渐变的条状方块做车轮的钢丝......如图: 4.车胎的画法其实与刚才的方法是差不多的,按照以下的1、2、3、4、5画好后按照顺序排好就行了。 5.依照画车轮的方法画出另外的一个并画出底座!!注意层次的面的分割和渐变的运用。
PS打造质感立体文字
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造质感立体文字,教程制作的文字效果很漂亮,我们先来看看最终的效果图:本文中用到的烟雾笔刷,羽毛笔刷,云海背景具体的制作步骤如下:1:新建:1024X678像素(随意) 300DPI(必要精度)RGB颜色2:复制并填充 57 57 573:按D 然后滤镜-渲染-云彩 得到下图
明暗对照法到底是什么意思
这种美丽的布光风格有一个美丽的意大利名称(Chiaroscuro),意思是“明亮-黑暗”。这是一个文艺复兴时代的艺术词汇,画家卡拉瓦乔是这种风格的先锋,他的作品不是通过勾边来描绘图形,而是通过光影的微妙渐变创造出丰满、立体的形状。这种布光风格是高反差的,因此它应该属于一种硬光,但它的实现需要很细致。单个点光源的硬光会在形状的边缘产生过于锐利的变化,它投影出来的清晰明暗界线不是这种布光风格的特点。 光影变幻 黑白摄影很适合明暗对照法这一布光风格,因为我们的视线会集 中在光影的微妙变化上,而不会受到色彩的干扰。 明暗对照法其实是硬光和柔光之间的一种平衡。光线必须足够硬,以产生浓重的阴影,你甚至可以选择让阴影完全丢失细节,形成大面积的纯黑区域,从而突出 拍摄主体。但光线也必须足够柔,在确保物体边缘轮廓清晰的同时让光线从高光渐渐减弱为阴影。 氛围和戏剧性是明暗对照法中不可分割的两个元素。在黑色背景和强烈侧光的映衬下,原本很寻常的水果盘静物会披上一层永恒的、油画般的特质。明暗对照法还可以表现出一种恐怖、不祥的感觉,因为它会诱导我们去推敲浸没在大片黑暗阴影中的都有些什么。我们可以思考一下黑色电影的典型布光风格,这些充满怀疑的诡异犯罪电影题材使用连续光源进行明暗对照法布光,半明半暗的人物显得诡诈可 疑,而横跨室内空间的阴影则暗示着罪恶和阴谋。 明暗对照法的布光设置 在影棚中,明暗对照法布光是较容易实现的,可以用各种柔光板、反光板和多
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PS给MM上妆教程
我在这里所用到的都是非常简单的操作,先在所要上妆的部分用画笔工具涂上你所要的颜色,然后模糊、调整整体透明度、最后做一些细节的调整就可以了。 然后将其的透明度调整小,我的是54%,这个也可根据自己喜欢来调,一个眼睛的眼影就完成了,如图7所示: 图7 按照刚才制作“眼影1”的方法将另外一个眼睛也来涂上眼影:新建一个图层命名为“眼影2”,画笔工具将颜色涂上,然后使用模糊工具,最后将透明度调整好,这样我们的眼影部分就已经完成了。如图8所示: 图8 第二部分:画眼线 第一步:新建图层命名为“眼线1”,在拾色器中将颜色选为灰黑色,在生活在一般的眼线是黑色的,但如果将其用到照片上会显得不自然,所以灰黑色更好一点,如图9所示: 第二步:将眼睛放大到一定倍数,仔细的用画笔工具按着眼睛的边沿上下各画一条线,最好分二次画,上面一次,下面一次,如图11所示: 图11 将其的透明度调整到40%左右,重在自然。如图12所示: 图12 接下来是画另一只眼睛的眼线,操作方法是一样的,只是这次的透明度可以稍稍调大一点,明显一点,如图13所示: 图13 眼睛的操作都其本上已经完成了,但刚刚可能由于在画眼影使用模糊工具时会把颜色弄到眼珠上,我们可以回到眼影图层中使用橡皮擦工具把多余的颜色擦除,然后在背景副本中将眼眼锐化一下,这样会显得更有精神,如图14所示: 图14 第三部分:描眉 描眉的操作也很简单,重在调整透明度。新建一个图层命名为“眉1”,使用刚笔工具将眉形大概选取出来,如图15所示: 第四部分:上唇色 上唇色在前几篇文章中有单独提出来说过,是通过用添加蒙版来完成的,而这次,我们也可使用更简单的方法。还是用刚才在第三部分所提到的钢笔工具来描出嘴的形状,保存“工作路径”为“嘴”,这次会涉及到一个高光部分,高光部分可以不选,如图19所示:
去除美眉身上疤痕
3 、打开历史记录面板,新建立快照,对弹出的对话框保持默认: 4 、建立快照后的显示是这样的,请仔细注意略缩图前面的小图标: 5 、请将它更改为如下的形式:历史画笔图标移到下面图层,保留上面图层为当前处理图层。 6 、然后选择历史记录画笔,设置参数如下: 7、用历史记录画笔擦除有斑的地方,并且适当调整历史记录画笔的参数,最终得到如下效果:
Photoshop去除人物红眼睛
(2) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的红眼照片,下面通过操作把红眼快速去除。打开“去除红眼-原稿”的照片,点击 【最大化】窗口按钮使窗口最大化显示。 (4) 选出区域。使用【画笔工具】沿眼珠描出区域,如图。 (5) 取得区域。转换到标准编辑模式,使快速蒙版变为选区,如图所示。 (6) 选用命令。使用【去色】命令快速去除红眼,如图所示。 (7) 调整眼睛。使用【曲线】工具,把眼睛调整为淡蓝色,如图 所示。 (8) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图所示。
用PS快速简单去斑
3、将背景副本层模式改为"滤色"; 4、用魔术棒工具(W)将人物的皮肤部分勾选出来,得到选区,羽化2像素,我这里的容差设置的是30;(把皮肤抠出来有很多方法,这只是其中的方法之一,你也可以用通道把皮肤抠出来,也可以色彩范围的方法,还可以用钢笔,看个人习惯) 5、复制刚才创建的皮肤选区(Ctrl+j)得到图层1。 6、对图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.5; 注意图层的模式仍然为滤色; 7、复制图层1,得到图层1副本,对图层1副本执行滤镜-模糊-高斯模糊,半径为4.0, 8、为图片加盖印(类似合并图层,但是可以不影响原图层),得到图层2(ctrl+shift+Alt+E); 9、为图层2添加可选颜色图层样式,适当调整图层颜色,到自己满意为止; 10、Ctrl+M把图片调暗点。大功高成。
视频照片的快速美化
1.复制一层图层,图象-----调整-----自动颜色(自动对比度,自动色阶----这两个自己选择,用自己的眼睛去辨别效果)2,开始磨皮,如果你不会磨皮的话,简单的方法就是用模糊工具避开眼眉口涂一下也可以,我这里讲一种比较好控制中等难度的调法。单击快速蒙板工具 (图2) 接着调MM的眼睛。调眼睛主要用到 加深,减淡, 黑色画笔 ,锐化等工具。将MM的眼睛放大。用减淡工具(图7)用加深工具 (图8)新建一层,用黑色画笔(透明度不超过30%)画出MM的眼线和睫毛,会化妆的女孩子一定知道眼线和睫毛膏的画法,就不多说了,男同胞们要是不会画,就把眼睛放大,一点点的点好了。画好后适当调整睫毛图层的透明度,自己看着自然就成。然后用减淡工具在瞳孔部分画出高光,高光点可以使MM的眼睛看起来水水的,然后用锐化工具(图9)
为漂亮MM绘制性感睫毛
<图1> 2.睫毛的长短用直径来调节;睫毛的稀密用间距的百分比来调节;睫毛的形状用角度来调节,然后我们从左眼的上眼皮开始从左至右移动鼠标即可,如下图2所示: <图2> <图3> <图4> 5.接着,我们来画出右眼的下睫毛,调整角度和长短,在这里应当注意的是,在浮动面板上应把“翻转X”和“翻转Y”同时勾选,如图5所示; <图5> <图6>
用PS给MM打造冷艳彩妆
1、首先,打开一幅人物脸部的图片,如图3所示。 2、我们这幅彩妆的主色调是给人以绿意盎然、冷艳时尚的感觉,所以,首先要把整幅图片整体调亮,用“Ctrl+M”快捷键打开“曲线”控制面版,通过调整曲线把图片整体调亮,如图4所示: 为了我们抠出来的树叶边缘比较柔和,没有太多锯齿,所以,用“Ctrl+Alt+B” 快捷键打开“羽化”面板,把数值调为2,稍微羽化一下边缘,如图7所示: 刚才我们把树叶放在美女的额头是为了突出她额头的光洁,接着复制一片树叶,并且缩小到适当尺寸,放在她的嘴角,如图10所示。为了突出那种颓废的忧郁,我们把嘴角的叶子调成灰黄色。
CS3美容修图教程
用CS3打开素材,我选择了一个比较容易修整的素材。*惯: 第一步,简单分析图像,用肉眼看,整个图像图像有些污点,不够整洁,皮肤上有些痘痘需要去除。打开信息面板和直方图面板,用颜色取样器在皮肤中间色上取一点,观察信息面板R(红色)=209;G(绿色)=157;B(蓝色)=135;按照人物皮肤颜色混合比例,一般情况下,红色应该比绿色高50%左右,绿色比蓝色高20%,皮肤色彩就比较正常。这张图三种颜色正符合这个比例,说明皮肤颜色是正常的。因此我们就不用在皮肤调色上下功夫了。再看直方图,高光区数值较低,说明图像较暗,用曲线调整下就行了如图一 第三步:去痘关于去斑,我们有很多方法可用,比如高斯模糊等,但那样容易丢失许多细节,特别是当图像有鲜明细节的时候,使用模糊法就不恰当了。下面的方法来自Adobe图形专家,Russell Preston Brown。按快捷键s,选取仿制图章工具,选择一个比痘痘略大的柔角画笔,这个技巧的关键是把工具的混合模式设为“变亮”,不透明度设为50%,这样就可以只去掉痘痘等较暗的区域,而不会损害到皮肤较亮的区域,从而保留更多的皮肤细节。按住Alt键在痘痘周围好的皮肤上取样,然后在痘痘上涂抹,反复进行几下,直到全部痘痘消失。如图:做到这一步,我们发现图像背景和人物皮肤上还有很多污渍,显得很不干净,现在我们要运用CS3的新功能来清除这些污渍。按照传统的做法,我们现在可以复制一个背景层,然后在背景层上运用高斯模糊或其他滤镜来磨皮。可是在CS3中可以直接在背景层上来做,一步到位了。在图层面板背景层上单击右键,就会出现一个快捷菜单,我们选择那个英文的选项,意思是“转换成智能对象”,就是把背景层转换成了一个叫做“智能对象”的东东,在这个东东上我们可以进行各种滤镜的操作,并且可以随时返回,对滤镜的参数进行修改,而不象以前,滤镜做错了,我们就得返工重来。如图:
巧用画笔把人物脸上的痘点掉
还有一个与修复画笔工具无关的技巧得说明一下。前面的操作教程里有提到“用加深和减淡工具进行修饰”,这两个工具除了修饰唇线、唇纹、嘴唇的高光、眼白、瞳孔等地方,还可以对过亮或过暗的皮肤进行处理。比如有些偏暗色块不要用图章工具或修复画笔,更不要使用模糊等暴力方式解决,因为这样会破坏图片应该保留的纹理,用减淡工具设“中间调”以及低暴光度慢慢修就好了。另外从图片上看,女孩子的肤色偏黄。红色+绿色=黄色,所以如果调大红色数值的话会使黄色里红的成分稍微多一些。照此来看我们需要调整蓝和红两个通道。同理转到红通道,直接观察预览图调整源通道里红色,调到105%的时候也差不多了,然后点确定。
