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我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:
3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。
Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3
FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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滤镜特效范例07
1、新建图层,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,再使用【滤镜_渲染_分层云彩】,按〖CTRL_F〗重复分层云彩两三次,得到如下左图的效果。对其使用【滤镜_渲染_光照效果】,设置如下右图。光照颜色可设定为#FF9500。 2、依次使用【滤镜_艺术效果_塑料包装】、【滤镜_扭曲_波纹】、【滤镜_扭曲_玻璃】,设置分别如下各图。 3、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图,颜色可选#AD8929,注意要选择纹理通道。效果如下右图。如果觉得太凉,可使用曲线〖CTRL_M〗或色阶〖CTRL_L〗下降中间调得到如下右图的效果。
滤镜特效范例10
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗多重复几次,直到类似下左图的效果。然后【图像_调整_自动对比度】,效果如下右图。 2、通过【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗将灰度图像着色为红色,设定如下左图。效果如下右图。 3、〖CTRL_J〗复制图层,将其【编辑_变换_逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为橙色,设定如下左图。效果如下右图。完成后将该层的混合模式改为“强光”。 3、再次〖CTRL_J〗复制红色图层,将其【编辑_变换_顺逆时针90度】。通过色相饱和度改变颜色为黄色,设定如下左图。效果如下中图。完成后将该层的混合模式改为“叠加”。合成效果如下右图。 总结:多次使用分层云彩可以产生类似火焰的纹理。将任何灰度图像分别着色为红色、橙色和黄色,更改图层混合模式并位移(常见的为旋转),即可营造出火焰的颜色效果。
应用PS滤镜制作宣纸纹理及其水墨墨迹教程
本文中我们用Photoshop来制作宣纸底纹与墨韵特效。 1、在Photoshop中新建1024*768文件; 2、新建一图层一填充,颜色#575757; 3、对图层一进行纹理化滤镜,参数设置如(图1); 4、再USM锐化滤镜,参数设置如(图2),(ctrl+F)四次后如(图3); 5、调整曲线(ctrl+M)参如设置如(图4);
PS模糊滤镜和分层云彩滤镜制作各种闪电效果
先看效果图:首先前景色为白色,背景色为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。 当然,只要其中一种就行了然后用滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了 现在,我们用常规做闪电的方法做出来就行了。 首先是反相
PhotoShop滤镜制作逼真的石头纹理的教程
最后的效果,这就是我们最后完成的效果:Step 1: 创建新文档在photoshop中创建新文档,随意尺寸,黑色背景。在这篇教程中,我的尺寸是 550px x 300px (72 dpi).Step 2: 创建圆形点确定你的前景色为白色,好了,用一个尺寸合适的硬笔刷在你的画布上面绘制圆点。Step 3: 创建更多的圆点利用键盘上面的 ‘[' 和 ']‘ 两个按键,调整笔刷的大小,继续在画布上面绘制更多的圆形点。
PS使用LUCIS滤镜提升暗沉照片的光泽与深度
大家好,我这次用的是LUCIS的滤镜,使原来暗沉的照片有了光泽与深度。原本的英文版使用的其实是 LucisArt v2.04,但是由于我下载的软件可能与我本身的PS不匹配,所以无法使用。所以我用LucisArt.3.ED.SE 代替了原本的。 但是我想制作效果也是一样棒的。 ^^请大家< 下载附件 >,安装LucisArt.3.ED.SE到你的PS,注册码包含在内。下面的图是之前的照片与完成后的比较图第一步:在PS内打开名为:卖家.jpg的文件(已包含在附件中)第二步:复制背景后,选中新建的层。选择Filter > Lucis > LucisArt 3 SE弹出以下的对话框,设置参数如下图所示。图片的清晰度立刻就有上升。
PhotoShop应用扭曲滤镜制作漂亮的漩涡背景
在这个范例中,我们运用Photoshop简单的渐变、旋转扭曲滤镜来制作一个梦幻般的彩色漩涡背景。 最终效果如下制作过程如下: 1 打开PHOTOSHOP,新建立文件,设置如下2 选择渐变工具,设置如下3 渐变完,然后执行滤镜/扭曲/旋转扭曲
新手可以学习的PS滤镜玩转蓝色波浪效果
效果Photoshop提供了丰富的滤镜,今天我们就来用扭曲和波浪滤镜做一些好玩的特效。 1.在Photoshop中新建一个300X200像素的文档 ,也可自定义大小。 2.选择菜单“编辑―填充”或按Shift+F5,填充内容使用“图案”,设置见下图3.选择:滤镜――扭曲――波浪。 4.按“Ctrl+F”重复波浪滤镜10次。