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摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35
PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;
打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。
突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
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将普通风景照变为美丽夜景
原图: 做练习前先复制一层,降低画面明度。大家不妨先想想有哪些方法。 设计在线:调暗画面可以用降低画面亮度、上面加半透明黑色层等方法。 夜景最重要的还是整体气氛,用喷枪,选淡点的颜色,选合适大小的笔头,压力选5%~15% ,画笔模式选颜色减淡。多次喷就可以让画面局部亮起来。这就是夜晚的感觉。 星星就另外在新层上进行, 画面锐化下,调整下色彩饱合度。 剩下的就是窗户,也可以有许多的方法,就是要把窗户选出来,让它们亮起来,想偷懒的话,少亮几扇,谁也没规定所有的窗户都一定要亮。完成。
Photoshop制作星球爆炸效果
本文将介绍一种使用素材图片制作星球爆炸的效果。在开始制作之前,先找一张龟裂效果的图片,在搜索引擎中可以找到很多这样的图片。本文使用下面这张素材图片,并以此介绍制作步骤,如果使用其他图片,某些步骤可能要根据需要略作调整。 最终效果图。 具体操作步骤: 1、在Photoshop中新建一个600×450像素,背景为黑色的文档,并命名为“爆炸的星球”。打开素材图片,反相该图片(快捷键Ctrl+I),使裂缝颜色变白。选择椭圆选框工具(快捷键Shift+M),在素材图片上圈选出一个圆形选区(按住Shift键可以拖出正圆选区)。复制该选区内容到“爆炸的星球”文档中,将复制的素材图片图层命名为“素材图片”。 圈选出圆形选区。 2、选中“素材图片”图层,按住Ctrl键不放,同时点击该图片的缩略图,将选区加载进来。从菜单中选择“滤镜>扭曲>球面化”。在弹出的对话框中将“数量”设置成最大100%。然后再次执行该滤镜,但“数量”值降低一半。取消选区(快捷键Ctrl+D)。执行“滤镜>锐化>USM锐化”,设置如下:数量: 500%,半径: 1.7px,阀值: 122。取消选区(快捷键Ctrl+D)。USM锐化后的效果如图。 执行极坐标滤镜后的效果。
Photoshop制作数码点阵世界地图特效
用Photoshop来制作数码点阵图其实比较简单,下面这个就是世界地图的数码点阵图。 我们一起来看看具体方法。 图中的由数码点阵构成的世界地图是不是酷酷的?如果你对这效果感兴趣,那么跟我一步步的来使用 Photoshop 制作出数码点阵效果。 点阵图案的准备 首先,在Photoshop建立一个单个的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。 按 Ctrl+A 将这个图形全选,使用菜单中的“Edit”-->“define Pattern”将选中部分定义为填充图案。 图形的准备 图案定义完后在 Photoshop 中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。 使用菜单中的“Layer”-->“Rasterize”-->“Type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“Filter”-->“Pixelate”-->“mosaic”滤镜,在弹出的对话框中的“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8。点“OK”,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。 要使边缘清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后世界地图就只剩下黑白两色了。
Photoshop 将照片变为十字绣效果
很多女孩子都喜欢绣十字绣,用彩色的绣花线在网格布上用交叉针法绣出一个个小“×”,这些小“×”类似数码图像中的像素,组合起来就成了美丽的图案。 今天我们尝试用Photoshop将自己喜欢图像处理成十字绣的效果,如果没有现成的十字绣图谱转换软件,心灵手巧的朋友还可以用这种方法来制作十字绣图谱 完成图: 一、 在Photoshop中新建1024*768分辨率为72dpi的图像,打开一张素材图片,拖放至图画布中,如果不用这个尺寸,以下的步骤的参数都要做适当调整才行,大家可以多试一下。今年是狗年,我们就选一对可爱的小狗图片吧! 二、 选择菜单栏上的“滤镜―像素化―马赛克”,在弹出的对话框中将“单元格大小”设置为“16方形。(图一)
Photoshop打造岩壁效果 滤镜
我们首先看一下效果图。 新建立一个空白文档,设置如图。 执行滤镜--渲染--云彩操作,将前景色和背景色还原为黑白颜色或直接按“D”键。 再执行滤镜--渲染--分层云彩命令,图像变得对比更加强烈。 执行图像--旋转画布--顺时针转动,将图像顺时针旋转。以便下步的风吹效果。 执行滤镜--风格化--风操作,设置如图。执行风操作这样是为了制造出岩壁的效果,再重复一次风操作,然后再进行滤镜--锐化--锐化边缘,进一步锐化操作。
Photoshop制作射灯教程
1、我们首先打开一张光域网的图片,如图。 2、进行反相操作。 3、调整画布大小,这时我们可以看到光域网图片上方有一条很明显的线,我们用路径工具将它选中。 4、用画笔工具修整一下,让它过度得更加自然,如图。 5、在编辑菜单中选择定义画笔,并按回车确认。
Photoshop将漂亮MM转变成油画效果
先看一下效果图 原理:通常的人物图画,脸部都是比较白的,相反眼、耳、口、鼻就深色一点,所以处理的时候,主要就是把脸部色弄淡一点,眼、耳、口、鼻弄深色一点就可以了,其他部分就用水彩画纸画纸了事。 1,首先,当然就是打开要处理的相片,再用磁性套索工具将人物脸部选取出来(如图1) 2,不要取消选区,将选区扩大2个像素(选择--修改--扩展),再将选区羽化3个像素(右键--羽化),最后复制选区,粘贴到新建的图层上(如图2)。 3,在刚建的新图层上,将鼠标对着图层缩览图按右键,选择“选择图层透明度”,将脸部再选出来,再按CTRL+L弹出色阶对话框,参数设置如图3。
Photoshop实例提高:魔幻特效制作实录
制作说明:想做的是个类似蜕变的壳或者蛹一样的物体,但又不想太呆板的形状和颜色。因此作了些透明的效果,增加了些升腾的感觉和光感,让它看起来是在无时无刻发生着变化的,而且不是个空壳摆在那里。最后的效果还是有很多可改进的地方,背景也只是简单描述了一下。这个慢慢再在下文介绍。 很多人反映在以前教程中怎么做都感觉不像笔者的效果,其实笔者并不主张完全照着文章的样子做,因为没有很严格的步骤,笔者所说的还是自己摸索的方法,具体的实施步骤需要大家自己去摸索,只要结果都差不多就行了。最重要是了解一些效果的做法,然后可以灵活运用到其他地方。这次笔者尽量把步骤说的详细一些,再加上一些操作中的画面,最好这次大家能看明白。 那么这就开始喷了,因为步骤比较多,建议大家把厕所都上好了,省得去了回来忘记做到哪一步了…… 为了让大家看清楚,用一个深色的背景铺在后面,只要不用黑色的就行了,最好有一点颜色,这样可以让光的部分有余地发挥。 最终完成效果图 首先是画一个期望的形状,这个形状也是任意的。只要看起来像你想做的效果就行了。这个步骤也是要用路径来作。便于以后的修改。无论任何时候,路径的填充都要比选区填充的要好。目前笔者的这个形状就是椭圆形修改而来的。 看一下大概的路径