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ps减去顶层形状不管用什么意思在哪设置?
在用ps做路径或者形状合成的时候,经常会做所谓的布尔运算,也就是形状或者路径的加减乘除,其中比较难理解的是减去顶层形状,如果只是减去形状,可能要更容易理解,那么减去顶层到底是什么意思,哪个是顶层形状,顶层是怎么设置的,能更改么,带着这些问题且看本文讲解。 1、路径工具选中之后,在上端选项的【路径操作】菜单中,可以找到【减去顶层形状】, 2、举例说明一下,左侧工具栏切换到【椭圆工具】,在背景图上绘制出一个圆形,图层面板上可以看到新增了一个形状图层,笔者设置为形状,是为了更加方便理解,当然这里也可以绘制路径。 3、一个圆形形状画出来之后,如果要再画一个元,可以直接在背景图上话,默认情况下鼠标变为【加号】样式,此时会自动新增一个形状图层,也就是说这两个形状,产生了两个图层,如果要做布尔运算,是需要先合并形状,在进行设置,形状的合并可以使用快捷键“Ctrl+E”, 4、绘制第二个圆,也可以在一个图层上完成,前提是先按Shift键,此时鼠标变为了一个大一个小【双加号】样式,按住shift键,再按住鼠标左键,此时就可以松开shift键了,如果想要正圆形,可以继续按住shift键, 5、两个圆形绘制完成,默认的路径操作都是【合并形状】,也就是相加的效果,大圆加上小圆,得到的还是大圆,所以没有变化,想要得到圆环的效果,就要减掉小圆,此时用【路径选择工具】点击选中小圆,上端选项中,点击【路径操作】图标,下拉菜单里面,点击【减去顶层形状】, 6、最终的效果如下图所示,小圆被减去,剩下的是圆弧效果, 7、那么为什么小圆就是顶层图形?因为先画的大圆,后画的小圆,所以小圆处于顶层,其实形状的层级是可以手动设置的,选中形状之后,点击上端选项【路径排列方式】,下拉菜单里面,可以看到【将形状设置为顶层】,以及其他选项,所以【减去顶层形状】,就是减去处于顶层的那个形状。 路径的布尔运算,需要路径或者形状处于一个图层中,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
Photoshop 鼠绘紫魅妖姬
最近在一本杂志上看到一个非常妖媚的女子,她拥有超黑而又超密的睫毛、黑黑的眼线、大片的腮红、红红如水晶般的双唇、乌黑的头发。充满着神秘气息的女子,很是抢眼。笔者今天来告诉大家此紫魅妖女的PS鼠绘制作过程。 老规矩,我们先来看看我们要打造的这位紫魅妖姬的样子: 最终效果图 1.首先打开PS,建立一个新的文件,长宽自己来定就可以最重要的是分辨率定为72就可以。正常屏幕观看给72就可以如果要打印出来的话就要根据纸张的大小、材质来定了。多多学习一下打印方面各个参数也是很不错的,对以后的实践工作会带来很大的帮助。(图1-1) 图1-1 2.用钢笔工具把人物的大体轮廓勾画出来,这个图绘制的是正面的效果,正面比较好绘制,把路径保存起来。新建一个图层,填上皮肤的颜色,这里皮肤的颜色RGB值为:239、198、178。(图2-1) 图2-1
用Photoshop打造撕纸文字效果
最终效果图 1、新建一个文件,设置宽度为10厘米,高度为5厘米,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、打开通道面板,在控制面板下方单击“创建新通道”按钮,生成新的通道Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“渲染”“云彩”命令,效果如图01所示。 图01 3、进入图层控制面板,在控制面板下方单击“创建新的图层”按钮,生成新的图层“图层1”,选择工具箱中的“横排文字工具”,在文件窗口中输入文字,效果如图02所示,按确认键,文字变为选区,效果如图03所示。 图02 图03 4、单击工具箱下方的“以快速蒙版模式编辑”按钮,使图像进入快速蒙版状态,效果如图04所示。 图04 5、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中,将单元格大小选项设为7,如图05所示,单击好,效果如图06所示。 图05 图06 6、单击工具箱下方的“以标准模式编辑”按钮,使图像退出快速蒙版状态,效果如图07所示。 图07 7、打开一幅报纸图片,并调整它的色相/饱和度,效果如图08所示。执行菜单栏中的“编辑”“定义图案”命令,在打开的对话框中单击确定,将报纸定义为图案。 图08 8、执行菜单栏中的“编辑”“填充”命令,打开填充对话框,设置参数如图09所示,选择自定图案为报纸图案,单击确定,文字效果如图10所示。 图09 图10
抽线效果新思考
Photoshop中的混合模式是其理解难点,它的实质是一种特殊形式的看不见蚁行线的选择。通过混合模式,可以以确定的方式决定哪些色阶的像素被屏蔽或者改变,因此,了解混合模式的作用机理,对用户有的放矢地使用PS达到目的非常重要。下面通过一个实例,说明如何使用PS中的颜色减淡模式抽出图像中的线条,以及由此引发的思考。 打开图像。 将“背景副本”的图层混合模式由正常变为“颜色减淡”,文档似乎变得空无一物,但是细心的读者会发现图像上还有一些黑色的杂点。想一想这是原图中的什么色阶的像素?
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制作一个破旧的签到专用章
11.再次执行滤镜--画笔描边--喷溅12. 效果13.找一张背景图进来,把签到章图层模式改为正面叠底。14.点橡皮擦工具,在画笔里选“干画笔尖浅描”,透明度45。15.然后在章上轻轻扫几下,效果就出来了。-------完--------
AI与PS结合制作漂亮的连写立体字
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最终效果: 制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,然后选择工具箱中的“文字工具”,在图像窗口中输入文字,字体设置为Arial Black,图像效果如图01所示。 2、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图02-08所示,图像效果如图09所示。 3、在选择工具箱中的“文字工具”,输入文字,设置字体为Impact,图像效果如图10所示。 4、双击文字图层,打开图层样式对话框,分别设置“投影”“内阴影”“外发光”“内发光”“斜面和浮雕”“渐变叠加”图层样式,设置参数如图11-18所示,图像效果如图19所示。
用Photoshop制作蚀刻字体
最终效图 1、建立新文件,大小为250X250px,设置背景色为白色,使用文字工具打上字体,然后选择菜单Layer>Type>Render Layer,命名该层为“Not Etched”。 2、按住Ctrl建,点击图象载入文字区域,使用滤镜Filter>Artistic>Sponge,设置如下:Brush size:2 Definition:25 Smoothness:2。
Photoshop制作铁的铬印
最终效果图 1、RGB Color 图像开始--打开 Channels 窗口,按 "Create new channel" 按钮新建一个通道,缺省的名称为 Alpha 1。发挥你的创意,在 Alpha 1 通道中设计你的徽标,注意:请使用黑色前景在白色背景上绘制徽标。 2、在 Channel 窗口中将通道 Alpha 1 拖放到 Create new channel 按钮,可以得到 Alpha 1 的副本 Alpha 2,使用 Filter - Blur - Gaussian blur 命令让 Alpha 2 通道模糊一点,模糊的强度将决定烙印的深度,对于一个 200x200 Pixels 的图像,我建议使用 2 pixels 。
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复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形文字工具,确保所有的字符都在一层中,然后从预设类型中选择需要的变形效果;如果你和我一样不喜欢那些较为死板的预设形状,又懒得将每个文字放入单独的层中调整位置,那么可以选择单独的文字,打开文字工具栏中的切换字符和段落调板,从中设置字符的基线偏移量。正值会使字符向上移动,负值则向下移动。这样,你就可以调整出错落有致的文字。不过如果需要更多的变形效果,就只有将每个字符放置入单独的图层中了。(图01) 从滤镜菜单中选择模糊>高斯模糊滤镜,将模糊半径设为4.0像素,模糊通道图像;随后,打开图像>调整>亮度/对比度命令,将对比度设为+90。当然,如果你习惯用色阶工具调整的话,这里也可以用色阶工具调整。这个通道将作为原始的形状选区。(图02) 复位色板,用黑色在背景上写上文本。在这个例子中,我们需要粗大一些的字体,而且不那么规整的更好。这里,我所用的是一种名为“Cartoon”的字体,155点大小,消除锯齿的方式为平滑。如果希望文字有些起伏,可以使用Photoshop中的变形文字工具,确保所有的字符都在一层中,然后从预设类型中选择需要的变形效果;如果你和我一样不喜欢那些较为死板的预设形状,又懒得将每个文字放入单独的层中调整位置,那么可以选择单独的文字,打开文字工具栏中的切换字符和段落调板,从中设置字符的基线偏移量。正值会使字符向上移动,负值则向下移动。这样,你就可以调整出错落有致的文字。不过如果需要更多的变形效果,就只有将每个字符放置入单独的图层中了。(图01) 从滤镜菜单中选择模糊>高斯模糊滤镜,将模糊半径设为4.0像素,模糊通道图像;随后,打开图像>调整>亮度/对比度命令,将对比度设为+90。当然,如果你习惯用色阶工具调整的话,这里也可以用色阶工具调整。这个通道将作为原始的形状选区。(图02) 现在,打开高斯模糊滤镜,将半径设为6.0像素,调整色阶,将输入色阶设为113,1.00,255,将模糊的范围缩小。(图04) 选择其它>位移滤镜,将位移对话框中的水平和垂直移动量都设为-1像素,对未定义区域可以随意设置。这样shadow层中的黑色描边向左和上各移动了1像素,凹陷的阴影就较为明显了。同样,我们选择highlight层,用位移滤镜将白色描边向右和下各移动1像素。 接下来,我们要清理移动所造成的多余部分。在highlight层中,载入通道holes的选区,清除选区内多余的白色像素,取消选择,再打开位移滤镜,将水平和垂直移动量都设为-1像素,也就是将清理后的白色描边移动到第一次位移前的位置上。对shadow层的黑色描边我们也做同样的处理:选择shadow层,按Shift+Ctrl+D,重新载入选区,清除选区内的图像,取消选择,用位移滤镜将清理后黑色描边向右和下各移动1像素,回到刚做完描边时的位置。经过这样的清理和移动,图像会细致很多,凹陷处的阴影非常明显(图07a)。现在选择main object层,将highlight层和shadow层与之链接拼合。注意,由于图像的背景是白色的,你现在可能看不到挖空效果,那么你可以先隐藏背景,看看你的图像是否如图07b所示一样是中空的。
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3.新建一个通道,命名为“Crust”,载入通道Orig的选区(按住ctrl点通道orig),选择反选,在修改菜单下,用扩展命令,扩展量为8,填充白色,再反相填充黑色,取消选择。4.执行高斯模糊滤镜,半径为4像素;再用色阶调整:通道为当前通道,输入:86,117。这样是为了作出披萨饼相互粘连的状态。6.选择通道Crust,执行滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为8。7.下面我们要用图章效果来简化图像,由于图章滤镜要采用色板颜色,所以要先设定前景/背景色,使之为前白后黑的状态,然后选择滤镜>素描>图章,明/暗平衡25,平滑度5.