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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层

Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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滤镜特效范例12
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下左图。然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,并〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下中图的效果。接着〖CTRL_I〗将图像反相,如下右图。--3、建立调整图层或直接使用色相饱和度命令对图像进行着色,设定和图像效果分别如下左图和中图。如果在之前没有使用马赛克和径向模糊滤镜,则可以形成如下右图的效果。--总结:使用马赛克和查找边缘滤镜来制作横竖线条的效果。使用径向模糊滤镜是为了模糊四周,保持*部分清晰。这样在使用查找边缘滤镜后就能形成反差。

滤镜特效范例13
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。--3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图。图像效果如下右图。-5、使用各种方法为灰度图像着色,下左图是色相饱和度调整效果,下中图是渐变映射(黑红黄白)的效果。下右图是反相渐变映射的效果。--

滤镜特效范例14
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次。效果类似下图。2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出周围的漫射效果,使用光照滤镜制作内部的发光球体。

滤镜特效范例15
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。--3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。-4、建立色彩调整蹭或直接〖CTRL_U〗执行色相饱和度调整,设定如下左图。效果如下右图。-

滤镜特效范例16
1、新建图像,使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并〖CTRL_F〗重复一两次,效果如下左图。然后〖CTRL_I〗反相,效果如下右图。-2、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出灰度图象。用光照滤镜对通道进行照射以营造出明暗变化。可以改变光照的颜色来决定最终效果的色调。当然,也可以使用其它的色彩调整命令去改变颜色。

滤镜特效范例17
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。-3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。---4、用椭圆选框工具在图像中部创建一个正圆选区,将其羽化20像素左右,如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_球面化】及【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下中图和右图。--5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。--

滤镜特效范例18
1、用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后使用【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图象着色。设定分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗复制图层,对复制出来的图层使用【滤镜_素描_半调图案】,设定如下左图。然后将其混合模式改为“叠加”,如下中图。图像效果如下右图。--4、如果在半调图案中将图案类型选为直线,会得到如下左图的效果。如果先执行直线类型,然后再以网点类型重复使用一次,则可以得到如下右图的效果。-总结:用半调图案滤镜来产生网点或线条效果,但由于该滤镜会令图像转为灰度,因此需要复制图层来执行。并在最后更改混合模式以达到融合原图像的效果。云彩类的滤镜特效我们就介绍到这里,相信大家从中已经可以掌握云彩类特效的制作方法,并举一反三作出更多的派生效果。之后我们将介绍一些通过其他方式制作出来的特效。

滤镜特效范例19
1、新建图像,用渐变工具填充一个黑白渐变,效果如下图。2、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下右图。-3、将图层复制一层,将其混合模式改为“叠加”。也可以使用变换工具进行一些翻转操作。最后在最上层建立一个色相饱和度调整图层,得到如下中图的效果。如果使用渐变映射,则可以得到类似下右图的效果。--总结:利用波浪滤镜来产生相间的灰线条灰度图像,用极坐标营造出放射效果。

滤镜特效范例20
1、新建图像(如400×300),背景色为黑色。然后【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定大致如下左图。多次使用(可尝试使用不同的亮度)后效果大致如下右图。-2、通过【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。效果如下右图。--3、如果觉得效果不满意,可以在镜头光晕滤镜中进行其它的设定,如下左图。然后通过同样的操作,得到如下右图的效果。还可以在不同图层中制作不同的效果,然后使用图层混合模式进行合成。另外还可以对其进行色彩调整。-

滤镜特效范例21
1、新建一个方形图像,对其进行图案填充,如下左图。按照不同的图像尺寸,可适当调整缩放值,让图案的填充数量类似下中图。之后栅格化图层(如果有蒙版则删除),图层调板如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,效果如下左图。之后使用【滤镜_扭曲_挤压】,数值设置为100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下右图。-3、接着使用【滤镜_扭曲_球面化】,数值设置为-100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下左图。4、从中心创建一个正圆选区,〖SHIFT_F7〗反选,然后设定羽化为5或适当的数值。之后对这个选区使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。得到的效果类似下右图。--5、使用曲线或其他色彩调整命令,将色彩调为满意的效果,类似下图。