推荐阅读

Illustrator绘制糖果镂空效果艺术字教程
Radim Malinic 向我们分享:怎样不通过3D软件和插件来给您的大标题一个“群嘲”光环——吸引所有人瞩目。作为一个设计师或插画师,我常常喜欢寻找一些非同寻常的技法来为自己的作品增色。最近,在一次伦敦西部的发掘中,我找到了一种17世纪建筑上独特的元素,来用于艺术霓虹广告,我将这元素运用到了自己最新的作品中。在本教程中,我将融合古老的设计元素设计出一个新的另类的形式感,也许类似于一个未来饼干罐头的设计,比如,贴合一些科幻小说的风格做插画设计。在这些过程中,我将告诉您怎样通过一个简单的元素绘制出复杂的矢量图案,怎样将简单的宋体字变成标题并给予全新的视觉。而所有的这些都将使用PS和AI中的基础工具来制作。在PS中我们将使用混合样式工具和颜色调和层,而AI中我们将通过路径位移选项和自定义描边来制作。一旦你掌握这些技术,你将能在作品中展现出更加“嘲讽”的效果。1.打开AI,我们将一个帅气的标题设计置入A4画布。我选择了Serif Gothic Std(字体)来制作我的主标题,但是你也能使用任何非等线字体。绘制并且叠加一些植物状的图形,并且设置浅色的描边,将它放在标题背后。 2.使用Round Cap 和 Round Joints的描边样式来给文字6px的描边。这会用黑色来加粗原本的文字。复制和粘贴文字到一个新的图层,然后选择轮廓化描边(对象>路径>轮廓化描边)。下一步,选择扩展的路径,将所有的线条转换成对象,并且再路径查找器面板选择组合路径按钮。

字体设计的基本知识(大全)
字体设计要注意以下几点: 字形要正确 不同汉字或拉丁字母的构成,笔划都是法定的,只要有一点半划不符,就成别字,轻则字 义不同,重则不成其字,无人认得,这就完全失去了文字本身的作用。因此字形要做到确切无误,既不能任意增加笔划,也不能任意减少或改变。 风格要统一 不管拉丁字母或汉字,字体笔划都必须统一。如写汉字,不宜三笔隶体,二笔仿宋,写拉丁字母也不宜播楷、小楷、花楷杂组一字,印刷体与手写体也不能在一字中混合运用。 字体表情要适应文字内容的精神 每一种字体,都有它自身的表情。如黑体有醒目严肃的感觉,老宋、楷书有端庄刚直的的表情;仿宋、行书有清秀自由的意趣;而篆书则有华贵古朴的风貌又如拉丁字母的花楷颇相当于汉字的左篆,具有华贵古朴之感;印刷体则相当于老宋楷书,一具有端庄明确的感觉。 手写体则相当于仿宋、行、草,有轻松活泼的体态。因此选择某种字体为设计美术字之基调时,应该按文字内容的精神而定。这样才能表里一致,发挥出文字感染力的最大功能。至于 变化形式,可不拘一格,诣凡笔划之长短、肥瘦、曲直,”作者均可自由规范,只要根据文字 固有结构变化就行,甚至还可进一步按透视法、立体投影、空心变化等受法,加强其装饰意 义,使之美化。书法表现的文字与设计要了解汉字的设计,首先应对各种书写体作系统的了解,这样才能融汇贯通,灵活应用。中国的书体,通常所说的有“正草隶篆”四体,但由于工具特殊,各代书家作书运笔神妙,出现许多不同的变化字体,成为多种特殊的艺术造型。 中国字体从纯粹的绘画演变为线条符号而言,大致可分为下列六体: 古文 上古时代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文两种。 篆书 有西周后期的大篆和秦时的小篆二体。篆书,具有古代象形文字的古朴感,其图形的抽象趣味在近代的篆刻上常被艺术化了。在现代的应用美术中,尤其是国内设计界多把篆书应用于贺年卡、请帖、徽章图案等设计。 隶书 源于秦代,取大篆与小篆的笔法,加以减省整理而成。隶书不仅变秦以前字体的曲线为直线,变划为点,变圆为方,且渐脱离形进于意符,隶书的特点是:一、每个字有一处(横划与右捺)带有波势的装饰笔。二、横划以右斜落笔书写。在广告设计里,凡公司。行号或展示会的全名设计(合成文字)常用隶书,可表现传统的权威感。

CorelDRAW X3 全新体验:整形工具
之前我们介绍了CorelDRAW X3安装和全新界面,今天我们看看整形工具。CorelDRAW X3的整形工具相对以前版本做了改进,我们可以更轻松高效地调节曲线。 一、新的节点控制手柄 新设计的控制手柄能帮你选择并自如的调整节点,另外还可以更容易的移动曲线段。如图。 二、更丰富的节点选择方式 节点的选择分为“Rectauglar”,“Freehand ”和“Select all nodes”三种方式,可以选择部分或全部节点。如图。 “Rectauglar”相当于PS中的矩形选区,就是拖动出一个矩形区域,区域内的节点全部被选中。 “Freehand ”类似于套索工具,用自由手绘的方式拖出一个不规则形状区域,此区域内的节点全部被选中。如下图。 “Select all nodes” 就是全选。 具体的操作方法其实很简单: 1. 切换到整形工具。

AutoCad在位编辑参照
对于附着在图形中的外部参照和插入的块,AutoCAD将其统一为参照,来提供在位编辑(In-place Edit)功能,用于对参照中的对象进行修改,并可以将修改结果保存回原来的图形。这样就避免了在不同图形之间来回切换,对于少量的修改工作来说更富有效率。 调用该命令的方式为: 工具栏:“Refedit(参照编辑)”→ 菜单:【Modify(修改)】→【In-place Xref and Block Edit(在位编辑外部参照和块)】→【Edit Reference(编辑参照)】 命令行:refedit 调用该命令后,系统将提示用户选择参照对象: Select reference: 选择后系统弹出“”对话框,如图13-5所示。 在对话框中显示了指定参照的名称(Reference name)、预览(Preview)图像和路径(Path)。如果选择的对象是一个或多个嵌套参照的一部分,则嵌套参照也将显示在对话框中。 (1) “Enable unique layer and symbol names(启用唯一图层和符号名)”:该选项用于控制参照中提取的对象的图层和符号名称是唯一的还是可修改的。如果选中此选项,则图层和符号名被改变(在名称前添加“$n$”前缀,可参见绑定外部参照)。如果不选择此项,则图层和符号名与参照图形中的一致。
最新发布

钢笔工具介绍及应用详解
P:选择钢笔工具或自由钢笔工具,取决于最近选择的工具。光标根据使用的场合与时机不同,钢笔工具有不同的形态。每种形态都让你直观的注意到即将进行的动作。(在某些情况下使用Caps Lock键切换至指针或十字型光标)1、钢笔工具停留在锚点上:转变成删除锚点工具。2、钢笔工具停留在路径线段上:转变成添加锚点工具。键盘控制:

路径工具中运算属性的妙用
两只耳朵都是由外圆和内圆组成,外圆我们称1号路径,两侧各有一条,将它们设置为“添加到路径区域”模式;内圆我们称2号路径,两侧各有一条,将它们设置为“从路径区域减去”模式;脑壳部分由两条圆形路径组成,外圆为3号路径,设置为“添加到路径区域”模式;内圆为4号路径,设置为“从路径区域减去”模式;下巴和脑壳相似,外圆为5号路径,设置为“添加到路径区域”模式;内圆为6号路径,设置为“从路径区域减去”模式。设置完之后,如图2所示,它和我们要的结果相差甚大。想做成什么样子,要看我们运算的顺序了。按着Shift键,依次单击各条路径,可以多选几条路径;使用路径选择工具框选,可以将框选时经过的路径全部选择;选择多条路径,按着Shift键单击已被选择的某条路径,可以将它取消选择。我们使用先加后减的顺序试验一下,我们使用路径选择工具选择1、3、5号路径,它们构成了整个图像的外形,单击属性栏上的“组合”按钮,可以看到,形状图层立即就变成了图1中间的样式。然后再用路径选择工具框选所有路径,再次进行组合,就将所有的路径合成为一条路径。我们再使用先减后加的顺序试验一下,按着Shift键,将1、2号路径选择,将它们组合。此时耳朵成为一条整体路径。然后选择它,按Shift键单击3、5号路径,再次组合,最后框选所有路径整体组合,就可以做出图1中右侧图的效果。为什么会出现这些差异呢?这是因为先加后减的过程中,我们先把外形组合在一起,然后统一剪掉内部区域,形成耳朵与头部相连的效果。而在先减后加的过程中,我们先将耳朵内部区域剪掉,后来再加上头部时,一部分被剪掉的区域又被加了回来,所以得到不同的运算结果。

配色方案--构图必学
转帖]配色方案--构图必学 一、红色的色感温暖,性格刚烈而外向,是一种对人刺激性很强的色。红色容易引起人的注意,也容易使人兴奋、激动、紧张、冲动、还是一种容易造成人视觉疲劳的色。 1、在红色中加入少量的黄,会使其热力强盛,趋于躁动、不安。 2、在红色中加入少量的蓝,会使其热性减弱,趋于文雅、柔和。 3、在红色中加入少量的黑,会使其性格变的沉稳,趋于厚重、朴实。 4、在红中加入少量的白,会使其性格变的温柔,趋于含蓄、羞涩、娇嫩。 二、黄色的性格冷漠、高傲、敏感、具有扩张和不安宁的视觉印象。黄色是各种色彩中,最为娇气的一种色。只要在纯黄色中混入少量的其它色,其色相感和色性格均会发生较大程度的变化。 1、在黄色中加入少量的蓝,会使其转化为一种鲜嫩的绿色。其高傲的性格也随之消失,趋于一种平和、潮润的感觉。 2、在黄色中加入少量的红,则具有明显的橙色感觉,其性格也会从冷漠、高傲转化为一种有分寸感的热情、温暖。 3、在黄色中加入少量的黑,其色感和色性变化最大,成为一种具有明显橄榄绿的复色印象。其色性也变的成熟、随和。 4、在黄色中加入少量的白,其色感变的柔和,其性格中的冷漠、高傲被淡化,趋于含蓄,易于接近。 三、蓝色的色感冷嘲热讽,性格朴实而内向,是一种有助于人头脑冷嘲热讽静的色。蓝色的朴实、内向性格,常为那些性格活跃、具有较强扩张力的色彩,提供一个深远、广埔、平静的空间,成为衬托活跃色彩的友善而谦虚的朋友。蓝色还是一种在淡化后仍然似能保持较强个性的色。如果在蓝色中分别加入少量的红、黄、黑、橙、白等色,均不会对蓝色的性格构成较明显的影响力。 1、如果在橙色中黄的成份较多,其性格趋于甜美、亮丽、芳香。 2、在橙色中混入小量的白,可使橙色的知觉趋于焦躁、无力。 四、绿色是具有黄色和蓝色两种成份的色。在绿色中,将黄色的扩张感和蓝色的收缩感相中庸,将黄色的温暖感与蓝色的寒冷感相抵消。这样使得绿色的性格最为平和、安稳。是一种柔顺、恬静、潢足、优美的色。 1、在绿色中黄的成份较多时,其性格就趋于活泼、友善,具有幼稚性。 2、在绿色中加入少量的黑,其性格就趋于庄重、老练、成熟。 3、在绿色中加入少量的白,其性格就趋于洁净、清爽、鲜嫩。 五、紫色的明度在有彩色的色料中是最低的。紫色的低明度给人一种沉闷、神秘的感觉。 1、在紫色中红的成份较多时,其知觉具有压抑感、威胁感。 2、在紫色中加入少量的黑,其感觉就趋于沉闷、伤感、恐怖。 3、在紫色中加入白,可使紫色沉闷的性格消失,变得优雅、娇气,并充满女性的魅力。 六、白色的色感光明,性格朴实、纯洁、快乐。白色具有圣洁的不容侵犯性。如果在白色中加入其它任何色,都会影响其纯洁性,使其性格变的含蓄。 1、在白色中混入少量的红,就成为淡淡的粉色,鲜嫩而充满诱惑。 2、在白色中混入少量的黄,则成为一种乳黄色,给人一种香腻的印象。 3、在白色中混入少量的蓝,给人感觉清冷、洁净。 4、在白色中混入少量的橙,有一种干燥的气氛。 5、在白色中混入少量的绿,给人一种稚嫩、柔和的感觉。 6、在白色中混入少量的紫,可诱导人联想到淡淡的芳香。

图形文件格式大全
一、BMP格式 BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱生来的缺点--占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。 二、GIF格式 GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写。顾名思义,这种格式是用来交换图片的。事实上也是如此,上世纪80年代,美国一家著名的在线信息服务机构CompuServe针对当时网络传输带宽的限制,开发出了这种GIF图像格式。 GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。 最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图象进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIF89a),而在GIF89a图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIF89a格式文件。 此外,考虑到网络传输中的实际情况,GIF图像格式还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐步看清图像中的细节部分,从而适应了用户的"从朦胧到清楚"的观赏心理。目前Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件。 但GIF有个小小的缺点,即不能存储超过256色的图像。尽管如此,这种格式仍在网络上大行其道应用,这和GIF图像文件短小、下载速度快、可用许多具有同样大小的图像文件组成动画等优势是分不开的。 三、JPEG格式 JPEG也是常见的一种图像格式,它由联合照片专家组(Joint Photographic Experts Group)开发并以命名为"ISO 10918-1",JPEG仅仅是一种俗称而已。JPEG文件的扩展名为.jpg或.jpeg,其压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,获取得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像质量。

Photoshop"插值"放大图像浅析
下面就让我们一起来看看“插值”放大到底是怎么回事。 什么是插值? 插值(interpolation)是图像重新分布像素时所用的运算方法,也是决定中间值的一个数学过程。在重新取样时,Photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节。 Photoshop的“插值”有哪些算法? 我们如果想在Photoshop中改变图像大小,执行“图像>图像大小”命令,在“图像大小”对话框中可以设定改变该图像大小时所用的“插值”方式。 “重定图像像素”后面的选项即是不同的插值算法选项 下面我们用一个实例来说明。 下图分别是跳跳虎原图(注意这里我们选用了一张像素图),以及采用不同插值算法放大到原图200%的效果。 “邻近”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放。大家可以看到像素图的特征保持得很好。 “两次线性”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快。

“渐变映射”调整的原理和使用
原图: 对它应用一下“图像/调节/渐变映射” 选一个渐变 结果原图变成所选的渐变效果 比较两图 原理:渐变调节对话框中的左右关系,对应是的图像上的黑白灰过渡。

变换图像的尺寸
在Photoshop 6中,可以重新制定图像的尺寸,让图像按新的尺寸重新排布各象素点。例如,上面从Windows剪切板中获取的图像象素就可以使用下列操作来缩小: 图14 选择此命令准备变换图像的尺寸步骤一、参见图14,从Edit下拉菜单中选择Free Transform(自由变换)命令。在Edit下拉菜单中,位于Free Transform下方的命令Transform 子菜单中提供了各种变换选定图像象素外观的功能,但Free Transform命令应用更加灵活。一旦选择了某一条变换命令,选区四周会出现一个矩形方框,以及控制手柄,如图15所示。这个矩形方框即为“变换控制框”,手柄称为“变换控制手柄”。 图15 拖动这个“变换控制手柄” 步骤二、参见图15,向左下方拖动位于“变换控制框”右上角处的“变换控制手柄”。拖至适当的位置,参见图16。 图16 拖至此处

修改图像的亮度与对比度
在对图像象素所做的编辑操作中,修改亮度与对比度是比较简单的一种操作,也很常用,请按下列步骤进行操作。步骤一、在Layer面板中单击名为Background的图层,让它成为当前图层,参见图20。 图20 单击该图层步骤二、从Image下拉菜单中选择Adjust(调整)命令,进入Adjust子菜单后选择Brightness/Contrast(亮度/对比度)命令,参见图21。 图21 选择此命令此命令将通过图22所示的Brightness/Contrast对话框来修改选取区域中图像象素的亮度与对比度,若事先不选取任何图像象素,则将修改当前图层中的所有图像象素。 图22 拖动这个滑标

将两幅图像合成在一起
图8 选择这一条命令步骤一、参照上面的操作,打开名为Gorilla.psd的图像文档,然后参见图8从View下拉菜单中选择Fit on Screen(适配屏幕)命令,让结果如图9所示。 Fit on Screen是一条很实用的命令,它能让当前图像按当前显示比例,最大限度的利用屏幕上的可显示区域来制定图像窗口尺寸,从而得到与屏幕相适配的显示结果。这里执行此命令的目的是想让读者尽可能的了解Gorilla.psd图像文档中的内容,结果如图9所示。图9 与屏幕适配来显示图像 步骤二、从Select下拉菜单中选择All命令,参见图10。 图10 选择All命令此命令的功能是选定当前图像中当前图层中的所有图像象素,以便于接受后面的操作。对于选定的图像象素范围,Photoshop 6将使用一个动态虚线框来表示,如图11所示。