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PS打造蓝色质感水晶文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS打造蓝色质感水晶文字效果,教程制作出来的文字效果灰常漂亮,制作难度中等,教程主要体现的是质感的部分吧,希望飞特的朋友们能从这篇教程中有所收获,先来看看最终的效果图吧:效果图:具体的制作步骤如下: 1.打开背景图,开始打字,设置前景色#77a5c2 ,打上你想要的字样,我用的是Alba字体(字体素材下载),然后复制文字图层,得到文字副本层, 把填充改成0% 2.回到文字图层,更改图层样式

理解Web框架,和如何构建一个CSS框架
什么是框架? 为了便于沟通,我们给“框架”统一一个定义(至少在本篇文章中是统一的):一套包含工具、函数库、约定,以及尝试从常用任务中抽象出可以复用的通用模块,目标是使设计师和开发人员把重点放在任务项目所特有的方面,避免重复开发。通常的讲,框架就是上面提到的JavaScript框架和Web应用框架。 需要强调说明的是,我们不必讨论构造、打包发布,相反,一个框架只为你或你的团队使用即可。CSS框架 有些时候,你可能尝到了抽象类似的CSS代码的甜头,在那些同时设计几个类似网站的设计师身上表现最为明显。此外,团队中的设计师们从框架的方法上有很多的获益。比如,我在一家报馆工作,所有的20多个网站保持着很多的共同点,基于新闻网站的特点,它们趋向于更加相似,而不是差异。但是,即使单独一个设计师,设计一个从表面上看有差异很大的项目,也可以为CSS框架抽象出一些通用的小碎片。 劳伦斯日报(Lawrence Journal-World),我在那里工作,我们最近建立了一个CSS框架,并发现它是一个巨大的效率倍增。当然,我们花了数天时间自己创建了一个CSS框架,但一旦框架完工,开发高质量网页的速度是极快的。更何况,既然团队每一个设计师现在都使用这个框架,当一个设计师修改另一个团队成员网页时,他们不再需要花20分钟理解别人的构建思路,可以马上上手。 有那些可以忽略? 当投入到一个整体性很强的CSS框架,你想寻找的东西,是每个项目都做了一遍又一遍的重复通用的代码,目标是巩固这些代码核心地位,遵循“不重复自己(Don’t Repeat Yourself)”编码方法。这使得维护工作容易了许多,还可以帮访问者节省带宽开销。 几乎每个我参与的项目中,我必须声明的几个CSS问题: “大量重置”浏览器默认风格,比如,设置所有元素的margin和padding为0,去掉框架(framesets)和图片(images)的border,等等。 以基线对齐。这包括诸如设定块级元素的margins相同的(或多个)基准行高,如段落(paragraph)、头(header)、以及列表(list)。 创建表单(Form)的基本样式。 创建几个常用的CSS 类,例如,.hide(把display置为none,即隐藏元素)、.mute(设定为一个较小的字体和较亮的颜色)。 还有更有趣的事情,许多网站设计师发现自己不断重复使用着相同的基本结构,为什么不动它整理成自己的,在某种程度上可以非常灵活的用于多个网站?Yahoo这样做了,这就是YUI。当我们为的劳伦斯日报网站(the Journal-World)建立CSS框架的时候,我先看看Yahoo是怎么做的。我们很肯定那不是我们想要的,但作为一个很好的例子,给我们提供了很多思考和如何建构自己框架的想法。我们解决了16个单元格的问题,它具有足够的灵活性使我们的每一个网站都可以应用,即使每个网站看上去与下一个版本有些差异。另外大多数网站共用widgets ,象下拉菜单、导航菜单、按钮等,这些也是主要的需要抽象提取的对象。除此之外,你可能有共同的内容名称,如图片列表的缩略图,你可以规范对CSS命名,如“thumbnail-list”,让所有显示缩略图的都使用这个CSS类。

IE9在对HTML5的支持上依然垫底
HTML5带来新热潮,W3C预计在2012年使其视频、绘图和地理规范稳定下来并达到推荐水平。事实上多个浏览器已经开始全面拥抱HTML5,也包含不思进取的IE。html5test.com是一个在线的基准测试,它类似于Acid3,但主要用来测试浏览器对HTML5的兼容性,讽刺的是,IE9仅仅带来了更快的JS引擎,在对HTML5的支持上依然垫底,以下是成绩公布:
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PS制作湖中飞出的液态透明骏马图片
水马制作分两个大的部分:第一部分是水马的制作,用滤镜,调色工具,图层叠加等把实物马转为水马;第二部分是水面特效的制作,用一些水花,喷溅素材给水马增加水花和水纹等动感效果。最终效果 一、点击下图打开马素材大图,然后右键选择“图片另存为”保存到本机,打开PS,再打开保存的马素材图片,如图1。 二、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道,如下图。

PS高斯模糊工具磨皮美白案例教程
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PS怎样制作漂亮的彩色心形烟雾图案
效果图重点是烟雾部分的制作,需要在心形的边缘及中间位置增加类似烟雾的高光。至于火焰部分,直接使用火焰素材,稍作变形即可。最终效果 一、新建一个1024 * 650像素的文件,背景填充黑色。新建一个组,用钢笔勾出心形的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版。 二、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图2,由左至右拉出图3所示的线性渐变,确定后把图层不透明度改为:40%,这一层只作为一个参考层,后面的烟雾渲染后可以删除。

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梦幻心形构成比较简单,最重要是把发光部分渲染出来。大致过程:先用图层样式给整体加上发光效果。然后用画笔及减淡工具渲染局部边缘高光。最后加上装饰小点即可。最终效果 一、新建一个800 * 600像素的画布,选择渐变工具,颜色设置如图1,由左上至右下拉出图2所示的线性渐变,如果觉得过亮可以用曲线压暗一点。 二、新建一个图层,用钢笔勾出心形轮廓,转为选区后填充淡黄色,效果如下图。

制作圆滑立体红色心形图案的PS教程
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PS蒙尘与划痕磨皮美白案例教程
今天给大家分享一个PS使用蒙尘与划痕磨皮美白的案例教程,蒙尘与划痕磨皮法相对于高斯法,蒙尘与划痕磨皮法更能突显皮肤的质感,操作方式简单易上手,是非常快速有效的磨皮方式,下面就来看看PS蒙尘与划痕磨皮美白案例教程吧!前后对比图蒙尘与划痕磨皮美白教程步骤1、首先,将需要磨皮的图片放入PS中,并复制一层;2、执行“滤镜>杂色>蒙尘与划痕”命令;3、高斯模糊的数值,半径为“10”阈值为“8”(可根据实际效果来调整);

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作者制作心形的时候非常细致,加入了很多细节,如中间的网状光束,星光,边缘线条,光斑背景等,虽然制作繁琐一点,不过效果非常细腻。最终效果 一、新建大小自定画布,新建一个图层,建立一条路径,调整到你想象的样子。这是一个体力活。 二、填充一款你喜欢的颜色。 三、给心形添加图层样式,设置内发光及投影,数值自定,效果如下图。

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